Новини

GetsuFumaDen: провідний продюсер Undying Moon: «Будь ласка, зачекайте майбутніх проектів» Співпраця Indies зі старшим Konami IP

GetsuFumaDen: Невмираючий місяць

GetsuFumaDen: Невмираючий місяць Провідний продюсер Шин Мурато оголосив про майбутню співпрацю з інді-студіями на старих IP-адресах Konami.

Під час співбесіди з JPGігри; Мурато запитали, як інді-студія GuruGuru почала працювати над грою, і чи Konami передасть на аутсорсинг більше старих і відомих IP-адрес серед інших, які робили це (наприклад, Sega з Вулиці люті 4).

Мурато пояснив, що, оскільки Konami надихається інді, ГецуФумаДен було б цікаво повернути. Робота GuruGuru з графічним дизайном також мала бути чудово підходящою для IP. Однак він натякнув, що у Konami можуть бути майбутні проекти, які передбачають співпрацю з незалежними розробниками інших брендів.

«Ми постійно надихаємося різноманітними інді-іграми та тим, як вони створюють інновації та захоплюючі ігри. Ми відчули, що GetsuFumaDen було б цікавою IP-адресою, яку можна було б повернути, щоб слідувати цьому інді-підходу, і тому ми вирішили зв’язатися з GuruGuru, оскільки ми добре знаємо команду. Вони досліджували нові підходи до графічного дизайну та вважали, що вони чудово підійдуть для цієї інтелектуальної власності. Також допомогло те, що серед команди GuruGuru були шанувальники оригінальної гри GetsuFumaDen. Що стосується інших співробітництв, чекайте на майбутні подібні проекти!»

Тоді як новина точно порадує шанувальників Silent Hill та Metal Gear Solid; дискусія була зосереджена навколо набагато старіших назв. Гецу Фума Ден запущений у 1987 році в Японії для Famicom. Не кажучи вже про наслідки Metal Gear Survive, і навіть тепла реакція на Проти: Rogue Corps, може змусити Konami продовжувати обережно над їхніми найулюбленішими серіалами.

Мурато також пояснив, як технічно реалізовано ігрову графіку в стилі сумі та укійо-е (наприклад, фони) і як можна розблокувати вищі складності. «Однак» Мутрато додав, «Ми запровадили систему, яка знижує рівень складності, оскільки ми хочемо, щоб якомога більше гравців насолоджувалися цією грою».

Ви можете знайти повний виклад (через пар) нижче.

GetsuFumaDen: Undying Moon поєднує в собі інтенсивний рогівський екшн з приголомшливим темним фантастичним світом, оживлений за допомогою традиційного японського мистецтва.

Як обраний лідер і охоронець землі живих, володійте потойбічним арсеналом і силами клану Гецу, спускаючись глибше в глибини пекла, щоб знищити джерело катаклізму.

Виразні візуальні ефекти, натхненні укійо-е
Натхненний японським художнім стилем укійо-е, світ GetsuFumaDen такий же прекрасний, як і смертельний.
Яскраві динамічні 2D-анімації оживляють художній світ.

Жорстокі, масштабні битви з босами
Реанімований володар демонів, колосальна сороконіжка та п’ятиголова гідра – це лише деякі з безлічі величезних і страшних монстрів і йокаїв, які стоять на вашому шляху.
Захистіть себе від їх невблаганної навали та вийдіть переможцем, щоб спуститися глибше в глибини пекла.

Динамічний бій зі зброєю.
Оволодійте ритмом інтенсивного бою на мечах: темп і час рухів натхненні японськими бойовими мистецтвами.
Використовуйте унікальні спеціальні рухи широкого спектру видів зброї, включаючи катани, бойові парасольки та списи, щоб перехитрити своїх ворогів.

Автентичний Roguelite Action
Хоча смерть — це ще не кінець, світ Пекла живе і дихає, представляючи нові макети карт і виклики, які потрібно подолати з кожною спробою.
Постійні оновлення, настроювана зброя та змінний рівень прогресу надають нові можливості та виклики для кожного забігу.

Імерсивна система вдосконалення зброї
Процес створення дає вам повний контроль над здатністю збирати, покращувати та розблоковувати здібності основної та додаткової зброї.
Відкривайте покращення вашої улюбленої зброї під час кожного забігу та повертайтеся до дії!

Система посилення Soul Devour
Збирайте душі під час кожного спуску, щоб отримати заряд у реальному часі.
Використовуйте унікальну систему посилення, щоб динамічно та стратегічно вибирати вдосконалення.

GetsuFumaDen: Невмираючий місяць гра знаходиться в дочасному доступі на ПК з Windows (через пар) і виходить у 2022 році на ПК з Windows і Nintendo Switch.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки