XBOX

Demon's Soul's jangi PS5 DualSense-ning Haptikasi tufayli "o'tkirroq, quyuqroq va o'likroq" bo'lib tuyuladi, deydi dasturchi

Demon's Souls PS5_03

DualSense-ning moslashuvchan triggerlari va haptik mulohazalari Sony-ga xos xususiyatlardir qattiq bank PS5 bilan va sanoatning barcha burchaklaridagi ishlab chiquvchilar yangi kontrollerlar va uning o'yin jarayonida bo'lishi mumkin bo'lgan qiziqarli ilovalari haqida gapirishdi. Buni amalga oshiradigan asosiy o'yin Demonning ruhlari remake, Bluepoint Games va SIE Japan Studio tomonidan hamkorlikda ishlab chiqilgan va yaqinda nashr etilgan maqolada PlayStation blog, SIE Yaponiyaning ijodiy direktori Gavin Mur o'yin boshqaruvchining haptikasidan qanday foydalanishi haqida gapirdi.

Murning aytishicha, DualSense bilan jang qiling Demonning ruhlari o'yinchilar "har bir zarbani his qilishlari" "jigarroq, qorong'i va o'likroq" bo'ladi.

“DualSense simsiz boshqaruvchisi va haptiklar kuchi bilan biz jangni [in Demonning ruhlari] o'zingizni yanada jirkanch, qorong'i va halokatli his eting ", deydi u. “Endi siz dushmanlaringizni urib, har bir afsun qilganingizda har bir zarbani his qilasiz. O'z vaqtida qo'riqchini tortib olganingizda, siz titanik boshliqning hujumi kuchini his qilasiz. Sizning dushmanlaringiz sizning hujumlaringizni to'sib qo'yganda yoki siz ularni to'sib qo'yganingizda metall metallga uriladi. Tekshirish moslamasi orqali qo'shimcha sensorli fikr-mulohazalar sizning hujumingiz uyga yetganini va o'z vaqtida o'tkazilgan zarbangiz muvaffaqiyatli bo'lganini bilish imkonini beradi, shuning uchun siz tezroq va qat'iyroq javob berishingiz mumkin.

Murning aytishicha, haptik mulohazalar "tajribaning ajralmas qismi" bo'ladi Jinlarning ruhlari.

"Biz shuningdek, darvozani ochish uchun tutqichni tortib olishning oddiy harakatini hissiy tajribaga aylantirishimiz mumkin", deydi u. “Bu shovqin hech qachon qila olmaydigan narsa. Sehrgarlik qilganingizda, qo'lingizdagi metallning metallga urilishi yoki olovning yorilishi hissini hech qachon takrorlay olmaydi. Haptikalar tajribaning ajralmas qismidir, o'yinchini dunyoga jalb qilish va o'yinga qo'shish. Vizual, eshitish va teginish bilan birgalikda ishlash ushbu yangi avlod o'yinlarini kelajakka olib boradi.

PS blogidagi o'sha postda boshqa ishlab chiquvchilar ham DualSense xususiyatlarini o'z o'yinlarida qanday qo'llashlari haqida gapirishdi. Ishlab chiquvchilar nima haqida o'qishingiz mumkin Deathloop va GhostWire: Tokio aytish kerak edi bu yerdan.

Demonning ruhlari PS5 uchun ishlab chiqilmoqda. Uning chiqish sanasi hali yo'q, lekin yaqinda Janubiy Koreyada baholandi.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi