Багато хто з нас знає історію про Легенда про Zelda: Пробудження ЛінкаРозробка: раз Посилання на минуле став золотим, програміст Тору Осава почав експериментувати з наборами для розробки Game Boy, щоб побачити, наскільки він може просунути досвід Zelda. Результати були настільки вражаючими, що більше співробітників почали брати участь у цьому неофіційному пристрасному проекті, і врешті-решт керівництво Nintendo схвалило розпочати повне виробництво.
Але один важливий елемент часто залишають поза увагою цієї історії, фундамент Link's Awakening не був побудований з нуля. Команда використала скелет нещодавнього випуску Game Boy, розробленого R&D1; Kaeru no Tame ni Kane wa Naru — перекладається як Жаба, по якій дзвонить дзвін.
На відміну від свого молодшого брата, ця гра ніколи не мала шансу вийти з Японії, і ми все ще чекаємо на офіційну локалізацію, хоча в 2011 році пристрасні шанувальники взяли справу у свої руки.
Ті моменти в Link's Awakening, коли перспектива зміщується зверху вниз до бічної прокрутки? Це прямо з «Жаби, по якій дзвонить дзвін». Чорт, навіть шрифт походить із цієї гри. Обидва вони дуже тісно пов’язані, і без основи та впливу цієї гри, Link’s Awakening, як ми знаємо, не була б такою, як сьогодні.
Приєднуйтесь до нас, коли ми досліджуємо основи, закладені Kaeru no Tame ni Kane wa Naru, і занурюйтеся глибше, щоб побачити, що робить його особливим.