PCTECH

ایک Xbox SKU کا ہونا افضل ہوتا، لیکن Xbox سیریز S کو بہت زیادہ اضافی کام کی ضرورت نہیں ہے - Dev

xbox سیریز s

ہم نے پچھلے چند مہینوں میں انڈسٹری کے چند لوگوں کو Xbox Series S کے بارے میں بات کرتے ہوئے سنا ہے، اور جب کہ کچھ ایسے بھی ہیں جنہوں نے خدشات کا اظہار کنسول کے نچلے چشموں کے بارے میں، دوسروں کے پاس ہے۔ اس کے دفاع میں چھلانگ لگا دی اور اس کی بھرپور تعریف کی۔ (مائیکروسافٹ خود بھی شامل ہے۔)۔ یہ سوال کہ آیا Xbox Series S کا کمزور ہارڈ ویئر PS5 اور Xbox Series X کے لیے ملٹی پلیٹ فارم گیمز کو آگے بڑھائے گا، اکثر پوچھا جاتا رہا ہے، لیکن Exor Studios CO Paweł Lekki - فی الحال آنے والے بقا ایکشن RPG پر کام کر رہا ہے۔ رفٹ بریکر - ایسا محسوس نہیں ہوتا ہے کہ سسٹم ڈویلپرز کے لیے زیادہ تر مسئلہ پیش کرنے والا ہے۔

ساتھ بات کرتے ہوئے Wccftech ایک انٹرویو میں، لیکی نے اس حقیقت کو تسلیم کیا کہ نئے Xbox کا ایک ہی SKU ہونا ڈویلپرز کے لیے زیادہ آسان ہوتا، لیکن انہوں نے مزید کہا کہ کنسول کا سی پی یو زیادہ تر Xbox سیریز X سے ملتا جلتا ہونے کی وجہ سے، دونوں کنسولز کے لیے اسکیلنگ گیمز ہونا چاہیے۔ بہت مشکل نہ ہو۔ اگرچہ اس نے دو کنسولز کی یادوں میں خلیج کا تذکرہ کیا، جو اصل گیم ڈیزائن کو متاثر کر سکتا ہے، نہ کہ صرف بصری، لیکن لیکی نے یہ بھی کہا کہ ایک سستا کنسول ہونا جو اگلی نسل کے کنسولز چلا سکتا ہے، مائیکروسافٹ کا ایک زبردست اقدام ہے۔

"ہاں، Xbox سیریز S کو اضافی اصلاح کی ضرورت ہے،" Lekki نے کہا۔ "جب کہ ہم صرف Xbox سیریز X کے لیے The Riftbreaker کو مرتب کرنے کے قابل تھے اور یہ 'صرف کام کرتا ہے'، XSS کو اضافی اصلاح کی ضرورت ہے۔ پھر بھی، ایسا نہیں لگتا کہ XSS پر 1080p پر اچھی طرح سے چلنے کے لیے اتنا کام کرنے کی ضرورت ہوگی۔ موجودہ فن تعمیر کے بارے میں سب سے اچھی بات یہ ہے کہ Xbox کے دونوں ماڈلز پر CPU پاور عملی طور پر ایک جیسی ہے۔ گرافیکل اثرات کو اسکیل کرنا گیم پلے کو اسکیلنگ کرنے سے کہیں زیادہ آسان ہے۔

"دستیاب میموری کی مقدار بہت سارے معاملات میں ایک فیصلہ کن عنصر ہے جب ہم کھیل کی دنیا کے سائز کے بارے میں بات کرتے ہیں یا کسی بھی وقت اس کے اندر کتنی چیزیں ہو سکتی ہیں۔ XSS میں دستیاب میموری کا سائز پوری کنسول جنریشن کے لیے اصل تعین کرنے والا نقطہ ہے کیونکہ گیم پلے کی خصوصیات کو سب سے کم قیاس پر فٹ کرنا ہوتا ہے۔ ایک ڈویلپر کے نقطہ نظر سے یہ بہت آسان ہو گا اگر ایک ہی XSX SKU ہو، لیکن حالات کو دیکھتے ہوئے میں سمجھتا ہوں کہ مائیکروسافٹ نے بہت سستا کنسول بنانے کے بارے میں اچھے انتخاب کیے ہیں، جو اب بھی اگلی نسل کے گیمز چلا سکتے ہیں۔ "

رفٹ بریکر PS5، Xbox Series X/S، PS4، Xbox One، اور PC کے لیے اس سال کچھ وقت باقی ہے۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن