Новини

Skyrim Dev нарешті пояснює таємницю лиса-скарбу

Існує давній міф Skyrim гравці, що лисиці ведуть вас до скарбів. Як виявилося, це частково правда, але не тому, що лисиці Skyrim були навмисно зроблені такими.

Натхненний нещодавньою історією про вступний візок Skyrim і нерухому бджолу люб’язно наданий колишнім розробником Skyrim Натаном Пуркейпайлом, інший розробник Skyrim виступив, щоб нарешті розгадати таємницю лисиці-скарбниці.

Джоел Берджесс раніше був дизайнером рівнів у Skyrim, але зараз він очолює Capybara Games. Його історія про лисицю-скарб у Скайрімі це чарівна історія про те, як розробка гри може бути важкою, але іноді може призводити до щасливих випадків.

Виявляється, Bethesda була так само здивована, як і будь-хто інший, коли почула, що лисиці ведуть вас до скарбів у Skyrim. Невдовзі після першого випуску гри Берджесс дослідив феномен і зрештою знайшов відповідь за допомогою Жана Сімоне.

По-перше, ми повинні трохи зрозуміти штучний інтелект лисиці, який налаштований на те, щоб завжди тікати від гравця. Далі ми повинні зрозуміти, як NPC визначають свій власний рух у такій грі, як Skyrim. У той час як гравці можуть бачити прекрасні краєвиди, скелі та бандитський табір, ШІ NPC бачать накладення багатокутників із закодованими інструкціями. Це накладання називається "навігаційна сітка", і ця сітка стає щільнішою, чим ближче ви до об’єкта інтересу.

Об’єкти інтересу в Skyrim можуть бути будь-чими, від початку нового квесту до місця випадкової зустрічі, але загалом POI у Skyrim також є для гравця, що можна пограбувати.

За темою: Skyrim: 10 найкорисніших рецептів алхімії

Штучний інтелект лисиці завжди намагається втекти від гравця, але коли він визначає шлях, він робить це таким чином, що рухається від навсіті до навсіті, а не прямолінійно.

«Лис не намагається відійти на 100 метрів – він намагається відійти на 100 трикутників геть," пише Берджесс, що стосується того, як локації навігаційної сітки відображаються в системі Skyrim. «Ви знаєте, де легко знайти 100 трикутників? Табори/руїни/тощо, якими ми засмітили світ і наповнені скарбами, щоб винагородити ваше дослідження».

Лисиці не обов’язково ведуть вас до скарбів, але вони ведуть вас до місць, де, ймовірно, є скарби. Так народився міф про лисицю-скарб. Напевно, це найкраща історія про розвиток Skyrim, яку ми читали досі, але, можливо, ця історія надихне іншого колишнього розробника Skyrim розповісти ще більшу історію.

далі: Мод Cyberpunk 2077 додає наслідки для того, що ви носите

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки