Новини

Президент Square Enix: Dragon Quest XII розробляється з урахуванням наступних 10-20 років серії

Dragon Quest XII

Як повідомляється, про це заявив президент Square Enix Dragon Quest XII: Полум'я долі проектується «маючи на увазі наступні 10-20 років серії DQ».

Новини надходять через Ryokutya2089 (переклад: DeepL), блог, присвячений обміну новинами з японських друкованих журналів. Як повідомляється, в інтерв’ю Йосуке Мацуда заявив, що гра створюється «маючи на увазі наступні 10-20 років серії DQ».

«Є частини DQ, які відповідають традиційному іміджу DQ, і нові частини також необхідні», – заявив Мацуда. «Як бренду, інновації завжди необхідні».

Серіал почався в 1986 році і був відомий як Воїн Дракона на заході до 2005 с Dragon Quest VIII: Подорож проклятого короля. Серія є основним продуктом покрокових JRPG; будучи настільки великою франшизою в Японії, що це призвело до чуток, що був прийнятий закон, який забороняє продаж ігор у будні дні. Тим не менш, ігри почалися в суботу, за винятком Dragon Quest X.

У більшості ігор серії в тій чи іншій формі задіяні сценарист і дизайнер ігор Юдзі Хорі, дизайнер персонажів Акіра Торіяма та композитор Коічі Сугіяма; те саме тріо, яке працювало над першим Dragon Quest гри.

Під час гри оголошення для прямої трансляції з нагоди 35-річчя серіалу; Творець серіалу Юдзі Хорі описав гру як «квест дорослого дракона», і те, як гравці або персонаж приймають рішення, різко змінить гру. Голос у трейлері оголошення заявив «Яка мета світла?» ще більше додає припущень про темнішу історію.

У грі також буде змінена система командного бою, але вона залишиться добре відомою покроковою бойовою системою RPG. Пізніше Horii звернувся до соціальних мереж, щоб заявити «Нічого страшного, якщо ти не вмієш діяти!» Новини про нову гру разом із змінами, які вона може принести, спричинили популярність гри в Twitter у Японії.

Хоча раніше в іграх розглядалися більш похмурі теми, а західна локалізація, як правило, мала більш каламбурний і легший тон, ніж її японський оригінал, буде «темним і зрілим» Dragon Quest бути тим, чого хочуть фанати? Чи може філософія дизайну, розрахована на десятиліття, залишатися такою ж стійкою, як попередні 35 років?

Ми будемо тримати вас в курсі, коли дізнаємося більше.

Зображення: YouTube

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки