НовиниPCPS4PS5XBOXXBOX SERIES X/S

Розробник Dying Light 2 розглядає повідомлення про затримки через C-Engine

вмираюче світло 2

Techland's Вмираючий світло 2 не має дати випуску – крім неоднозначного «2021», зазначеного в останнє оновлення для розробників – але він ще дуже живий. Розмовляючи з WCCF Tech У новому інтерв’ю старший технологічний програміст Лукаш Бурдка дав деяку інформацію про розвиток, особливо коли мова йшла про C-Engine. Попередні звіти вказували на складність двигуна одна з причин затримки гри.

Бурдка заявив, що «Перехід на C-Engine накладався на стадію підготовки до виробництва Вмираючий світло 2” і що такі зміни були «неминучі» для створення детального світу гри. «Нашим розробникам потрібен був час, щоб адаптуватися до технології, а нашому відділу двигунів потрібен був час, щоб покращити користувальницький досвід нового редактора. Ранній етап розгортання C-Engine був важким періодом для нашого виробництва, але необхідно було виконати амбіції Вмираючий світло 2».

У якийсь момент Техленд заявив, що мапа сиквела буде такою у чотири рази більше, ніж у попередній грі. Відповідаючи на запитання, чи це так, чи було якесь скорочення через технічні проблеми, Бурдка відповів: «C-Engine чудово справляється з підтримкою великомасштабних відкритих світів. Завдяки технології World Streaming розмір карти не обмежується технологією. Такі інструменти, як CityBuilder, дозволяють нам швидко охоплювати величезні території за допомогою реалістичного міського середовища, яке можна ефективно відтворювати в грі.

«Що насправді обмежує розмір карти, так це час, необхідний, щоб наповнити місто унікальними ігровими завданнями, незабутніми історіями та цікавими можливостями дослідження. Скорочення з технічних причин не відбулося. Оцінка, в якій карта Вмираючий світло 2 в чотири рази більше, ніж у оригінальній грі, це найточніша оцінка, яку ми можемо надати. Карта о Вмираючий світло 2 набагато більш вертикальний і дає набагато більше можливостей для дослідження, тому місто відчувається навіть більшим, ніж є».

Вмираючий світло 2 наразі розробляється для Xbox One, PS4 та ПК. Він також включатиме варіанти для 4K, трасування променів і 60 кадрів в секунду на Xbox Series X і PS5. Залишайтеся з нами, щоб отримати більше подробиць і, сподіваємося, нові кадри ігрового процесу в найближчі місяці.

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Тому перевірити
близько
Догори кнопки