NintendoPCPS4سوئچ

طاق اسپاٹ لائٹ – اسپیس بورن

اسپیس بورن

آج کی اسپاٹ لائٹ ہے۔ اسپیس بورن، DBK گیمز کی طرف سے ایک کھلی کائنات کی جگہ RPG جس نے حال ہی میں Early Access کو چھوڑا ہے۔

100 سے زیادہ نظام شمسی، 400 سیارے، اور 37 خلائی سٹیشنوں پر مشتمل ایک طریقہ کار سے پیدا کی گئی کائنات کو دریافت کریں۔ گیم کھلاڑی کی آزادی پر مرکوز ہے، جس سے آپ کو ایک کان کن، تاجر، باؤنٹی ہنٹر، سمندری ڈاکو، یا کوئی اور چیز بننے کی اجازت ملتی ہے جب آپ معروف کہکشاں اور اس سے آگے سفر کرتے ہیں۔

اپنے کردار کو اپ گریڈ کرنے، نئے بحری جہاز خریدنے اور اپنی مرضی کے مطابق بنانے، دھڑوں میں شامل ہونے، یا یہاں تک کہ کرائے کے فوجیوں کا اپنا ذاتی آرمڈا بنانے کا تجربہ حاصل کریں۔ آپ پی سی کا ٹریلر نیچے دیکھ سکتے ہیں۔

اسپیس بورن کے ذریعے ونڈوز پی سی پر دستیاب ہے۔ بھاپ $ 14.99 کے لئے.

آپ گیم کا ایک رن ڈاؤن تلاش کرسکتے ہیں (بذریعہ بھاپذیل میں:

اسپیس بورن ایک اسپیس سمولیشن / آرکیڈ / اوپن ورلڈ / آر پی جی گیم ہے۔

اسپیس بورن کی کائنات میں 100 سے زیادہ نظام شمسی، 400 سے زیادہ سیارے اور 37 لینڈ ایبل اسپیس اسٹیشن ہیں۔

SpaceBourne کو کھلاڑیوں کی مکمل آزادی کو ذہن میں رکھتے ہوئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ Spacebourne میں، کھلاڑی کشودرگرہ کی کھدائی کر سکتا ہے، تباہ شدہ اور چھوڑے ہوئے جہازوں کو بچا سکتا ہے، باؤنٹی کا شکار کر سکتا ہے، بحری قزاقی میں مشغول ہو سکتا ہے، اور پہلے سے نامعلوم شمسی نظاموں اور خلائی بے ضابطگیوں جیسے بلیک ہولز کو دریافت اور دریافت کر سکتا ہے۔ مرکزی کہانی کی پیروی کرنے کے علاوہ، کھلاڑی تجارت میں بھی مشغول ہو سکتا ہے، سائیڈ مشن لے سکتا ہے، مختلف متحارب ریسوں کی مدد یا رکاوٹ بن سکتا ہے، یا یہاں تک کہ اپنی ایک قوت بھی بنا سکتا ہے۔ ان تمام سرگرمیوں میں کھلاڑی کو انتخاب کرنے کی آزادی ہوتی ہے۔

تاہم، اس میں سے کسی کو پورا کرنے کے لیے، ایک اچھے جہاز کی ضرورت ہے۔ آپ نئے جہاز حاصل کر سکتے ہیں، موجودہ جہازوں میں ترمیم کر سکتے ہیں، اور نئے اور مختلف ہتھیار بنا سکتے ہیں۔ Eearly Access 1.5.1 کے مطابق گیم میں مختلف خصوصیات کے ساتھ 322 مختلف ہتھیار ہیں، اور یہ تعداد ہر اپ ڈیٹ کے ساتھ بڑھتی رہتی ہے۔

یہ صرف shps نہیں ہیں جو بڑھ سکتے ہیں اور اپ گریڈ کرسکتے ہیں۔ کھلاڑی کا کردار برابر کرنے، نئی خصوصیات حاصل کرنے اور موجودہ خصوصیات کو بہتر بنانے کے ذریعے ترقی کرتا ہے۔ غیر فعال خصوصیات، جیسے پائلٹنگ، تجارت، کرشمہ وغیرہ… آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق بہتر ہوتے ہیں یا نہیں۔ دوسری طرف، فعال خصائص آپ پر چھوڑ دیے جاتے ہیں کہ آپ اپنے کردار کی سطح کے ساتھ ساتھ منتخب کریں اور منتخب کریں۔

مرکزی کہانی کی رعایت کے ساتھ، SpaceBourne کا مواد تصادفی طور پر نئے گیم کے آغاز پر تیار کیا جاتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ ہر نیا گیم نئے ایونٹس اور مقامات کو نمایاں کر سکتا ہے۔ اس ڈیزائن کے انتخاب کا مقصد ہر نئے پلے تھرو کو منفرد بنانا ہے اور اس بات کو یقینی بنانا ہے کہ چاہے آپ کتنی بار کھیل چکے ہوں، دریافت کرنے کے لیے ہمیشہ نئی چیزیں موجود ہوتی ہیں۔

SpaceBourne میں مختلف بحری جہازوں اور مختلف خصوصیات کے ساتھ 4 الگ الگ ریسیں شامل ہیں۔ 3.000 سے زیادہ ادارے ہیں جن کے ساتھ بات چیت کرنا ہے۔

کہانی:

جولائی 2029 میں سب کچھ ایک باقاعدہ دن پر شروع ہوا۔ یہ وہ دن ہے جب نئے معمول کا آغاز ہمارے آسمانوں میں ایک نامعلوم اجنبی شے کے نمودار ہونے کے ساتھ ہوا، وہ دن جب ماورائے ارضی مخلوقات سے ہمارا پہلا رابطہ ہوا۔ جوش جلد ہی الجھن میں بدل جاتا ہے کیونکہ اجنبی کرافٹ محض بے حرکت ہو کر منڈلاتا ہے۔ ان کی طرف سے کوئی بات چیت نہیں آتی، اور ان کا مقصد ابھی تک واضح نہیں ہے۔ الجھن تشویش کو جنم دیتی ہے، اور بدترین صورت حال کی تیاری کے لیے، دنیا کی قومیں ایک خصوصی بین الاقوامی کمیٹی تشکیل دیتی ہیں، جسے ورلڈ ایئر ڈیفنس پلیٹ فارم کہتے ہیں۔ اس نئی تنظیم کی قیادت کے لیے ایک شخص کا انتخاب کیا گیا ہے، ایک شخص جسے اب صرف "کمانڈر" کے نام سے جانا جاتا ہے۔

یہ وبا اگلے سال فروری میں شروع ہوئی۔ سرکاری طور پر "HX-4" کہلاتا ہے، اسے "گیسٹ انفلوئنزا" کہا جاتا تھا۔ یہ نئی بیماری طویل حمل کی مدت ہے، ایک سال، لیکن یہ مکمل طور پر لاعلاج اور انتہائی مہلک ثابت ہوتی ہے۔

سال 2032 تک، پوری دنیا ابھی تک اس مہلک وباء سے نبرد آزما ہے، WADP ان زائرین پر حملے کا منصوبہ بناتا ہے، جن کے بارے میں یہ خیال کیا جاتا ہے کہ اس بیماری کے پیچھے ہیں۔ WADP حملہ کرنے کے لیے اپنی افواج جمع کرتا ہے، لیکن غیر ملکی پہلے حملہ کرتے ہیں۔

انسانی جانی نقصان بہت زیادہ ہے، اور پہلے تو وہ صرف تباہ کن شکستوں سے دوچار ہوتے ہیں، لیکن "کمانڈر" کی ماہرانہ قیادت میں موڑ بدل جاتا ہے۔ حکمت عملی تبدیل کی گئی اور نئی حکمت عملی وضع کی گئی، اور اگلے تین سالوں میں 20 سے زیادہ اجنبی جہاز ڈرامائی اور عظیم فتوحات میں تباہ ہو گئے۔

2035 تک دشمن کے تقریباً نصف بحری جہاز ہمارے آسمانوں سے صاف ہو چکے ہیں، لیکن زمین کی تقریباً تین چوتھائی آبادی کے ضائع ہو جانے سے یہ غصہ آ گیا ہے۔ زندہ بچ جانے والے، مکمل اور حتمی فتح کی خبر کے لیے بے چین ہیں جو انہیں تعمیر نو کا دردناک عمل شروع کرنے کے قابل بنائے گی، اس خبر سے تقریباً ٹوٹ چکے ہیں کہ کمانڈر خود بیمار ہو گیا ہے۔ طبی محققین اس بیماری سے لڑنے کی تمام کوششوں کو دوگنا کر دیتے ہیں لیکن ان کی کوششیں بے سود ہوتی ہیں۔ ہر دن زمین کی سب سے بڑی امید کو ایک ناگزیر موت کے قریب لاتا ہے۔

12 دسمبر 2037 کو، اسے بچانے کی آخری کوشش میں، یہ فیصلہ کیا گیا کہ کمانڈر کو اس وقت تک کرائیوجینک طور پر منجمد کر دیا جائے جب تک کہ کوئی علاج تلاش نہ کر لیا جائے۔ اگلے دن وہ سونے کے کمرے میں آنکھیں بند کر کے زمین پر اپنی آخری نظر ڈالتا ہے۔

جب وہ انہیں دوبارہ کھولتا ہے تو وہ زمین کے گرد چکر لگانے والے ایک ترک شدہ خلائی اسٹیشن میں ہوتا ہے۔ خاموشی سے گھرا ہوا، اسے جلد ہی احساس ہو جاتا ہے کہ زمین کا انجام آ چکا ہے، اور وہ اکیلا ہے۔ اس کا دل غم سے لبریز ہے لیکن اس کے ساتھ غم کرنے والا کوئی نہیں بچا۔ اس کا ذہن سوالوں سے بھرا ہوا ہے، لیکن ان کا جواب دینے والا کوئی نہیں۔ اور پھر بھی اسے اپنے جسم میں بیماری پھیلتی ہوئی محسوس ہوتی ہے۔

اس کے لیے صرف ایک ویران خلائی اسٹیشن، ہینگر میں ایک جہاز اور باہر انتظار میں ایک لامحدود کائنات رہ گئی ہے۔

اگر آپ ایک ڈویلپر ہیں اور چاہتے ہیں کہ آپ کا گیم Niche Spotlight پر دکھائی جائے، تو براہ کرم ہم سے رابطہ!

یہ طاق اسپاٹ لائٹ ہے۔ اس کالم میں، ہم اپنے شائقین کے لیے باقاعدگی سے نئے گیمز متعارف کراتے ہیں، لہذا براہ کرم تاثرات دیں اور ہمیں بتائیں کہ کیا کوئی ایسی گیم ہے جسے آپ ہم سے کور کرنا چاہتے ہیں!

تصویر: بھاپ

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن