جائزہ

ایلڈن رنگ کا پیش نظارہ - مجھے شک ہے کہ آپ اس کا تصور بھی کرسکتے ہیں۔

E3 2019 میں جب یہ بات باضابطہ طور پر سامنے آئی کہ جارج آر آر مارٹن FromSoftware ٹائٹل کے لیے یہ افسانہ لکھ رہے ہیں تو یہ ان لوگوں کے لیے دلچسپ اور قدرے پریشان کن تھا جو مصنف کی اپنے اگلے ناول، The Winds of Winter کو ختم کرنے کے لیے کئی سال کی طویل جدوجہد سے واقف ہیں۔ خاموشی کے بارے میں دو سال کے بعد، یہ کہنا محفوظ ہے کہ ایلڈن رنگ کو ایسا لگتا ہے کہ یہ انتظار کے قابل ہوگا۔

آپ پہلے گیم پلے کا ذکر کیے بغیر کسی FromSoftware گیم کے بارے میں بات نہیں کر سکتے۔ اور جس نے بھی روح کا کھیل کھیلا ہے، جیسا کہ Sekiro یا Bloodborne، Elden Ring کافی واقف نظر آئے گا اور محسوس کرے گا۔ نقطہ نظر ایک جیسا ہے، اور گوتھک جمالیاتی ڈویلپر کے دستخطی عنوانات کی یاد تازہ کرتا ہے۔ کنٹرول کے لحاظ سے، آپ اب بھی ہتھیار، شیلڈز اور دیگر اشیاء کو اپنے بائیں اور دائیں ہاتھ میں انفرادی طور پر لیس کرتے ہیں، جب کہ لڑائی میں پیرینگ، ڈاجز اور رولز پر زور دینے کے ساتھ وہی وزنی احساس ہوتا ہے۔

بزرگ رنگ

تاہم، ایلڈن رنگ کے گیم پلے میں کافی جدت ہے جس کا طویل عرصے سے شائقین انتظار کر سکتے ہیں، جس میں ایک بہت زیادہ مضبوط اسپیل کاسٹنگ میکینک بھی شامل ہے، جس میں بہت سے نئے اسپیلز شامل ہیں جو دیکھنے میں انتہائی مفید اور ناقابل یقین حد تک شاندار ہیں۔ بنیادی ہومنگ جادو کے منتروں کے علاوہ، بجلی کے منتر، کشش ثقل کے منتر، اور یہاں تک کہ ایک ایسا بھی ہے جو آگ سے سانس لینے والے بڑے ڈریگن کے سر کو طلب کرتا ہے۔ یہ آخری ایک ناقابل یقین حد تک طویل اینیمیشن کے باوجود کم از کم چند بار استعمال کرنے کے قابل ہے صرف اس لیے کہ یہ ناقابل یقین حد تک متاثر کن نظر آتا ہے، خاص طور پر ہموار 60 FPS پر چل رہا ہے جس کا میں نے PS5 پر تجربہ کیا۔

یہاں تک کہ اگر آپ ماضی کے روح کے کھیلوں میں جادو کے بہت بڑے پرستار نہیں ہیں، تو یہاں واقعی ہر ایک کے لیے کچھ نہ کچھ ہے۔ ہر وہ کلاس جسے آپ ایلڈن رنگ نیٹ ورک ٹیسٹ کی طرح کھیل سکتے ہیں یا تو جادو ان کے نقصان سے نمٹنے کا بنیادی طریقہ ہے یا ان کے پاس کوئی ایسا ہتھیار ہے جو جادو کا استعمال کر سکتا ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ جو جادو آپ کے پاس شروع سے ہے، آپ کو نقشے کے چاروں طرف جنگ کی راکھ بھی مل سکتی ہے جسے آپ کی انوینٹری میں موجود ہتھیاروں کو جادوئی خصوصیات دینے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

سب سے اچھی بات یہ ہے کہ آپ اپنے ہتھیار کو ایسا جادو دینے کے بارے میں فکر کیے بغیر ان منتروں کو جانچ سکتے ہیں جو آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق نہیں ہے۔ آپ اپنے ہتھیار کو سائٹس آف گریس (ڈارک سولز بون فائر کے مساوی ایلڈن رنگ) پر تبدیل کر سکتے ہیں تاکہ ایک ہی اسپیل استعمال کر سکیں۔ اور آپ کسی بھی وقت ہجے کو تبدیل کر سکتے ہیں جب آپ کسی سائٹ آف گریس پر بیٹھتے ہیں اگر یہ باسی محسوس ہونے لگے یا کام نہیں کر رہا ہے جیسا کہ آپ نے امید کی تھی۔

مزید یہ کہ آپ ان نئے منتروں کا تجربہ کر سکیں گے چاہے کوئی بھی ہو۔ طبقے تم چنو نیٹ ورک ٹیسٹ کے دوران میرا ذاتی پسندیدہ اینچنٹڈ نائٹ تھا، ایک بکتر پوش نائٹ جو تلواریں، نیزے اور لاٹھیاں چلا سکتی ہے۔ نیٹ ورک ٹیسٹ کے دوران چار دیگر کلاسیں بھی دستیاب تھیں: تلوار کا ماہر واریر، جادو استعمال کرنے والا نبی، فرتیلا چیمپئن، اور زبردست خونی بھیڑیا۔

نیٹ ورک ٹیسٹ میں منتخب کرنے کے لیے مٹھی بھر کلاسوں نے ایک حوصلہ افزا متنوع درجہ بندی کا مظاہرہ کیا جب مکمل گیم ریلیز ہونے کی توقع کی جا سکتی ہے۔

بزرگ رنگ

کھیل کے اس انداز کے لیے اتنی ہی اہم باس کی لڑائیاں ہیں جو آپ کو ایلڈن رنگ میں زمینوں کے درمیان چاروں طرف مل سکتی ہیں۔ آپ کی مخصوص روحوں کی طرز کے باس کی لڑائیاں ہوتی ہیں جہاں آپ ایک ایسے میدان میں ہوتے ہیں جو آپ کو ناقابل یقین حد تک طاقتور دشمن کے خلاف پھنساتے ہیں اور دشمن کی بیک اسٹوری کے ایک ٹکڑے کے طور پر کام کرتے ہیں۔

اس کے برعکس، ایلڈن رنگ کے نقشے کے کھلے عالم کے انداز کا مطلب یہ ہے کہ جب آپ کا دن برباد کرنے کے لیے اگیل ڈریگن آسمان سے جھپٹتا ہے تو آپ اپنے گھوڑے پر سوار ہو کر اپنے کاروبار کو ذہن میں رکھ سکتے ہیں۔ اسی طرح کے کھیلوں میں دوسرے مالکان کے برعکس، آپ ان مقابلوں سے مکمل طور پر بھاگ سکتے ہیں اور آرام کرنے کے لیے قریبی جگہ تلاش کر سکتے ہیں۔

یہ اس کا صرف ایک حصہ ہے کہ کس طرح ایلڈن رنگ میں کھلی دنیا کا انداز روح کے فارمولے کو مکمل طور پر تبدیل کرتا ہے۔ نیٹ ورک ٹیسٹ آپ کو گیم کے آغاز میں لے جاتا ہے جہاں آپ Limgrave کے نام سے مشہور علاقے میں زمینوں کے درمیان داخل ہوتے ہیں۔ نقشے کا یہ چھوٹا سا حصہ کھلاڑیوں کو مکمل طور پر منفرد دشمنوں یا اچھی طرح سے چھپی ہوئی چیز کے ساتھ ایک نیا علاقہ دریافت کرتے وقت حیرت کے اس احساس کو تلاش کرنے اور محسوس کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

Souls گیمز نے پہلے ہی کھلاڑیوں کو ان کے عام طور پر زیادہ منسلک نقشوں پر غور کرنے کے لیے جگہ فراہم کرنے کا ایک شاندار کام کیا ہے۔ ایلڈن رنگ ایکسپلوریشن کی مقدار کو پہلے ناقابل تصور سطح پر بالکل بدل دیتا ہے۔ اس گیم میں نیویگیشن کو دیکھنے کے لیے کھلاڑی کی قابلیت صرف ایک ہی حد ہے، اس سے پہلے کے کسی دوسرے کھیل کے برعکس۔ آپ واقعی کسی بھی وقت کہیں بھی جا سکتے ہیں۔ Limgrave میں دریافت کرنے کے لیے بہت زیادہ علاقہ ہے اور اس کا ہر انچ بلاشبہ دیکھنے کے قابل ہے۔

کھلے علاقے تک پہنچنے سے پہلے جہاں نیٹ ورک کا زیادہ تر ٹیسٹ ہوتا ہے، آپ اپنے آپ کو ایک ناقص روشنی والے غار میں پاتے ہیں۔ گہرے اندھیرے سے روشنی کی طرف یہ منتقلی اور دیو ہیکل چمکتے Erdtree کی طرف سے بھیجی گئی خوبصورتی آپ کے پہلے چند قدموں کو زمینوں کے درمیان ایک ایسی چیز بنانے میں مدد دیتی ہے جو واقعی حیرت انگیز ہے۔

ایلڈن رنگ گیم کے دشمنوں، مالکان اور ماحول کی ہر نئی دریافت کے ساتھ مزید متاثر کن ہوتا جا رہا ہے۔ بلاشبہ یہ موجودہ نسل کے سب سے زیادہ بصری طور پر شاندار کھیلوں میں سے ایک ہے، اور یہ ابھی مکمل ہونے سے کچھ دور ہے۔ ایلڈن رنگ اب سے تین ماہ بعد بہت آسانی سے اور بھی بہتر نظر آسکتا ہے۔

بلاشبہ، یہاں تک کہ انتہائی پرجوش کھلاڑیوں کو بھی کسی وقت ریسرچ سے وقفہ لینے کی ضرورت ہے۔ سہولت کے ساتھ، یہ وہ جگہ ہے جہاں Elden Ring کی کھلی دنیا کو دریافت کرتے وقت Sites of Grace اہم کردار ادا کرتی ہیں۔ مہلت کے یہ دھبے آپ کو انتہائی ضروری آرام دیتے ہیں، آپ کو سطح بلند کرنے کی اجازت دیتے ہیں، روشنی کی کرنوں سے آپ کو صحیح سمت کی طرف اشارہ کرتے ہیں، اور یہ آپ کو اپنے سکارلیٹ (HP) اور Cerulean (جادو) کا انتظام کرنے میں اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ فلاسکس کے ساتھ ساتھ ونڈرس فزک کا بالکل نیا فلاسک۔

یہ نئی قسم کا استعمال کرنے والا کھلاڑی کو ایک فلاسک کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے دیتا ہے جس کے مخصوص اثرات گریس کی سائٹ پر استعمال ہونے والے کرسٹل آنسو پر ہوتے ہیں۔ کرسٹل آنسو ایک دوائی کے اجزاء کی طرح ہیں جو فلاسک آف ونڈرس فزک کو مختلف اثرات دینے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ اور بالکل سکارلیٹ اور سیرولین فلاسکس کی طرح، یہ آئٹم بحال ہو جاتی ہے جب آپ کسی سائٹ آف گریس پر بیٹھتے ہیں۔

فلاسک آف ونڈرس فزک پلے اسٹائل کی تخصیص کو آگے بڑھانے کی ایک اور مثال ہے جس میں کھلاڑی کو استعمال کی اشیاء بنانے کی صلاحیت فراہم کی جاتی ہے جو آپ کی زیادہ سے زیادہ صلاحیت کو بڑھانے سے لے کر ایک بڑے دھماکے کا سبب بنتا ہے جو آس پاس کی کسی بھی چیز کو تباہ کن نقصان پہنچاتا ہے (بشمول آپ)۔

کھلی دنیایں اور ڈھیروں حسب ضرورت آزادی کا احساس پیش کرتے ہیں جس تک دوسری خصوصیات نہیں پہنچ سکتیں اور ساتھ ہی وہ دو دھاری تلوار ہیں۔ کسی بھی اوپن ورلڈ گیم کے بارے میں ہمیشہ یہ تشویش پائی جاتی ہے کہ ڈویلپر اس جگہ کو کسی مفید چیز سے پُر نہیں کر سکتے۔ اب ہم جو کچھ کر سکتے ہیں وہ انتظار اور امید ہے کہ باقی زمینوں کے درمیان بھی Limgrave کی طرح ڈیزائن کیا گیا ہے۔

بزرگ رنگ

مجموعی طور پر، ایسا لگتا ہے کہ ایلڈن رنگ اب تک hype پر پورا اتر رہا ہے۔ میں یہ کہنے سے باز رہوں گا کہ یہ ٹائٹل سال کا مقابلہ کرنے والا کھیل ہے کیونکہ اس کے بارے میں سنجیدگی سے سوچنا شروع کرنا بہت جلدی ہے۔

ایلڈن رنگ کے بارے میں سب سے زبردست توثیق جو میں دے سکتا ہوں وہ یہ ہے کہ سرورز کے لائیو ہوتے ہی میں نے نیٹ ورک ٹیسٹ میں چھلانگ لگا دی اور میں نے صرف آخری دن کھیلنا بند کر دیا کیونکہ سرورز بند ہو گئے تھے جب میں Limgrave کی تلاش کر رہا تھا۔ اس ہینڈ آن پیش نظارہ نے Elden Ring کو اس گیم سے منتقل کر دیا ہے جس میں میں اگلے سال کے اپنے سب سے زیادہ متوقع گیم کھیلنے کے لیے پرجوش تھا۔

آپ ابھی ایلڈن رنگ کا پری آرڈر کر سکتے ہیں یا 25 فروری 2022 کو لانچ ہونے پر اسے اٹھا سکتے ہیں۔ PS4 ، PS5, Xbox One, Xbox Series X|S، اور PC.

پیغام ایلڈن رنگ کا پیش نظارہ - مجھے شک ہے کہ آپ اس کا تصور بھی کرسکتے ہیں۔ پہلے شائع Twinfinite.

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن