XBOX

Розробник Spiritfarer просить вибачення за те, що писав вольно, і обіцяє виправити сюжетну лінію 3 вересня 2020 року об 11:48 Eurogamer.net

Нещодавно випущена інді-гра Spiritfarer вчора потрапила під обстріл після того, як деякі гравці заявили, що в одній із сюжетних ліній в ній міститься біліст, і тепер розробник Thunder Lotus приніс вибачення.

Критика була зосереджена на конкретній сюжетній лінії, яка припускала, що персонаж, який користується інвалідним візком, може бути вільним лише після смерті, що, за словами критиків, увічнює ідею, що «краще бути мертвим, ніж інвалідом».

Thunder Lotus зараз заявив, що погоджується з висловленими пунктами, і оприлюднив заяву, щоб вирішити проблеми з написанням.

Читати далі

Нещодавно випущена інді-гра Spiritfarer вчора потрапила під обстріл після того, як деякі гравці заявили, що в одній із сюжетних ліній в ній міститься біліст, і тепер розробник Thunder Lotus приніс вибачення. Критика була зосереджена на конкретній сюжетній лінії, яка припускала, що персонаж, який користується інвалідним візком, може бути вільним лише після смерті, що, за словами критиків, увічнює ідею, що «краще бути мертвим, ніж інвалідом». Thunder Lotus зараз заявив, що погоджується з висловленими пунктами, і оприлюднив заяву, щоб вирішити проблеми з написанням. ДетальнішеEurogamer.net

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки