XBOX

Цифрове видання PS5 — майстерний удар від SonyJohn Cantees Новини про відеоігри, огляди, покрокові інструкції та посібники | GamingBolt

Sony не чуже мислити нестандартно. Навіть за часів Walkman або навіть Betamax вони випробовували нові речі як на краще, так і на гірше. Іноді вони спрацьовують так само, як і попередні, а іноді залишаються в пилу, але Sony знає, мабуть, більше, ніж будь-яка інша компанія з виробництва електроніки, що випадкові невдачі є частиною ціни успіху. Навіть у рамках бренду Playstation Sony застосовує цей менталітет. Від іграшки для очей до контролера sixaxis, процесора Cell і PS VR, Sony більш ніж готова зробити великі стрибки в невідоме, щоб спробувати нафту, незважаючи на те, що вона часто не вдається повністю. Але Sony не одна. Прямі конкуренти PlayStation також розуміють це принаймні певною мірою.

Nintendo вдалася до гібридизації портативної та домашньої консолей, тоді як Microsoft сильно схиляється до змішування екосистем комп’ютера та консолі. Обидва підходи, здається, походять із місця підготовки до майбутнього, де традиційні лінії розмежування та правила ігор та консолей більше не існує. Переходячи до наступного покоління консолей, можна поглянути на те, що ми зараз знаємо про PS5 від Sony, і подумати, що цього разу ми бачимо більш консервативну Sony. Дехто може навіть сказати, що вони відстають у плані інновацій.

Але це не зовсім так. Хоча це правда, що цього разу Sony точно не намагається заново винайти колесо – наразі не було анонсовано жодних основних периферійних пристроїв чи нових послуг – Sony зробила рішучий крок у напрямку, щоб нарешті визнати, що майбутнє ігор, ймовірно, є цифровий. Хоча фізичні версії ігор все ще добре продаються, стеля для них досягнута.

Звідси нікуди не подітися, крім фізичних продажів. З іншого боку, пік інтересу до цифрових продажів все ще є тим, чого ми ще навіть не наближаємося. З успіхом таких ігрових клієнтів, як Steam, і таких сервісів, як Game Pass, це досить важко ігнорувати. Хоча Sony ще не кинулася в це майбутнє обома ногами, додавання цифрової версії PlayStation 5 є неймовірно розумним кроком, який принесе користь PlayStation та їхнім клієнтам у майбутньому.

ps5-digital-1024x683-9232896

Для тих із нас, хто виріс у епоху лампових телевізорів і кабелів RCA, визнання неминучості повністю цифрових ігор схоже на визнання величезного метеора, що прямує до Землі. Це може бути далеко, і може здатися, що це нічого страшного для тих, хто готовий до цього, але воно точно настане, незалежно від того, що хтось думає, і дороги назад не буде. Незважаючи на те, що Microsoft отримала пам’ятку щодо цього останнього покоління, вона не дуже добре окупилася для них… але це не вина ідеї.

Сімейство Xbox One від Microsoft майже все покоління провело в режимі контролю пошкоджень після абсолютного удару, який вони отримали від Sony і Nintendo. Перебуваючи на досить віддаленому третьому місці протягом кількох років, важко виміряти успіх будь-чого, що вони зробили, оскільки кожен їхній крок був розмитий тим фактом, що вони просто не мали бази встановлення, яку мали їхні конкуренти.

Але це покоління – це зовсім інша історія. У той час як Sony, ймовірно, збереже деякі переваги попереднього покоління, Xbox значно повернувся завдяки своїй зворотній сумісності, великим придбанням студій, Game Pass та кількома іншими заходами, які вони вжили, поки Nintendo серйозно скоротила PlayStation. на японському ринку, створивши набагато дружнішу атмосферу для більш нішевих ігор із цього регіону. Якщо Sony не буде обережною, вони можуть виявитися переможеними на заході та сході, якщо ці тенденції збережуться. Однак, якою б маленькою це не здавалося, цифрової версії PS5, швидше за все, буде достатньо, щоб утримати більшу частину їхньої частки ринку без необхідності робити багато іншого.

Цифрова консоль дає багато переваг столу. Як хлопець, який завжди схопить фізичну версію гри, коли я можу, навіть я можу це визнати. Наймиттєвіше це знижує собівартість виробництва, оскільки двигуни, лазери та інші частини, необхідні для прийому, читання та викидання дисків, більше не потрібні. І ця економія виробничих витрат тим чи іншим способом майже напевно буде передана споживачам. Незалежно від того, чи буде це у формі зниження ціни на саму машину, чи Sony буде більш ліберальним щодо включення безкоштовних ігор, чи обома, так чи інакше, ця перевага від покупки цифрової консолі буде відчутною в момент покупки для тих, хто її купує.

Це чудова річ для Sony, оскільки геймери, які були на огорожі перед анонсом цифрової PS5, тепер мають набагато більше причин перейти на бік Sony. Хоча я, можливо, ніколи не зрозумію, чому гравець хоче витрачати свої тяжко зароблені гроші на цілу бібліотеку ігор, яку він ніколи не зможе мати, торгувати чи продавати, ці геймери є. Фактично, згідно з дослідженням Nielson, хоча 66% гравців консольних ігор все ще віддають перевагу їхнім фізичним копіям, 34% ні.

Це більше третини консольних геймерів, які просто не хочуть морочитися з футлярами, буклетами та всім цим джазом. Важливо також пам’ятати, що це дослідження проводилося в 2018 році, тому число, ймовірно, вище сьогодні і буде ще вищим пізніше. Для Sony було б серйозною помилкою втратити або принаймні поставити під загрозу свої стосунки з третиною консольних геймерів. Заради них і заради ігрового ландшафту, яким ми його знаємо, мати цифрову версію PS5 було так само розумно, як і неминуче.

Ще один важливий фактор, який ми просто не можемо не помітити, — це рівень управління температурою, з яким доведеться боротися наступному раунду консолей. Відео у форматі 4K, на якому Кратос відрубує голови, не можна переглядати зі швидкістю 60 кадрів на секунду, не виділивши достатньо тепла. На щастя, у консолей є способи впоратися з цим, але, як відомо багатьом гравцям PS4, іноді цій системі важко підтримувати безпечну температуру, не нагадуючи космічний човник, який злітає на Місяць.

Тепер ми знаємо, що Sony точно почула цю критику, і вони вживають заходів, щоб пом’якшити це для PS5. Використання термопасти з рідкого металу для обох версій консолі, швидше за все, працюватиме досить добре, але також правда, що додаткове тепло, яке утворюється від обертання диска та всіх частин, пов’язаних із цією дією, є вразливими до зазначеного тепла з плином часу – це щось фізичне Любителям ігор, як мені, доведеться ризикувати все більше й більше, оскільки консолі стають потужнішими.

пс5-6109962

Особисто я готовий прийняти такий ризик сам, але я цілком розумію, чому багато людей можуть цього не робити. Правда в тому, що цифрова версія PS5 генеруватиме менше тепла, а отже, краще справлятиметься з теплом, а отже, служитиме довше. Хоча тривалість життя консолі – це не те, від чого така компанія, як Sony, отримує безпосередню вигоду відразу, це врешті-решт допомагає створити репутацію, яку такі компанії, як Sony, безперечно хочуть і потребують, щоб зберегти своїх клієнтів для наступного циклу консолей .

У цьому випадку Sony виробляє цифрові версії PS5, у яких відсутні рухомі частини, необхідні для дисководів, ймовірно, вони забезпечать набагато довший термін служби своїх консолей, а отже, більше гравців зі стажем, які відчувають, що можуть довіряти бренду більше. Цей конкретний кут є довгостроковою стратегією, але вона окупається значною мірою в майбутньому.

Для Sony безумовно важливо зберегти бренд PlayStation як стандартний носій ігор для домашньої консолі, але додавання цієї цифрової версії також свідчить про обізнаність і гнучкість з боку Sony, що є хорошим провіщанням на майбутнє. екосистеми. І це хороша новина для всіх.

Примітка. Погляди, висловлені в цій статті, належать автору і не обов’язково відображають погляди GamingBolt як організації та не повинні бути пов’язані з ними.

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки