Не зовсім рік тому директор гри World of Warcraft Іон Хазікостас дав інтерв’ю Wired, у якому він обговорював соціальні зв’язки в MMO, фактично стверджуючи, що «тертя» було важливим компонентом MMO старої школи. «Існує зворотний зв’язок між тертям і міцністю зв’язків, які утворюються в результаті цього […]
Оригінал статті