XBOX

Nhà phát triển Halo Infinite từ chối các báo cáo gần đây về các vấn đề phát triển

hào quang vô hạn

Microsoft gần đây đã trì hoãn Halo Infinite kể từ khi ra mắt vào Kỳ nghỉ năm 2020 vào năm 2021. Đó là một bước tiến lớn từ phía họ, không chỉ vì đây là sự kiện lớn tiếp theo Halo trò chơi, mà còn vì nó được cho là tựa game ra mắt hàng đầu của Xbox Series X. Không lâu sau khi thông báo được đưa ra, một báo cáo được xuất bản bởi Brad Sams ở Thurott, Tuyên bố rằng Halo Infinite sự phát triển đã bị khủng hoảng trong một thời gian, đề cập đến những thứ như thuê ngoài rộng rãi, sự mất kết nối giữa các nhà phát triển và tiếp thị, sự tập trung sai lầm vào Halo Chương trình truyền hình thời gian chiếu, và nhiều hơn nữa là một vài trong số nhiều lý do đã được chứng minh là những trở ngại trong quá trình phát triển của game bắn súng.

Hiện tại, 343 Industries đã phản hồi một số tuyên bố được đưa ra trong báo cáo và bác bỏ khá nhiều trong số đó. Đối với những người mới bắt đầu, thật thú vị, người quản lý cộng đồng 343 Industries, Brian Jarrard, đã Twitter không lâu sau khi báo cáo nói trên được công bố, ngụ ý rằng các tuyên bố trong báo cáo là không chính xác.

Cùng lúc đó, Jarrard cũng đã viết một phản hồi về Reddit chủ đề về báo cáo, đặc biệt nói về các tuyên bố mà Microsoft đã xem xét phát hành Halo Infinite chiến dịch và nhiều người chơi riêng biệt (thứ mà chính Jarrard đã có trước đó cũng đã được ra mắt). Theo Jarrard, ông chủ Xbox, Phil Spencer, nhận xét gần đây rằng Đang chuyển hàng Halo Infinite trong các phần đã được xem xét không liên quan đến cách nó được trình bày trong báo cáo của Sams.

“Phil Spencer đã tiếp tục“ Animal Talking ”gần đây và trong khi thảo luận về việc chuyển Infinite sang năm 2021, đã đề cập đến việc tách MP và Campaign đã được cân nhắc ngắn gọn trước khi đưa ra quyết định chuyển tất cả sang năm sau,” Jarrard viết trong phản hồi của mình trên Reddit . “Đây không phải là những thứ giống nhau. Ở tất cả."

"Báo cáo" không có căn cứ của Sams vào cuối tháng 100 là sai XNUMX% và không có kế hoạch hay cuộc thảo luận nào như vậy từng xảy ra ", Jarrard tiếp tục. “Chiến dịch sẽ không bao giờ thành công mà không có MP, thời gian. Gần đây, khi rõ ràng rằng dự án cần thêm thời gian, một phần của đánh giá đó đã đòi hỏi phải cố gắng xem liệu có lẽ chỉ MP có thể khởi chạy như kế hoạch nhưng được coi là không khởi động. Vì vậy, ngay cả khi đó sẽ là kết quả, nó ngược lại với những gì đã được báo cáo vào cuối tháng Bảy. "

Cuối cùng, 343 Industries cũng đã bác bỏ những tuyên bố rằng ban lãnh đạo của studio đã quá tập trung vào Halo Chương trình truyền hình cho Showtime, đã có tác động tiêu cực Halo Infinite sự phát triển. Trong một tuyên bố cho IGN, người phát ngôn của 343 Industries nói rằng hãng phim có một nhóm riêng, chuyên trách làm việc trên phim truyền hình với sự lãnh đạo của riêng mình, và nó hoàn toàn tách biệt với Halo Infinite nhóm phát triển.

“343 Industries có một đội ngũ truyền thông tận tâm đang làm việc với Showtime để tạo ra và sản xuất Halo Chương trình truyền hình, ”343 cho biết trong tuyên bố của họ. “Nhóm này tách biệt với nhóm phát triển Halo Infinite. Đây là hai dự án hoàn toàn độc lập với đội ngũ tận tâm và sự lãnh đạo không tác động lẫn nhau ”.

Tại thời điểm này, 343 Industries chưa phản hồi các tuyên bố rằng việc thuê ngoài rộng rãi cho Halo Infinite đã dẫn đến những rắc rối phát triển cho trò chơi - bao gồm cả việc hạ cấp hình ảnh của trò chơi - nhưng với những nội dung xung quanh các tuyên bố khác được đưa ra trong báo cáo, tốt nhất bạn nên thận trọng với các nội dung khác trong đó. Chúng tôi sẽ tiếp tục đăng cho bạn khi câu chuyện này phát triển, vì vậy hãy theo dõi.

Halo Infinite sẽ ra mắt vào năm 2021 cho Xbox Series X, Xbox One và PC. 343 Industries 'John Junyszek gần đây đã yêu cầu người hâm mộ "giữ chặt" để biết thêm thông tin trên trò chơi trong những tháng tới.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top