PS4sharhlari

Tekshiruv: O'yinni ishlab chiqish tajribasini ko'rib chiqish (PS4) - O'yin studiyasida arqonlarni o'rganing

Tekshiruv: O'yinni ishlab chiqish tajribasini ko'rib chiqish (PS4) - Uy o'yinlarining oltin davridan boshlab, o'yinchilarga o'z o'yinlarini ishlab chiqishga imkon beradigan nomlar ko'payib ketdi, zenit esa hayratlanarli. Dreams by Media molekula Bu etarli darajada sabr-toqat va mahoratga ega bo'lgan har qanday odamga ko'proq yoki kamroq har qanday o'yin turini juda yuqori kalibrli ishlab chiqarishga imkon beradi.

Biroq, bo'lajak o'yin dizaynerlariga zamonaviy o'yin studiyasi qanday ishlayotgani va dasturchilar va rassomlar jamoasi sifatli dasturiy ta'minotni belgilangan muddatda ishlab chiqarish uchun qanday o'zaro munosabatda bo'lishlari haqida ma'lumot beradigan juda oz sonli (agar mavjud bo'lsa) nomlar mavjud. Probe yangi ispan dasturchilaridan Voxel Labs SL Aynan shunday qiladi, lekin ta'lim jihatlaridan tashqari, o'yinchilarni o'yin dizayni bo'yicha yangi martaba yaratishga ilhomlantirish uchun etarlicha yoqimlimi?

Tekshiruv: O'yinni ishlab chiqish tajribasini ko'rib chiqish (PS4) - O'yin studiyasida arqonlarni o'rganing

Sizning yangi martabangiz Ecosoft-da frilanser sifatida boshlanadi, u erda siz ularning yangi Solar Blossom o'yinini va boshqa studiyaning Emissary o'yini uchun autsorsing qilingan san'at asarlarini ishlab chiqishda yordam berish uchun jalb qilingansiz. Oldinda quvnoq studiyani birinchi shaxs bilan aylanib o'tayotganda, siz tez orada sizni kompaniya, ularning eng so'nggi loyihalari va suhbatlashish uchun ofislarda topishingiz kerak bo'lgan ma'lumotlar bilan to'ldiradigan studiya rahbarini uchratasiz.

Boshqa eshikdan o'tib, siz qo'shimcha ma'lumot va birinchi vazifangizni - video o'yinni yoritishni boshlash taklifi bilan ekrandagi matn orqali qisqacha "suhbatlashadigan" dizayn rahbarini topasiz.

Ushbu oddiy vazifalar uchta to'plamda yangi atamalar va texnikalarni tomizadi, ularning har biri avvalgisi tugagandan so'ng biroz murakkabroq talab mavjud. Birinchidan, uxlab yotgan itni uyg'otish uchun qutidagi yorug'lik manbasini joylashtirishingiz kerak, bu esa ekranda tasvirni porlashi uchun proyektorning linzalariga yorug'lik chiroqini joylashtirishning uchinchi vazifasiga olib keladi.

Vazifalarning bir to'plamini bajarish boshqa jamoa a'zolari orqali keyingi to'plamni qulfdan chiqaradi, ular so'ngra "harakatlar", "belgilar dizayni", "3D modellashtirish" va "ketma-ketlik" kabi o'yin ishlab chiqarishning qo'shimcha elementlarini kiritadilar.

O'yinni ishlab chiqish tajribasini o'rganing

Edutainment

Har bir topshiriqning bajarilishi yangi boshlanuvchi dasturchilar uchun qaysi topshiriq tugatilganidan qat'i nazar, bilimlarini oshirish uchun ta'lim manbalariga real hayotdagi QR-kod havolasini ochib beradi, bu chinakam yoqimli taassurotdir, garchi bu resurslarning aksariyati qidiruvdan foydalanishi mumkin bo'lgan har bir kishi uchun ochiqdir. dvigatel.

Bu juda katta jamoa bo'lib, ular orasida do'stona va samimiy, samimiy, lekin band va qo'poldan tortib to qo'pol, ikkinchisi eng qiziqarli bo'lgan. Jamoaning ko'p qismi bilan suhbatlashish bir tomonlama oldindan dasturlashtirilgan suhbatga olib keladi, lekin hech bo'lmaganda Voksel ish tajribasiga haqiqat tuyg'usini berish uchun bu belgilarni shaxsiyatning ba'zi elementlari bilan to'ldiradi.

O'yin Ecosoft'da bo'lgan vaqtingizda shakllanar ekan, siz tayyor mahsulotni ishlab chiqarish uchun turli bo'limlardan kichik elementlarning qanday birlashishi bo'yicha qo'shgan hissangizda qoniqarli progressni ko'rasiz. Bu holda, bu rang-barang 3D platformali o'yin bo'lib, siz olgan boshlang'ich ko'nikmalarni namoyish etadi, ammo unchalik ko'p emas. Shunday bo'lsa-da, sanoatda ish boshlagan har bir kishi uchun bu zamonaviy studiyada ishlatiladigan atamalarga yaxshi kirish, shuningdek, asboblar, uzoq vaqt ko'rsatish vaqti va jamoaviy ish tekshirish va ko'proq o'rganish uchun asosiy elementlardir.

O'yinni ishlab chiqish tajribasini o'rganing

Issiq Bovril kabi yoqimli, funktsional va iliq

Grafik jihatdan atmosfera yoqimli, funktsional va mehmondo'st va individual dasturlash qismlari va modellashtirish bo'limlari oddiy va oson ishlaydi. Matnli ko'rsatmalar to'plamidan o'tish zaruratini bartaraf etish uchun etarlicha aniq va intuitiv interfeys bilan ta'minlangan. Orqa fon musiqasi ham ko'zga tashlanmaydi, balki butun vaqt davomida chayqalishlar va spot effektlar, lekin nutqning umuman yo'qligi sababli, siz ham Ecosoftning hashamatli ish maydoni atrofidagi boshqa xodimlar kabi o'tirib, sevimli qo'shiqlaringizni tinglashingiz mumkin.

Shunday qilib, bu ijobiy narsa. Butun loyihani deyarli buzadigan bulbous va tushunarsiz dahshatli kamchilik ijodiy vazifalarni bajarish uchun ishlatiladigan boshqaruv tizimidir. Ko'ryapsizmi, Probe VR uchun mo'ljallangan o'yin, lekin ishlab chiquvchilar uni VR bo'lmagan nom sifatida ham chiqardilar, u DualShock harakat sensorlari va ikkala analog tayoqchalar bilan birga ob'ektlarni 3D dizayn maydoni atrofida harakatlantirish uchun foydalanadigan boshqaruv tizimiga ega.

Ishlayotganingizda 3D kanvas ichida harakatlana olmasangiz ham, sizdan ob'ektlarni X, Y va Z o'qlari bo'ylab aniq joylashtirishingiz kutiladi, ular bilan chegaradosh bo'lib, sizdan tana a'zolaringizni ushlash uchun Kvadratni ushlab turish ham talab qilinadi. yoki manzara bloki. VR pleyerlari ham shunga o'xshash muammolarga duch kelishadi, lekin eng qiyin boshqaruv tizimlari analog tayoqlardan birining vazifasini bajaradigan eshitish vositasi bilan masofadan turib foydalanishga yaqinroq bo'lishi mumkinligini tasavvur qilish mumkin.

Dastlab kursorni va siz tanlagan yorug'lik / tana qismini / 3D ob'ektini 2D yoki sayoz 3D rejimida boshqarish o'yinni buzadigan darajada dahshatli emas, shunchaki zerikarli. Ammo siz 3D modellashtirishga o'tsangiz, har qanday dizayn tanlovi yoki ijodiy qarorlar qabul qilishdan ko'ra, daraxt tanasini maysazorga qo'yish kabi eng sodda vazifani bajarishga ko'proq vaqt sarflaysiz.

Har qanday yosh o'yin dizaynerlari shu darajaga yetib boradi va Chartered Accountancydagi martaba bundan kamroq stressli va ijodiy martaba yo'lini taklif qiladi, deb qaror qiladi. Besh daqiqa davomida 3D daraxt tanasi bilan kurashish, ideal tarzda besh soniya davom etishi kerak bo'lgan vaqt, "Quyosh guli qisqa iskaladan yugurib sakrashi mumkin" deyishdan ko'ra tezroq quvonchni so'rib oladi.

O'yinni ishlab chiqish tajribasini o'rganing

O'z Petard tomonidan Hamstrung

Ijodiy jarayonning eng yoqimli tomonlari sizning eng oddiy vazifalarni bajara olmasligingiz bilan bog'liq bo'ladi, chunki siz qayerga biror narsani qo'yishni bilish uchun qiynalib qolasiz yoki boshlang'ich ishlarni bajarish uchun vaqtingizdan juda xafa bo'lasiz. Vazifani bajarsangiz, u erdan chiqib ketish uchun gagging bo'lasiz va tugatishga shoshilayotganingizda, bu qanday bo'lishiga e'tibor bermaysiz.

Katta ishtiyoq va tafsilotlarga e'tibor bilan tuzilgan eng yaxshi niyatli ta'lim unvonida odamlarga uni o'ynashga imkon beradigan boshqaruv tizimini taqdim etishdan voz kechganligi juda achinarli. Shubhasiz, VR-da u VR bo'lmagan o'yinchilarga qo'yiladigan eng yomon muammolarni chetlab o'tadi va o'yinchilarni ish joyiga sho'ng'ish paytida asboblar bilan osonroq ishlashga imkon beradi va buni ushbu shartlarda ehtiyotkorlik bilan tavsiya qilish mumkin.

Aks holda, oddiy ekranda va DualShock bilan ehtiyot bo'ling, chunki Probe sizni o'zining zerikarli petardiga ko'tarayotganda arqonlarni o'rganishga qiynalasiz.

https://www.youtube.com/watch?v=Bw-JS9CC4MY

Tekshiruv: O'yinni ishlab chiqish tajribasi hozir mavjud PSVR, PS5, va PS4.

Ko'rib chiqish nusxasi Voxel Labs S.L.

Xabar Tekshiruv: O'yinni ishlab chiqish tajribasini ko'rib chiqish (PS4) - O'yin studiyasida arqonlarni o'rganing birinchi bo'lib paydo bo'ldi PlayStation Universe.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi