XBOX

فائنل فینٹسی کرسٹل کرونیکلز کو دوبارہ تیار کیا گیا - تمام کھیل کے قابل ریسوں کی وضاحت کی گئی انتھونی پلیو گیم رینٹ - فیڈ

crystal-chronicles-remastered-all-race-6445595

آخری تصور کاسٹ کرسٹل کا دورہ کھیل کے آغاز میں ان کے کردار کو تخلیق کرتے وقت کھلاڑیوں کو ان کے درمیان انتخاب کرنے کے لیے چار مختلف ریس دیتا ہے۔ نہ صرف ان میں سے ہر ایک آپشن پر مبنی ہے، بلکہ وہ ہر ایک مختلف چیزوں پر سبقت لے جاتے ہیں، جس سے ہر پلے اسٹائل کے لیے صحیح ریس کا انتخاب اہم ہوتا ہے۔ کے درمیان Clavat، Lilty، Yukes، اور Selkies، کوئی ایسی چیز ہونی چاہیے جو کسی بھی کھلاڑی کے لیے موزوں ہو، لیکن چونکہ گیم بالکل نہیں بتاتی ہے کہ ان چار ریسوں کے درمیان گیم پلے میں کیا فرق ہے، اس لیے شائقین کو اس معلومات کے لیے کہیں اور دیکھنے کی ضرورت ہوگی۔

جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے، ریسوں کے ساتھ دلچسپ داستانیں بھی وابستہ ہیں۔ زیادہ تر حصے کے لئے اس کی کہانی کو متاثر نہیں کرتا ہے۔ کرسٹل کرانیکلز کو دوبارہ تیار کیا گیا۔، لیکن یہ کھیل کے واقعات میں پیش آنے والے کچھ سیاق و سباق فراہم کرتا ہے۔ ہر ریس کی تاریخ کو سمجھنے سے کھلاڑیوں کو اپنے ارد گرد کی دنیا کو مزید سمجھنے میں مدد مل سکتی ہے۔ کھیلنے کے قابل چار ریسوں میں سے ہر ایک کے ابتدائی اعدادوشمار اور ایک خاص اعزاز ہے۔ ابتدائی اعدادوشمار عام طور پر اس اعزاز کے طور پر کم اہم ہوتے ہیں کیونکہ ان میں اس بنیاد پر ترمیم کی جا سکتی ہے کہ کھلاڑی کن نمونوں کا انتخاب کرتا ہے جب وہ کھیل میں ترقی کرتے ہیں۔

متعلقہ: فائنل فنتاسی: کرسٹل کرونیکلز کو دوبارہ ماسٹر کرنا کوآپ کے ساتھ ایک بہت بڑی غلطی کر رہا ہے

ffcc-clavat-7728401

 

  • حملہ: 6
  • دفاع: 7
  • جادو: 13

Clavats گروپ کی سب سے زیادہ انسان کی طرح ہیں، اور ان کے متوازن اعداد و شمار انہیں بناتے ہیں نئے کھلاڑیوں کے لئے بہت اچھا اس بات کا یقین نہیں ہے کہ وہ کس چیز میں مہارت حاصل کرنا چاہتے ہیں۔ اگرچہ ان کے حملے اور دفاعی اعدادوشمار درمیان میں ہیں، لیکن وہ کھیل میں جادوئی دوڑ کے لیے وقف نہ ہونے کے باوجود کسی بھی ریس کے سب سے زیادہ جادوئی اعدادوشمار کے ساتھ شروع کرتے ہیں۔ ان کی ڈھالیں ان کی دفاعی کمان کو خاص طور پر کارآمد بناتی ہیں، کیونکہ یہ سامنے سے آنے والے تمام جسمانی اور جادوئی نقصانات کی نفی کرنے کی صلاحیت رکھتی ہے۔ ان سب کے علاوہ، منتر کاسٹ کرتے وقت Clavats کے پاس +5 رینج ہوتی ہے، جو انہیں Lilties یا Selkies کے مقابلے میں بہت بہتر بناتی ہے۔

علم کے لحاظ سے، Clavats اصل میں کچھ کمی ہے. ایسا نہیں لگتا کہ وہ دنیا میں کوئی بھی تاریخی اہمیت رکھتے ہیں۔ of کرسٹل کرانیکلز، اگرچہ گیم اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ وہ عام طور پر دوسروں کے ساتھ نرم دل ہوتے ہیں چاہے ان کی پچھلی کہانی کچھ بھی ہو۔ دیگر خیالی دنیاوں کے برعکس، Clavats غالب دوڑ نہیں لگتی، کیونکہ گیم کے زیادہ تر شہروں میں چار ریسوں کا یکساں مرکب ہوتا ہے۔ عام طور پر وہ کسان ہیں اور Fum کے کھیتوں میں رہتے ہیں، جہاں وہ دنیا کی زیادہ تر خوراک تیار کرتے ہیں۔

ffcc-lilty-1650124
  • حملہ: 8
  • دفاع: 8
  • جادو: 10

للٹی چھوٹی اور مضبوط ہوتی ہیں، لیکن ان کے سائز کو دھوکہ نہ دینے دیں۔ وہ آسانی سے مشکل ترین دوڑ میں شامل ہیں۔ کرسٹل کرانیکلز، سب سے زیادہ جسمانی نقصان سے نمٹنے اور لینے کے قابل۔ Lilties کے ساتھ شروع کسی بھی نسل کا سب سے زیادہ حملہ اور دفاعی اسٹیٹ، لیکن منتر استعمال کرتے وقت کاسٹنگ کا سب سے طویل وقت ہوتا ہے۔ اس کی وجہ سے، للٹی کھلاڑیوں کو شاید بہت زیادہ کاسٹ کرنے سے گریز کرنا چاہیے جب تک کہ یہ بالکل ضروری نہ ہو، اور انہیں ان فرائض کو Clavats اور Yukes پر چھوڑ دینا چاہیے۔ سست کاسٹنگ کے اوقات کے علاوہ، ان کے پاس اسپیل رینج کے لیے کوئی بونس بھی نہیں ہے، لیکن اس کے لیے ان کے تیز حملے کی رفتار اور طاقتور ہٹس کے ساتھ۔

لِلٹی لوگوں کے پیچھے کی کہانی دلچسپ ہے، کیونکہ وہ ایک زمانے میں ایک ایسی سلطنت کو کنٹرول کرتے تھے جس کے پاس دنیا کی زیادہ تر زمین تھی۔ ان کی فوجی طاقت بے مثال تھی، لیکن ایک بار کیتھوریجز کی کانیں اب ان کو برقرار رکھنے کے لیے اتنا لوہا پیدا نہیں ہوا، سلطنت تحلیل ہو گئی۔ اب لِلٹیز کو اپنے ورثے پر فخر ہے لیکن وہ باقی چار نسلوں کے ساتھ ہم آہنگی میں رہتے ہیں۔ گرم سر اور غصے میں تیز، وہ زیادہ تر الفیٹیریا اور مارس پاس کے قصبوں میں رہتے ہیں، اور عام طور پر طاقتور ہتھیار اور زرہ بکتر بنانے والے لوہار کے طور پر کام کرتے ہیں۔ مزید یہ کہ گیم کا سب سے طاقتور ہتھیار لانگینس ایک نیزہ ہے جو صرف لِلٹیز کے لیے دستیاب ہے۔

متعلقہ: فائنل فینٹسی کرسٹل کرونیکلز کو دوبارہ ترتیب دیا گیا ہے جس میں نئی ​​آواز کی اداکاری ہوگی۔

ffcc-selkie-7384131
  • حملہ: 7
  • دفاع: 6
  • جادو: 12

سیلکیز فرتیلا اور تیز ہیں، اپنے دشمنوں کے خلاف ہتھیاروں کی طرح پیڈل چلاتے ہیں۔ اگرچہ ان کے پاس کھیل میں دوسرا سب سے کم ابتدائی دفاع ہے، لیکن ان کے حملے اور جادوئی اعدادوشمار دونوں ہی قابل تعریف ہیں جو انہیں زیادہ نقصان پہنچانے والے ہیں۔ سیکلی کے پاس سب سے تیز فوکس اٹیک چارج بھی ہے، اور وہ عام طور پر ایک طرح کا کھیلے گا۔ ہٹ اور چلائیں انداز ان کے پاس اعلیٰ جادوئی اعدادوشمار ہیں اور درحقیقت یوکس جیسی رفتار سے کاسٹ کرتے ہیں لیکن ان کے منتروں کے لیے کسی بھی قسم کے رینج بونس کی کمی ہے، جس کی وجہ سے اسپیل کاسٹ کرنا ایک اعلی خطرہ/انعام کی کوشش ہے۔ آخر میں، ان کا دفاعی بٹن دراصل گارڈ کے بجائے ایک بیک فلپ ہے، جو ناقابل تسخیر ہونے کا ایک مختصر لمحہ فراہم کرتا ہے۔

علم کے اندر، سیلکیز فطری طور پر چست ہوتے ہیں اور اس طرح شکاری یا چور کے طور پر جانیں لینے کا رجحان رکھتے ہیں۔ یہ معاملہ تمام سیلکی کے لیے نہیں ہے، لیکن زیادہ تر سیلکیز جن سے کھلاڑی اپنے پلے تھرو میں ملیں گے وہ کسی نہ کسی طرح بہت الگ تھلگ یا شرارتی ہوتے ہیں۔ اس رجحان کی وجہ سے، بہت سی دوسری نسلیں Selkie پر بھروسہ نہیں کرتی ہیں، حالانکہ Clavats ان میں سب سے زیادہ قبول کرنے والے کے طور پر جانا جاتا ہے۔ چوری کرنے کے علاوہ، سیلکیز ہیں۔ عام طور پر ماہی گیر اور کھیتی باڑی کرنے والے.

ffcc-yuke-4232668
  • حملہ: 5
  • دفاع: 5
  • جادو: 10

پہلی نظر میں، یوک کی عجیب و غریب شکل اور ناقص اعدادوشمار سے کھلاڑیوں کا رخ موڑنے کا امکان ہے، لیکن انہیں اتنی آسانی سے آؤٹ نہیں کیا جانا چاہیے۔ تینوں اعدادوشمار میں سب سے کم ابتدائی اقدار ہونے کے باوجود (حالانکہ ان کا جادوئی سٹیٹ لِلٹیز کے ساتھ جڑا ہوا ہے)، ان کے انعامات نے انہیں کھیل کے بہترین جادوئی کاسٹروں کے طور پر دیگر تمام ریسوں سے الگ کر دیا اور خاص طور پر مفید ہے جب کھیل کرسٹل کرانیکلز کو دوبارہ تیار کیا گیا۔ آن لائن. Yukes گیم میں تیز ترین چارجنگ اور اسپیل کاسٹنگ کی رفتار رکھتے ہیں اور تمام اسپیلز پر رینج کرنے کے لیے بڑے پیمانے پر +10 بونس حاصل کرتے ہیں۔ ان کا سامان بھی بڑے پیمانے پر ان کے جادوئی سٹیٹ کو بڑھاتا ہے، کم نقطہ آغاز کو پورا کرتا ہے۔ آخر میں، یوک کی دفاعی صلاحیت کسی بھی سمت سے ہونے والے تمام نقصانات کی مکمل طور پر نفی کرتے ہوئے، انہیں ایتھریل بناتی ہے۔

آسانی سے پائے جانے والے چار قبائل میں سے سب سے عجیب کرسٹل کرانیکلز، یوکس بنیادی طور پر بکتر کے سوٹ کے ساتھ پابند روح ہیں۔ جب لِلٹی سلطنت نے حملہ کیا تو کہا جاتا ہے کہ صرف یوکس اپنی جادوئی صلاحیتوں کی بدولت ان کا مقابلہ کرنے میں کامیاب ہوئے اور اس نے کچھ عرصے کے لیے دونوں قبائل کے درمیان تعلقات میں رکاوٹ ڈالی۔ یوکس غیر معمولی طور پر نایاب ہیں، صرف ان کے دارالحکومت شیلا میں NPCs کے طور پر پائے جاتے ہیں، لیکن عام طور پر علم اور جادوئی صلاحیت کو سب سے زیادہ اہمیت دیتے ہیں۔ اس طرح، وہ عظیم Alchemists بنائیں.

آخری تصور کاسٹ کرسٹل کا دورہ اب موبائل، PS4، اور سوئچ پر دستیاب ہے۔

: مزید یہی وجہ ہے کہ فائنل فینٹسی کرونیکلز ریمسٹر میں مقامی کو-آپشن نہیں ہوگا۔

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن