Superhot: Mind Control PS4 sharhini o'chirish – Innovatsion vaqt mexanikasi tomonidan yaratilgan birinchi shaxs otishma oʻyini va boshqotirma yechishning ilgari eshitilmagan gibrididir, shuni aytish kerakki, Superhot 4-yilning iyul oyida PS2017-da chiqarilganda, unga oʻxshash narsa yoʻq edi. Tez oldinga uch yil va Superhot: Zindon nazorati O'chirish, seriyadagi yangi mustaqil yozuv endi bizning qo'limizda va u to'liq davomi bo'lmasa-da, u formulaga etarlicha jiddiy o'zgarishlar kiritib, uni juda foydali istiqbolga aylantiradi.
Superhot: Mind Control PS4 sharhini o'chirish
Superhot haqida yangi burilish, bu narsalarni yangi saqlashda asosiy tajribani saqlaydi
Superhot-ning ezoterik jozibasi bilan tanish bo'lmaganlar uchun asosiy tamoyil bu - VR simulyatsiyasi ichida qolgan shaxs sifatida siz oxir-oqibatda bir darajaga ko'tarilish uchun qizil rangli dushmanlar qatoridan o'tishingiz kerak. raqamli qamoqxonangizdan qochish. Ishlar kulgili bo'lib qoladigan narsa shundaki, vaqt faqat siz harakat qilganingizda harakat qiladi va aynan shu markaziy mexanik Superhot-ga o'zining doimiy jozibadorligini ta'minlagan.
Vaqtni manipulyatsiya qilish mexanikasidan tashqari, Superhot darajalari ham zo'ravonlik uchun sinov muhiti edi. Albatta, asosiy maqsad hech qachon o'zgarmasa-da, dushmanlaringizni yo'q qilishga qanday erishishingiz butunlay sizga bog'liq. Bu siz qurolini olishdan oldin shoshilayotgan dushmanning yuziga kuldonni tashlab, uning boshiga otib o'qitishingizdan qat'i nazar, uning boshini tozalashdan oldin qurolni boshqasining ichagiga uloqtirasizmi, zo'ravon innovatsiyalar uchun ulkan imkoniyatlar va ijodiy kenglik edi. ham muhim, ham shafqatsizlarcha majbur.
Birinchi Superhot (shuningdek, ajoyib Superhot VR proksi orqali) ko'proq jumboq yechish harakatlariga o'xshab qolgan bo'lsa-da, har bir daraja ularni hal qilish uchun faqat cheklangan miqdordagi ruxsat etilgan usullarga ega bo'lgan o'ziga xos vaziyat kabi his qilgan bo'lsa, Superhot: Mind Control Delete o'rniga juda ko'p his qiladi. solishtirish uchun ko'proq freeform birinchi shaxs shooter kabi.
Oldingi Superhot o'yinlarida har bir daraja individuallashtirilgan xarita dizayni tufayli o'ziga xos va o'ziga xos bo'lib tuyuldi, ammo Superhot: Mind Control Delete-da xaritalar tasodifiy va qayta ishlangan bo'lib qoladi, natijada o'yinchi bir xil xaritalarga qayta-qayta duch keladi. Superhot: Mind Control Delete-da har bir darajadagi individuallikning yo'qligi, shuningdek, ushbu darajalarning tuzilishi bilan ta'kidlanadi, bu erda siz darajani bosib o'tish uchun etarli darajada o'ldirmaguningizcha dushmanlar siz tomon to'planadilar.
Shaxsan men buni dizayn nuqtai nazaridan orqaga qadam sifatida ko'raman, chunki Superhot ancha erkin o'q otishchi emas, balki puxta o'ylangan (agar tan olish kerakki, ancha chiziqli) jumboqlarni yechish ishi bo'lganida eng yaxshi holatda ekanligini his qildim. Aytgancha, men nima uchun boshqalar ham buning aksini o'ylashlari mumkinligini ham tushuna olaman - ancha erkin va chiziqli bo'lmagan ramkaga o'tish, albatta, jozibador va qiyinchilik egri chizig'ini sizning reaksiya vaqtingiz va mahoratingizga qarab, jumboqni hal qilishdan ko'ra ko'proq egri qiladi. qobiliyatlari, bu jarayonda Superhot-ga deyarli butunlay boshqa auditoriyani jalb qilish imkonini beradi.
Dasturchi SUPERHOT jamoasi, shuningdek, ushbu yangi yondashuvni qiziqarli qilish uchun asosiy kontseptsiyaga bir qator yangi o'zgartirishlar va qo'shimchalar kiritdi. Keyingi darajadagi dushmanlar endi qurolsizlantirib bo'lmaydigan qurollar bilan kelishadi, ba'zi dushmanlar esa ularni mag'lub etish uchun urilishi kerak bo'lgan o'ziga xos zaif nuqtalarga ega bo'ladi, boshqalari esa o'ldirilganda o'qlar yomg'iriga aylanadi.
Superhot: Mind Control Delete oʻta shafqatsiz dushman joylashuvi bilan taʼkidlangan oʻyin oxiridagi qiyinchilik egri chizigʻi bilan birlashganda, yangi kelganlar avval Superhot oʻyinlarini oʻynab, buni yumshatishlari mumkin boʻlgan juda qiyin istiqbolga aylanadi.
Superhot: Mind Control Delete ko'proq chiziqli bo'lmagan otishma dizayni asosiga o'tishdan tashqari, asosiy formulaga boshqa, yanada o'zgartiruvchi o'zgarishlarni olib keladi va ularning asosiysi roguelike shooterga o'xshash narsaga o'tishdir. Ushbu yondashuvning bir qismi Superhot seriyasi uchun mutlaqo yangi bo'lgan ko'nikmalar va asosiy qobiliyatlar tushunchasidir.
Bu erda o'yinchilar o'yin davomida qo'llaniladigan turli xil asosiy qobiliyatlarni almashtirishlari mumkin, masalan, qo'shimcha sog'lik yoki dushman tomon shoshilish va bosh suyagini yelkalaridan urish qobiliyati. O'yin davomida roguelike dizaynni yanada rivojlantirish shundan iboratki, har bir daraja o'rtasida qo'shimcha vaqtinchalik ko'nikmalar, masalan, bir nechta dushmanlarni bosib o'tadigan yoki o'qotar quroldan boshlanadigan o'qlar ham tanlanishi mumkin, bu esa o'yinchilarga o'zlarining tuzilishini haqiqatda bo'lmagan tarzda sozlash imkonini beradi. oldingi o'yinlarda mumkin.
Superhot: Mind Control Delete asosiy lahzalik otishma oʻyinidan uzoqda, shuningdek, oldingi oʻyinlarda koʻrib chiqilgan psixologik dahshat, ekzistensial va meta-mavzularga bir oz chuqurroq kirib boradi va bu butun tajribaning asoslanishiga yordam beradi. bir oz ko'proq mustahkam hikoya-dono narsa. Bu ko'pincha ham ishlaydi - qo'rquv, oldindan sezish va yordamsizlik darajasini keltirib chiqaradi, bu vaziyatga mutlaqo mos keladi.
O'yinchi to'liq oqimda bo'lganda, Superhot kabi hech narsa hali ham yo'q. Superhot: Mind Control Delete’da har bir daraja hal qilinishi kerak bo‘lgan jumboqdek tuyulsa-da, zo‘ravonlik baleti tomonidan aytilgan bosimli pechka FPSga o‘xshasa-da, SUPERHOT jamoasi hayratlanarli va jozibali usullar bilan asl tajribani mazmunli tarzda takrorladi. Birinchi Superhotdan taxminan to'rt baravar kattaroq, agar siz hozirgacha yaratilgan eng innovatsion otishmalardan birini xohlayotgan bo'lsangiz, Superhot: Mind Control Delete sizning orqangizda.
Superhot: Mind Control Delete PS4 uchun 16-yil 2020-iyulda chiqariladi. Superhot egasi bo‘lgan har bir kishi uchun bepul.
Nashriyot tomonidan taqdim etilgan kodni tekshiring.
Xabar Superhot: Mind Control PS4 sharhini o'chirish birinchi bo'lib paydo bo'ldi PlayStation Universe.