NintendoPCPS4PS5سوئچایکس بکس ایک۔XBOX سیریز X/S

پیپر ماریو: دی اوریگامی کنگ ریویو

۔ کاغذ ماریو سیریز اصل میں سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے جانشین کے طور پر شروع ہوئی تھی۔ سپر ماریو آر پی جی (کہا جاتا ہے) ماریو کی کہانی جاپان میں). تاہم یہ سلسلہ آہستہ آہستہ آر پی جی میکینکس کے استعمال سے بھٹک گیا ہے، اور اس کی بجائے ایک ایڈونچر-پزل گیم بن گیا ہے۔

کے ساتھ شروع کاغذ ماریو: اسٹیکر سٹار سیریز نے تجربہ کے پوائنٹس جیسے عام RPG ترقی پر کم انحصار کیا ہے، اور چیک پوائنٹ کی ترقی پر تبدیل ہو گیا ہے (جہاں کہانی میں آپ کی پوزیشن کسی بھی پیسنے کی بجائے طاقت کا حکم دیتی ہے)۔

تو یہ اصل کے پرستار نوٹنگ کے قابل ہے کاغذ ماریو کے ساتھ زیادہ مشترک نہیں مل سکتا ہے۔ اوریگامی کنگ۔

کاغذ ماریو: اوریگامی کنگ
ڈویلپر: انٹیلجنٹ سسٹمز
ناشر: نینٹینڈو
پلیٹ فارمز: نینٹینڈو سوئچ (جائزہ شدہ)
رہائی کی تاریخ: جولائی 17th، 2020
کھلاڑیوں: 1
قیمت: $ 59.99

کاغذ ماریو: اوریگامی کنگ ماریو برادرز کے ساتھ شروع ہوتا ہے ٹوڈ ٹاؤن کے اوریگامی فیسٹیول کی طرف روانہ ہوتا ہے، صرف اس شہر کو ترک کر دیا گیا تھا۔ تھوڑی سی کھوج کے بعد انہیں پیچ کا قلعہ زیادہ تر خالی اور بہت سخت شہزادی پیچ نظر آتا ہے۔

اس سے پتہ چلتا ہے کہ کنگ اولی، ایک تہہ شدہ اوریگامی کنگ، نے شہزادی پیچ کو فولڈ کیا اور تمام کاغذی لوگوں کو تقریباً بے عقل اوریگامی سپاہیوں میں جوڑ کر کنٹرول کرنا چاہتا ہے۔ کنگ اولی کی بہن اولیویا اور باؤزر صرف وہی ہیں جو اپنے بھائی کے خلاف ماریو کے ساتھ کھڑی ہیں۔

جادوئی اسٹریمرز کا استعمال کرتے ہوئے، کنگ اولی پیچ کے قلعے کو اس کی بنیادوں سے اٹھاتا ہے اور اسے اور محل کو اسٹریمرز کی رکاوٹ کے نیچے چھپا دیتا ہے۔ یہ ماریو اور اولیویا پر منحصر ہے کہ وہ سٹریمرز کو تباہ کریں، پیچ کے قلعے کو آزاد کریں، اور تمام بے سہارا ٹاڈس اور منینز کو جوڑے جانے سے بچائیں۔

کاغذ ماریو: اوریگامی کنگ ایک نیا ریڈیل جنگی نظام متعارف کرایا۔ دشمن ماریو کے ارد گرد ایک سرکلر گرڈ پر پھیلتے ہیں اور ہر مقابلے کا مقصد دشمنوں کو 1×4 لائنوں کے مجموعے میں کھڑا کرنا ہے جس پر چھلانگ لگائی جائے، یا 2×2 چوکوں کو اس کے ہتھوڑے سے مارا جائے۔

اس منی گیم کو پورا کرنا یقینی بناتا ہے کہ ماریو کو بورڈ پر موجود تمام دشمنوں کو شکست دینے کے لیے کافی کارروائیاں دی جائیں گی۔ اگر آپ گرڈ پہیلی کو حل کرنے کا انتظام کرتے ہیں تو یہ 1.5x نقصان کے ضرب کے علاوہ ہے۔ اس میں کھیل کی سب سے بڑی خامی ہے۔ لڑائی کتنی بے فائدہ ہے۔

بہترین جال پر فائٹ جیتنے سے آپ کو دو سو سکے ملتے ہیں۔ اس سے بھی زیادہ اگر آپ اسے تکلیف پہنچائے بغیر کرنے کا انتظام کرتے ہیں۔ تاہم نقصان کا ضرب صرف ان دشمنوں میں سے ایک تہائی کو مارنے کے لیے کافی ہے جن کا آپ اپنے بیس آلات سے سامنا کرتے ہیں۔ دشمنوں کو مسلسل ون شاٹ کرنے کے لیے، آپ کو ٹاپ ٹیر آلات استعمال کرنے کے علاوہ اس پہیلی کو حل کرنا ہوگا جو بار بار استعمال کرنے کے بعد ٹوٹ جاتا ہے۔

لہذا آپ کو اپنے سونے کو استعمال کے قابل سامان میں ڈوبنے، یا نقصان اٹھانے اور سونا کھونے کے درمیان انتخاب کرنا ہوگا۔ کسی بھی طرح سے ایسا لگتا ہے جیسے آپ ہار گئے ہو۔

درجہ بندی اور فائل دشمنوں سے لڑنے اور آئٹم کی کارکردگی کو جگانے کے برعکس، باس کی لڑائیاں رفتار کی ایک تازگی تبدیلی ہیں جو درحقیقت چیلنجنگ اور لطف اندوز ہوتی ہیں۔ ہجوم کی لڑائیوں کے صوابدیدی جھرمٹ کے مقابلے میں، باس کی لڑائیوں کے لیے آپ کو تیروں اور ایکشن ٹوکنز کے ساتھ ٹائلیں گھمانے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ باس کے لیے راستہ بنایا جا سکے۔

اس سے باس کی لڑائی زیادہ سیدھی ہو جاتی ہے، اور لڑائی اور حکمت عملی کی طوالت کی وجہ سے یہ RPG کی جڑوں کی زیادہ یاد دلاتا ہے۔ پیپر ماریو۔ گیم کے بیوقوف اور تفریحی جمالیاتی کے برعکس، یہ آپ کو کم سے کم سمت کے ساتھ باس کی لڑائی میں پھینکنے سے نہیں ڈرتا۔ اگر آپ خوش قسمت ہیں تو، اولیویا آپ کو کچھ بتائے گی جیسے "ارے، یہ پیلا حصہ مدافعتی ہے" اور آپ چلے جائیں۔

خوش قسمتی سے میدان میں چھوٹے لفافے ہیں جنہیں آپ اٹھا سکتے ہیں (اگر وہ آپ کے راستے میں ہیں) جو لڑائی کے مراحل کی وضاحت کرتے ہیں۔ یہ جاننے میں آپ کی مدد کرنے کے لیے کہ مختلف مراحل میں کب، کہاں، اور کون سا ہتھیار استعمال کرنا ہے۔

مثال کے طور پر، ایک باس کا تقاضا ہے کہ آپ ان پر بار بار چھلانگ لگائیں، اور پھر جادوئی دائرے کو مکمل دھچکا لگانے سے پہلے کھیت کو ڈوبنے کے لیے پانی کی طاقت کا استعمال کریں۔ باس کی لڑائیوں کا جوش اور تال بے معنی منین لڑائیوں کے نعرے کے ذریعے ان کا انتظار کرنا آسان بناتا ہے۔

دیگر تفریحی لڑائیوں میں اوورورلڈ لڑائیاں شامل ہیں۔ کچھ مالکان اور انکاؤنٹر گرڈ پر مبنی جنگی نظام کا استعمال نہیں کرتے ہیں، لیکن اس کے بجائے ماریو کو متحرک لڑائی میں اپنے ہتھوڑے سے چکما دینے، چھلانگ لگانے اور ہتھوڑا مارنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ ٹھیک اور نقطہ نظر ہیں، لہذا یہ آپ کو حیران کر دیتا ہے کہ مزید لڑائیاں اس طرح کیوں نہیں تھیں.

مجموعی طور پر، لڑائی اب تک کی سب سے کمزور کڑی ہے۔ پیپر ماریو: دی اوریگامی کنگ؛ لیکن کہانی، موسیقی، اور تحریر اسے اچھی طرح سے رکھتی ہے۔ گیم سے پتہ چلتا ہے کہ انٹیلیجنٹ سسٹمز جو کچھ انہیں دیا گیا ہے اس کے ساتھ کر سکتے ہیں۔

نینٹینڈو کے اصرار کے باوجود کہ انٹیلیجنٹ سسٹمز اب نہیں ہیں۔ "اصلی کردار بنائیں جو ماریو کائنات کو چھوتے ہیں۔؛ " گیم کے کردار متحرک، مضحکہ خیز اور دلچسپ ہیں، چاہے ان کے نام Bob-omb جیسے ہی ہوں۔

۔ کاغذ ماریو سیریز مین سیریز کے طور پر اچھی تحریر کا ایک بڑا ذریعہ بن گیا ہے۔ ماریو کھیل عام طور پر زیادہ مکالمے سے محروم ہوتے ہیں۔ Luigi مضحکہ خیز اور پیارا ہے، اولیویا ہمدرد ہے، اور Bowser گستاخ لیکن پیارا ہے۔ سچ کہوں تو ایسا محسوس ہوتا ہے کہ اگر نینٹینڈو انہیں نئے کردار، میکینکس بنانے نہیں دے گا۔ کاغذ ماریو ایک تازہ آئی پی میں بہتر طور پر پیش کیا جائے گا جہاں انٹیلیجنٹ سسٹمز اپنی مرضی کے مطابق کر سکتے ہیں۔

گیم مزاحیہ ٹائمنگ، سلیپ اسٹک، اور ڈیڈپین مزاح سے بھرا ہوا ہے جو گھومنے پھرنے اور NPCs سے بات کرنے کو خوشی دیتا ہے۔ یہ خاص طور پر لاپتہ Toads کی تلاش کے ضمنی مقصد میں سچ ہے۔ ٹاڈز کو جوڑ دیا گیا ہے، دراڑوں میں پھنس دیا گیا ہے، اور دوسری صورت میں پورے کھیل میں چھپا دیا گیا ہے؛ ہر ایک جو آپ کو ملتا ہے وہ لڑائی کے دوران اسٹینڈ میں شامل ہوتا ہے اور ماریو کو خوش کر سکتا ہے۔

اس خوشامد میں (1-999 سکوں کی معمولی فیس کے عوض) مادی معاون جیسے صحت کے قطرے، دشمنوں کو معمولی نقصان، اور Toads آپ کے لیے پہیلیاں بھی حل کر سکتے ہیں اگر آپ خاص طور پر فیاض ہیں۔

تاہم اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ گیم کو ان لوگوں کے ذریعے معمولی بنایا جا سکتا ہے جو سکے پیسنے میں وقت لگاتے ہیں، کیونکہ ٹوڈس کی مدد باس کی لڑائی میں بھی استعمال کی جا سکتی ہے۔ کھیل کے دفاع میں، اس کا مقصد متعدد مہارت کی سطحوں کے لیے قابل رسائی ہونا ہے۔

یہ اب بھی کھیل کی مشکل میں whiplash کے لئے کوئی عذر نہیں ہے. خاص طور پر، اگر آپ اسے صحیح وقت پر ختم نہیں کرتے ہیں تو ایک باس مسلسل دوبارہ تخلیق کر سکتا ہے، اور کام کے متعدد موڑ کو کالعدم کر سکتا ہے۔ یہ باس بالکل سیدھے سادھے باس کے بعد ہے جہاں چال کی مزید تفصیل سے وضاحت کی گئی ہے۔

کبھی کبھی ایسا محسوس ہوتا ہے۔ کاغذ ماریو: اوریگامی کنگ فیصلہ نہیں کر سکتا کہ یہ مشکل کھیل بننا چاہتا ہے، یا آسان کھیل۔ اگرچہ یہ تمام عمروں کے لیے اپیل کرنے کی کوشش میں ہو سکتا ہے، لیکن یہ دونوں کے نشان سے محروم ہے۔

بصری طور پر، اس کے بارے میں کوئی شکایت نہیں ہے۔ کاغذ ماریو: اوریگامی کنگ، لیکن اس کا مقصد کبھی بھی گرافک طور پر گہرا کھیل نہیں تھا۔ ماحول کو اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے اور بڑی چالاکی سے چھپی ہوئی دراڑیں اور سوراخ بہت زیادہ غیر واضح کیے بغیر راز کو چھپاتے ہیں۔ اگر گیم کے گرافکس کے بارے میں کچھ متاثر کن تھا، تو یہ ہے کہ پانی اچھا لگتا ہے۔

یہ بھی متاثر کن ہے کہ ہر چیز کو کاغذ کی طرح بنانے میں کتنی تفصیل لگی۔ ٹشو پیپر بحیرہ عظیم میں چاروں طرف تیرتا ہے اور اسے ایک عارضی شکل دیتا ہے، عمارتیں تہہ بند گتے سے بنی ہوتی ہیں، اور یہاں تک کہ جو سکے آپ جمع کرتے ہیں وہ آپ کو مضبوط فولڈ دیکھنے کی اجازت دیتے ہیں جو انہیں ڈھانچہ دیتے ہیں۔

موسیقی بھی ایک خاص بات ہے۔ آڈیو اشارے گیم کے مزاحیہ لمحات کے ساتھ ہوتے ہیں، اور ایک صاف ستھرا سا ساؤنڈ ٹریک جو کھیل کے ماحول کو اچھی طرح سے گول کرتا ہے۔ چھوٹے شور کے اشارے جب ماریو اپنا ہتھوڑا مارتا ہے، عجیب و غریب علاقے پر چلتا ہے، یا چھپے ہوئے ٹاڈ کے قریب پہنچتا ہے تو یہ سب گیم کو کھیلنا اور اس کے رازوں کو دریافت کرنا آسان بنا دیتے ہیں۔

دریں اثناء کردار میں موسیقی کے نمبر ہیں جو اولیویا اور دیگر NPCs انجام دیتے ہیں۔ اگرچہ کوئی سنائی جانے والی دھن نہیں ہے، لیکن اسکرین کے بول زیادہ جاندار دھنوں کے ساتھ ہیں۔

آخر میں کاغذ ماریو: اوریگامی کنگ ایک معمولی کھیل ہے؛ اصل لڑائی پریشان کن ہوتی ہے، اور یہ تحریر اور موسیقی کی وجہ سے ہے کہ گیم دراصل قابل برداشت ہے۔ یہ بہتر ہو گا کہ بنیادی دشمن صرف اوورورلڈ میں خطرات ہوں جن سے نمٹا جا سکے، ریڈیل کمبیٹ میں جانے کے بغیر، اور پھر باس کی لڑائی جاری رکھی جائے۔

بنیادی گیم پلے روٹیشن کے مقابلے میں، سائڈ کوسٹس زیادہ دل لگی ہیں۔ کھوئے ہوئے ٹاڈس کو تلاش کرنا، کنفیٹی کے ساتھ دنیا میں سوراخوں کو جوڑنا، اور تمام جمع کرنے والی چیزوں کو تلاش کرنا دشمنوں سے لڑنے سے زیادہ فائدہ مند ہے۔ گیم کی تحریر اور پلاٹ کا تذکرہ نہ کرنا بدترین لڑائی کے لیے، چڑچڑاپن کے باوجود کہانی میں سرمایہ کاری کرنے کے لیے کافی ہے۔

وہ کھلاڑی جو ماریو آر پی جی کا دوبارہ تجربہ کرنا چاہتے ہیں (خاص طور پر جب سے AlphaDream، کمپنی ماریو اور لوگی سیریز چلا گیا دلال) کی طرف سے سخت مایوسی ہوگی۔ کاغذ ماریو: اوریگامی کنگ. لیکن وہ کھلاڑی جو ہلکے پھلکے اور آرام دہ ایڈونچر گیم چاہتے ہیں وہ اچھے وقت کے لیے تیار ہیں۔ اس کے باوجود، ایک جو گیم کی قیمت کے ٹیگ کا کافی حد تک جواز پیش نہیں کرتا ہے۔

زیادہ سے زیادہ لڑائی کو چھوڑنے کے لیے سککوں کا ذخیرہ کرنا یقینی بنائیں۔ آپ بعد میں میرا شکریہ ادا کریں گے۔

کچھ تصاویر: Nintendo

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن