XBOX

Скасовано автономний режим для кількох гравців Cyberpunk 2077, майбутні маркетингові та PR-кампанії CD Projekt ближче до запуску

Кіберпанк 2077

Автономна багатокористувацька версія Кіберпанк 2077 було скасовано, а також зміни в сприйнятті гри, як CD Projekt продає свої майбутні назви.

Новини надійшли через CD Projekt Group: оновлення стратегії для інвесторів. Адам Кічінск, президент і генеральний директор Projekt Red, пояснив майбутні плани компаній щодо зростання та змін. Це відео було створено через пандемію коронавірусу COVID-19, яка унеможливила особисту зустріч. Ви можете знайти повний виклад на цьому відео тут.

Місії компанії на майбутнє спрямовані на «створюйте революційні сюжетно-рольові ігри» «увійти до трійки найкращих у світі розробників відеоігор» та «щоб забезпечити міцне місце для наших брендів у світовій популярній культурі». Вони також стверджують, що їхні основні цінності включають “Якість – головний пріоритет” і «Підхід, орієнтований на геймера».

Кіцинськ звернувся до якості, враховуючи прийом Кіберпанк 2077. CD Projekt мав місяці негативної преси завдяки грі; численні затримки та витік кадрів не були кінцем бід. Один рецензент постраждав a великий епілептичний припадок, і звинуватив розробника в тому, що навушники Braindance створили на основі медичного пристрою, призначеного для навмисного виклику судом.

Незважаючи на високу оцінку в початкових оглядах, користувачі скаржилися Кіберпанк 2077с численні збої та помилки; разом із поганою оптимізацією та консольною версією, яка має гіршу графіку та більше помилок. Навіть відгуки критиків, які хвалили гру, також обговорювали ці питання.

Вартість акцій CD Projekt Red впала 29% за тиждень після запуску гри. CD Projekt Red вибачилася за рекламу та запуск гри та запропонувала повне відшкодування. Проте два судові позови були запущені інвесторами - один у Польщі також бути адвокатом.

І Sony, і Microsoft заявили, що запропонують повне відшкодування за гру. Sony б видалити гру з PlayStation Store, але були «жодних розмов” Microsoft видаляє його зі своїх.

Незважаючи на те, що було продано 13 мільйонів копій, передбачалося, що засновники розробника CD Projekt Red мають втратив $1 млрд. Компанія також поділилася своїми «Прихильність до якості” порядок денний та поширені запитання, намагаючись пояснити, як виникли проблеми. Польське управління з питань конкуренції та захисту прав споживачів (UOKiK) також є моніторинг CD Project.

Kicinsk заявив, що запуск гри не відповідає їхнім стандартам якості та їхньому зобов’язанню покращити гру. Нова стратегічна структура розвитку компанії дозволить краще планувати та оптимізувати не лише розробку ігор, а й «стратегії розширення охоплення наших франшиз».

Кіцинськ також зазначив, що вони будуть «Зміна того, як ми спілкуємося та продаємо нашу ігрову систему, беручи уроки з минулих маркетингових кампаній». Це супроводжувалося кадрами Кіберпанк 2077, якого деякі звинуватили в неправдивій рекламі через трейлери, які не відображають кінцевий продукт.

Міхал Новаковскі (член правління, старший віце-президент з розвитку бізнесу) також розповів про уроки, отримані компанією з маркетингових і PR-кампаній для Кіберпанк 2077. Це включатиме маркетингові та PR-кампанії, які відбуватимуться ближче до фактичного запуску гри; але нові проекти ще можуть дражнити на ранніх стадіях.

Коли ці кампанії починаються, вони мають на меті «належним чином керувати очікуваннями на всіх платформах». Це буде зосереджено на спілкуванні через гру «більш відшліфовані кадри та демонстрації» а не концепція, а також продемонструйте кадри для всіх платформ, на яких буде випущена гра.

Інші цілі CD Projekt включають мінімізацію стресу та виснаження, а також продовжувати робити робоче місце інклюзивним, різноманітним і сприяти благополуччю за допомогою семінарів. Представників також обирає персонал, який потім працюватиме з правлінням, щоб переконатися, що всі почуті.

Кіберпанк 2077 режисер Адам Бадовскі раніше відмовлено в позовах зроблено у звіті Bloomberg із посиланням на анонімних співробітників. Це включало проблеми з розвитком, персонал, який розмовляв рідною мовою серед англомовних колег, і надмірну понаднормову роботу.

Онлайн-технології також будуть використовуватися в майбутньому, тоді як CD Projekt Red все ще зосереджені на одиночних рольових іграх. У цей час Kicinsk також оголосив про скасування автономної версії для кількох гравців Кіберпанк 2077.

«Раніше ми натякали, що наша наступна AAA-гра буде багатокористувацькою грою Cyberpunk. Але цього разу ми вирішили переглянути. Враховуючи наш новий, більш систематичний і гнучкий підхід; замість того, щоб зосереджуватися на одному великому онлайн-досвіді чи грі, ми зосереджуємось на тому, щоб одного дня запровадити онлайн у всі наші франшизи».

Однак Кічінск також заявив, що в майбутньому студія запровадить елементи онлайн у всі свої франшизи.

Нарешті, VGC повідомляє, що під час телефонної конференції 30 березня Міхала Новаковскі (члена правління, старший віце-президент з розвитку бізнесу) запитали, коли гра повернеться в PlayStation Store.

«Щодо цього процесу, ми опублікували кілька патчів, учора ми опублікували справді великий, і ми опублікували кілька оперативних виправлень, і кожне з них наближає нас до повернення до магазину PSN. Однак остаточне рішення, яке ви повинні розуміти, належить Sony. Ми віримо, що ми ближче, ніж далі, але, звісно, ​​останній вибір залишається за ними, тому давайте почекаємо і побачимо».

Новаковського також попросили оновити прогноз продажів. Хоча він не навів цифр, Новаковскі заявив, що версія гри наступного покоління буде запущена в другій половині 2021 року, і повернення гри в PlayStation Store (за словами VGC) сильно вплине на продажі.

Однак Новаковскі натякнув, що відсутність гри в PlayStation Store могла зашкодити продажам на всіх платформах.

«Що стосується продажів Cyberpunk за цей рік, я вважаю, що перш за все вони будуть зумовлені двома основними елементами, над якими ми продовжуємо працювати. По-перше, виправлення та оновлення гри, і це також має призвести до повернення в магазин Sony. Очевидно, рішення Sony дуже чекають багато геймерів, і ми вважаємо, що воно також може вплинути на рішення про покупку не лише тих, хто грає на PlayStation, але й на інших платформах, тому це важливо для нас».

Кіберпанк 2077 доступна на ПК з Windows (через Epic Games, GOG та пар), PlayStation 4, Xbox One та Google Stadia. Гра також вийде на PlayStation 5 і Xbox Series X|S у 2021 році, а гравці на PlayStation 4 і Xbox One відповідно зможуть безкоштовно перейти до наступного покоління.

Зображення: Раніше звільнений прес-реліз.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки