XBOX

Deathloop, GhostWire: Tokio ishlab chiquvchilari PS5 DualSense-ning qurol va jangovar xususiyatlari haqida gapirib berishdi.

ghostwire tokyo

Sony hali ham PlayStation 5 uchun narx yoki chiqish sanasini e'lon qilmagan. Biroq, u chiqdi konsol uchun birinchi reklama joyi ko'plab ishlab chiquvchilar, ham birinchi, ham uchinchi tomon DualSense dasturini amalga oshirish bo'yicha o'z fikrlarini muhokama qilishdi. PlayStation blog. Arkane Lyon Deathloop va Tango Gameworks' GhostWire: Tokio Shuni ta'kidlash kerakki, ikkala nom ham Bethesda tomonidan nashr etilgan, ammo ular mavjud PS5 uchun vaqtli konsol eksklyuzivlari.

Ikkalasi ham qurol hissi va jangga bo'lgan yondashuvlari bilan qiziq. Uchun Deathloop, oʻyin direktori Dinga Bakaba shunday dedi: “Oʻyin tajribasiga jismoniy kuch bagʻishlaydigan va muhim fikr-mulohazalarni bildiradigan moslashuv tetiklari va haptik mulohazalar meni juda hayajonlantirdi. Deathloop Birinchi shaxs otuvchi sifatida biz qurollarni bir-biridan farqli qilish uchun ko'p narsalarni qilamiz.

"Menga yoqadigan narsa - qurolingiz tiqilib qolganda tetiklarni blokirovka qilish, animatsiya o'ynashdan oldin o'yinchiga darhol fikr bildirishdir, bu esa o'yinchini jismoniy jihatdan qurolini ochishga undaydi."

GhostWire: Tokio Shuningdek, u orqaga qaytishni qayta tiklash uchun, balki jangovar energiyani zaryad qilish va chiqarish uchun moslashtiruvchi tetiklardan foydalanadi. Rejissor Kenji Kimura shunday deydi: "Trigger" nomidan ko'rinib turibdiki, DualSense simsiz boshqaruvchisining adaptiv triggerlaridan asosiy foydalanish Ghostwire: Tokio "faol" harakatlar uchun - biror narsani otish yoki tetiklash uchun - va biz ulardan orqaga qaytish hissini yaratish uchun ham foydalanamiz. Biz, shuningdek, doimiy energiya tuyg'usini yoki agar xohlasangiz, kuchlar muvozanatini va ehtimol zaryadlash, yuklash va quvvat yoki energiya to'plash tuyg'usini ifodalash uchun moslashuvchan tetiklardan foydalanish yo'llarini ko'rib chiqmoqdamiz. narsalar.

“Haptik teskari aloqa, oldingi avlodlarning tebranish funksiyasi bilan solishtirganda, bizga ancha kengroq diapazondan foydalanishga imkon beradi, bu avvalgidan ancha kuchli bo'lgan juda kuchli tebranishdan tortib, juda engil tebranishgacha. Shunday qilib, biz o'yinchilarga juda batafsil, "teksturali" nuanslarni taklif qilishimiz mumkin. Shu sababli, bizning yondashuvimiz boshqacha - bu endi vaqtinchalik yoki doimiy tebranish darajasi emas, bu bizga o'yin davomida fikr-mulohazalarni sinchkovlik bilan sozlash imkonini beradi.

Ikkala nom ham PS5 eksklyuzivlari bo'lishiga qaramay, ular konsol ishga tushirilishi bilan mavjud bo'lmaydi. Deathloop edi 2020 yil bayramidan 2 yilning 2021 choragiga kechiktirildi paytda GhostWire: Tokio shunchaki keyingi yil chiqarilishi rejalashtirilgan. Shunday bo'lsa-da, birinchi marta o'yinchilar DualSense-da sensorli fikr-mulohaza va moslashuvchan triggerlarni sinab ko'rish imkoniyatiga ega bo'ladilar. Astro-ning o'yin xonasi, bu har bir PS5 konsoli bilan birga keladi.

PS5 hozirda ushbu bayram mavsumida chiqarilishi rejalashtirilgan. Ayni paytda batafsil ma'lumot olish uchun bizni kuzatib boring.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi