Новини

Кожна велика зміна від Dark Souls до Elden Ring

Величезна кількість нового Elden Ring інформація була надана через Gamescom 2021. Багато людей, які впливають на гру та ігрові журналісти, були запрошені переглянути п’ятнадцятихвилинну демонстрацію Elden Ring і задайте пару питань розробникам. Гра виглядає добре, і хоча більшість шанувальників не змогли побачити ігровий процес, вони отримали кілька дуже вражаючих нових скріншотів. Elden Ring дійсно звучить як зеніт ігрового дизайну FromSoftware, який об’єднує елементи з усіх його пост-Душі демонів назви в масивний гобелен, наповнений тонкими та відвертими інноваціями. Початок 2022 року не настане досить скоро для тих, хто стежить за цією грою.

Звичайно, порівняння між Dark Souls'трилогія і Elden Ring продовжуйте текти. Для кожної нової інформації, доданої до головоломки, Elden Ring схожий на свого духовного попередника і більше, і менше. Такі елементи, як відкрита прогресія, швидке переміщення з контрольно-пропускних пунктів і скидання валюти при смерті, все ще присутні, але упаковані помітно по-іншому. Elden RingРадикально нова структура і світ відкривають двері для багатьох механічних відмінностей між ним і минулими іграми FromSoftware. Відбулося багато серйозних змін, і Souls ветерани захочуть познайомитися з усіма ними близько.

ПОВ'ЯЗАНІ: Elden Ring's Elden Lord дуже схожий на Lords of Cinder з Dark Souls 3​​​​​

Elden Ring має дуже відмінну структуру від Dark Souls

elden-ring-dragon-open-world-details-gamescom-2021-2638180

Однією з Elden RingНайбільша перевага компанії полягає в тому, що вона найбільша Souls гра ще. Гра не стала повністю відкритим світом, а навпаки «відкрите поле», як а Легенда про Zelda назву. Поки що Dark Souls ігри, особливо DS1, дозволив гравцям боротися з різними областями під різними кутами і навіть у різному порядку, Elden Ring надасть гравцям можливість розпланувати власну пригоду через The Lands Between. Імовірно, це також дасть гравцям більший контроль над тим, яку кінцівку вони отримають, але оскільки ігри FromSoftware не знайомі з великою кількістю кінцівок, залишається побачити, як саме буде працювати така система.

На щастя, їм не доведеться планувати цю подорож поодинці. Elden Ring постачається з першою детальною картою в сучасній історії FromSoftware, набагато перевершуючи наближення художника до Ашіни Секиро мав. На цій карті потрібно зібрати всі частини, щоб вона дійсно стала корисною, але вона безумовно буде добре служити гравцям, особливо коли вони швидко подорожують до Місця втраченої благодаті (Elden Ring's взяти на себе Dark Souls багаття). Гравці можуть швидко подорожувати до будь-якого незаблокованого сайту з будь-якої точки світу, але не в підземеллі чи підземеллі застарілого. Ці області є більш ізольованими локаціями, які містять безліч ворожих локацій і конкретних босів. Вони покликані викликати звичайний дизайн рівнів Dark Souls, в той час як зовнішній світ відчувається як щось новеньке.

ПОВ'ЯЗАНІ: Одним з найкращих аспектів Elden Ring може бути швидкісний біг

Механіка Dark Souls розширена в Elden Ring

elden-ring-multi-headed-boss-feature-5178824

Загальні зміни в дизайні гри свідчать про велику кількість моментних відмінностей Elden Ringігровий процес. Одна з найбільших змін у Elden Ring це новий фокус на стелс. Стелс завжди був частиною Souls ігри, але це зайняло до Tenchu духовний наступник Секіро: тіні вмирають двічі щоб він дійсно став частиною звичайного ігрового процесу. Elden Ring буде брати Секиропідхід до стелс-тейкдаунів, а також включення його механіки порушення пози. Проте в дусі с Dark Souls, вони будуть служити лише критичними ударами, а не миттєвими вбивствами, як у Секиро. Stealth також матиме нову динаміку, схожу на Metal Gear Solid 5, де можна зустріти каравани ворогів, які перевозять скарби між кількома таборами, і вони можуть вільно вступити в бойові дії. Гравці можуть навіть використовувати стрілки сну, наприклад Metal GearТранквілізатор 's дротики легше вислизнути в та з каравани, щоб бути поміченим.

Якщо гравцям подобається, вони можуть пускати ці стріли зверху свого нового духовного коня. Цей скакун і його надзвичайно високі стрибкові здібності привносять нову динаміку до Souls формула і дозволить гравцям проявляти більше мобільності, ніж будь-коли раніше. Звичайно, Elden Ring має багато шансів битися з ворогами старомодним способом. Тепер монстрам доведеться мати справу з гравцями, які мають безліч духів, які можна оновлювати, спеціальні здібності, які можна застосувати до зброї, і навіть контратаку, доступну після охорони атаки. Схоже Elden Ring персонажі гравців будуть найсильнішими та найрізноманітнішими в іграх FromSoftware, і шанувальники, безсумнівно, будуть в захваті від того, що отримають свої руки.

Світ Elden Ring пропонує абсолютно нові пригоди

elden-ring-map-big-deal-7377979

«Дія» була чітким наміром під час проектування Elden Ringсвіт. Середовища в Elden Ring матиме вертикальний фокус, і перехід буде відбуватися плавно через рівнини, скелі та яри. Поки Souls назви часто пам’ятали про вертикальність, це було лише до Секиро щоб гравець дійсно міг скористатися перевагами середовища зверху до низу, підхід, який тут, здається, вдосконалений. Власні стрибкові здібності Потьмарених у поєднанні з надприродною спритністю їхнього коня роблять небо межею, коли вони розливаються над світом у пошуках завоювання, скарбів і, можливо, навіть товариства. Бродячих ворогів і навіть міні-босів, які охороняють Місця втраченої благодаті, можна знайти всюди, тому полювання триватиме довго. Також було впроваджено цикл дня і ночі, що вносить у світ ще більш динамічні зміни. Elden Ring безсумнівно буде привабливим для загартованого Souls ветеран шукає новий квест, в якому можна загубитися.

Мультіплеер був важливою частиною Dark Souls з самого початку, і Elden Ring нічим не відрізняється. Однак через Elden Ring's нова відкрита структура, вона повинна мати обмеження. Максимум два партнери по спільній роботі, потенційно з групи, заблокованої паролем, можуть стежити за своїм господарем протягом гри, хоча жоден не може їздити верхи. Це компенсується додаванням нескінченної витривалості поза бою, але це, ймовірно, все одно призведе до деяких недоступних зон. Більш актуальним є стан Dark Souls' улюблені PvP вторгнення, який FromSoftware все ще працює. Поточний план полягає в тому, щоб дозволити вторгнення лише на гравців, які вже викликали онлайн-допомогу, в той час як більш типові дуелі 1 на 1 можна отримати за допомогою певних предметів для виклику. Це розумна зміна, але FromSoftware та видавець Bandai Namco відкриті для пропозицій. Шанувальників, які хочуть сказати про це, пропонується зв’язатися з офіційними особами Elden Ring каналів і допоможіть цій перспективній грі стати якнайкраще.

Elden Ring планується випустити 21 січня 2022 року для ПК, PS4, PS5, Xbox One і Xbox Series X/S.

БІЛЬШЕ: Чому FromSoftware навряд чи коли-небудь зніме продовження Sekiro або Bloodborne

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки