Новини

Genshin Impact Отримання перехресного збереження неймовірно

Під час сьогоднішньої події Mihoyo було оголошено, що Genshin Impact нарешті отримує функцію перехресного збереження. Для більшості ігор я не переймаюся крос-прогресією. Зазвичай я не з тих, хто купує ігри на кількох платформах – якщо ця гра не Hades, в такому випадку дайте мені це на все – але Геншин вплив інакший. Мене не хвилювало крос-гру – я все одно граю в Genshin як одиночну гру в коротких інтенсивних серіях – але крос-збереження справді змінює гру.

Коли Genshin Impact спочатку був запущений, я, мабуть, витратив на нього близько 100 годин лише протягом першого місяця. Багато людей порівнювали це з Дихання дикої природи через його «Ghibli, але ігровий» естетичний, заснований на витривалості «ви можете піднятися на все!» проходження та використання планера «це тепер у кожній рольовій грі, не пощастить». Вибачте за дужки, я просто ненавиджу ці порівняння всіма фібрами свого єства. Ігри назавжди копіювали одна одну, тому ігри, насправді, хороші. Це одне чудове велике навчання, і як тільки розробник починає робити щось інше, це стає очевидним, впливовим і геніальним. Плюс Мені було набагато краще з Геншином, ніж з «Подихом дикої природи». у будь-якому випадку, тож продовжуйте, дякую.

За темою: Почуття прогресу Genshin Impact — абсолютне сміття

Хоча в мене пристойна PC, я в душі консольний гравець. Мені не подобається тягнути мою вежу, щоб підключити її до телевізора, і навіть якщо я використовую контролер, це просто відчувається… інакше, чи щось таке. Майте на увазі, що це повністю психосоматичний феномен – я міг налаштувати параметри свого комп’ютера для сповіщень, вікон і майже всього іншого, щоб вони відображали мої Xbox серія X майже ідеально. Але я знаю, що це мій комп’ютер, і я працюю на своєму комп’ютері, тому, якщо я можу грати в гру на іншій платформі, я зазвичай вибираю це.

Відкрийте перехресний прогрес у Genshin Impact. Коли я почав грати в Genshin, я працював за ноутбуком. Я не сидів біля монітора у своїй кімнаті, сидячи на стільці для геймерів у 500-градусну спеку. Я відпочивав на кухні зі своїм собакою, регулярно вставав, щоб розім’яти ноги, і пив зелений чай галонами. Потім мій ноутбук зламався, і я був змушений працювати за комп’ютером, що, правда, набагато ефективніше, але давайте також згадаємо проблему, коли я тепер працюю зсередини вулкана.

З того моменту я не міг грати в Genshin Impact на ПК. Я закінчую роботу, і перше, що спадає на думку, це просто: «Мені потрібно забратися звідси». Я грав у Alpha Protocol пару тижнів тому, і я стрибнув у a Вальгейм лобі один чи два рази, але крім цього за останні кілька місяців було все Xbox, весь час. А тепер уявіть, якби Міхойо сказав: «Гарні новини, Genshin прийде на Xbox наступного тижня», а потім сказав: «О, також, і ваше збереження продовжується». Ми знову в справі.

На жаль, немає жодних новин щодо Xbox, але принаймні ми нарешті побачимо належне впровадження перехресного збереження. Я знаю, що це вартує PS5, але я не можу отримати один із них, тому що скальпери - дрочі. Я міг би на цьому зіграти PS4Технічно кажучи, але моя базова PS4 схожа на Boeing 747, який щойно засмоктав зграю альбатросів у свій лівий двигун, тому... ні, дякую.

Зізнаюся, зараз у мене є спокуса пограти на PS4, навіть якщо це спричинить невелику пилову бурю у моїй вітальні. В ідеальному світі Геншин прийшов би на Xbox Series X або Nintendo Перемикач тож я міг би відтворити її на одному з них, але, мабуть, я візьму свою надто гучну машину, яка збирається злетіти будь-якої секунди, з кам’яного віку. Це лише доказ того, наскільки хорошим є крос-прогрес – я використовував свою PS4 лише для Персона 5 Страйкерів та Реплікант Ніра за останні сім місяців, в обидва з яких я грав, любив, а потім назавжди кинув через шумове забруднення, забруднення пилом і забруднення «о мій боже, будь ласка, припини з головними болями». Якщо ваша базова PS4 все ще працює добре, тобі живлення. На моєму повно шерсті золотистого ретривера, і з 17 року на нього було вилито 2013 літрів віскі, тож він трохи, е-е… гірший для носіння. Все одно ідеально для Геншина, правда?

Чесно кажучи, я здивований, що це сталося не раніше. Mihoyo, безсумнівно, усвідомлює, наскільки важливо дозволяти гравцям перемикатися між платформами, водночас прокачуючи того самого персонажа – інакше навіщо б це взагалі застосовувати? Що дивно, так це те, що перехресний прогрес між ПК і мобільними пристроями вже існував, тож чому знадобилося стільки часу, щоб додати інші платформи до суміші? Ах, кого це хвилює – принаймні зараз тут.

Враховуючи тип гри Genshin Impact, перехресне збереження є ідеальним засобом монополізації всього обладнання в будинку, щоб вимагати від споживачів ще більше ігрового часу. «Перехресна прогресія Genshin» в основному є синонімом «Genshin Impact зараз є єдиною грою». Звісно, ​​на ринку вже є багато чудових ігор з живим сервісом, але Genshin отримує якісні оновлення на такій безглуздій регулярній основі, що це просто, вау… Гадаю, мені краще присвятити весь свій вільний час цій одній грі! Перехресна прогресія — це найрозумніший із можливих способів Mihoyo збільшити свої й без того неймовірні прибутки від цієї гри. Імовірно, я, мабуть, буду проводити цілі дні, граючи в цю гру, коли Inazuma впаде, не дивлячись ні на PS4, ні на телефон. О ні…

Я маю на увазі, що я, очевидно, перебільшую. Але лише трохи. Тепер, коли я нарешті можу перенести свого персонажа AR 35 на машину, на якій я не пишу цю статтю, з усіма моїми персонажами, зброєю та артефактами в цілості, мені не вдасться втекти від Тейвата. Перехресне збереження Геншина робить чудову гру ще кращою.

далі: Ми зробили математику: який сервіс підписки має найкращі ігри?

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки