Проект Super Entity Game Server (SEGS), який читачі пам’ятають, є спробою переписати код для City of Heroes, щоб зв’язатися з ігровими ресурсами, якими вже володіють гравці (і таким чином уникнути будь-яких юридичних проблем із ліцензійною угодою NCSoft), зробив новий крок. ближче до запланованого наприкінці зими альфа-версії із запуском […]
Оригінал статті