Nintendo

Đánh giá: Skydrift Infinity - Đua xe trên không kiểu Arcade ngắn nhưng ngọt ngào

Một trong những điều khó chịu nhất mà bất kỳ ai cũng có thể nói trên mạng là: “Không ai yêu cầu điều này cả.” Đó là một cách tự mãn, khắc nghiệt một cách không công bằng để đóng cửa bất kỳ trò chơi mới nào không có trong danh sách mong muốn cụ thể của một người và không chỉ nói chung là thiếu tôn trọng mà còn có thể hoàn toàn vô nghĩa.

Rốt cuộc, một trò chơi không nhất thiết phải được yêu cầu hàng loạt bởi công chúng chơi game là đáng giá, và Skydrift vô cực là một ví dụ hoàn hảo về điều này. Chúng tôi khá chắc chắn rằng không ai yêu cầu nó cả, nhưng nó vẫn ở đây bất chấp điều đó và nó cực kỳ thú vị trong khi nó kéo dài.

Đối với những người không quen thuộc với nó (và chúng tôi tưởng tượng đó là hầu hết các bạn), không nên nhầm lẫn Skydrift Infinity với trò chơi đua xe cô gái cưỡi ngựa kỳ lạ của Switch Gensou SkyDrift. Thay vào đó, nó dựa trên skydrift, một trò chơi chỉ cho phép tải xuống đã được phát hành lặng lẽ trên các cửa hàng kỹ thuật số Xbox 360 và PS3 cách đây một thập kỷ. Skydrift Infinity là bản làm lại của trò chơi đó, mang đến một bản nâng cấp trực quan và thêm một số máy bay mới để có biện pháp tốt.

Thoạt nhìn, nó có vẻ giống như một trò chơi không chiến, Skydrift Infinity thực tế là một trò chơi đua xe kiểu arcade với mục tiêu đơn giản là về đích đầu tiên trước đối thủ của bạn. Có ba loại chủng tộc chính: Power Race là loại tiêu biểu của bạn Mario Kart loại cuộc đua nơi tăng sức mạnh rải rác trên đường đua, Cuộc đua tốc độ loại bỏ sức mạnh và thay thế chúng bằng các vòng giữa không trung giúp bạn tăng thêm tốc độ và Người sống sót là thứ bạn luôn thấy trong các trò chơi đua xe mà tay đua là người cuối cùng sau một khoảng thời gian nhất định bị loại bỏ.

Vì vậy, không có gì đột phá, nhưng điều đó không thực sự quan trọng khi cuộc đua thực sự cảm thấy đủ chắc chắn, giống như ở đây. Mỗi mặt phẳng xử lý thực sự tốt và đôi khi mọi thứ có thể trở nên thực sự thú vị khi bạn lao vào những khoảng trống nhỏ và thực hiện những cú ngoặt cực kỳ chặt chẽ để tránh va vào các bức tường hẻm núi.

Trò chơi ban đầu có tám máy bay, với DLC bổ sung nâng con số đó lên tới 11. Infinity bao gồm tất cả chúng và thêm năm máy bay mới, bao gồm một số khách mời từ các trò chơi THQ Nordic khác. Có một EDF Gunship từ Phe Đỏ: Guerrilla Remastered, BS4-VR Sporano từ Sine Mora EX, và thậm chí là một vài chiếc máy bay dựa trên Death and War từ Darksiders.

Mặc dù có một sự khác biệt rõ ràng giữa một số trong số chúng – bạn có những đặc điểm điển hình của mình về những chiếc tốc độ cao không thể quay đầu tốt và những chiếc chậm hơn một chút lại thiên về khả năng cơ động – thật công bằng khi nói rằng nhiều chiếc máy bay có số liệu thống kê gần như giống hệt nhau, mặc dù điều này không có nghĩa là một khi bạn tìm thấy một chiếc máy bay phù hợp với phong cách của mình, ít nhất bạn sẽ có một vài thiết kế để lựa chọn.

Đối với các giai đoạn mà bạn thực sự sẽ đua với chúng, chúng rất tuyệt. Cho dù bạn đang chạy đua trên một đầm phá bình dị, một ngọn núi tuyết với hang động băng hay một sa mạc chật hẹp vào lúc bình minh, các đường đua được cung cấp ở đây đều được thiết kế tốt và có đủ các tuyến đường thay thế để bạn có thể chơi chúng nhiều lần để thử và tìm ra đường đi. con đường tốt nhất để đi.

Hệ thống tăng sức mạnh cũng đủ hiệu quả. Nó tương tự như Diddy Kong Racing, với các biểu tượng được mã hóa màu khác nhau rải rác xung quanh đường đua. Điều này có nghĩa là người chơi có thể cố gắng đảm bảo rằng họ nhặt được những vật phẩm tăng sức mạnh cụ thể mà họ đang tìm kiếm, thêm vào yếu tố chiến thuật nào đó. Khi bạn đi trước, bạn sẽ tích cực tìm kiếm lá chắn và sửa chữa sức mạnh, trong khi khi bạn ở phía sau, bạn sẽ tự nhiên nhắm đến tên lửa tự dẫn và súng máy.

Bạn chỉ có thể giữ hai lần tăng sức mạnh bất cứ lúc nào và nếu bạn bị mắc kẹt với những lần bạn không muốn, thay vào đó, bạn có thể sử dụng chúng để nạp vào thanh tăng sức mạnh của mình. Mức tăng cũng có thể được tăng lên bằng cách thực hiện một cách nguy hiểm: suýt bỏ lỡ khung cảnh, bay sát mặt đất và những thứ tương tự. Đây là một trò chơi thưởng cho rủi ro và do đó cảm thấy thú vị hơn.

Tất cả kết hợp với nhau để tạo nên một game đua xe kiểu arcade giải trí tuyệt vời mà ngày nay chúng ta chưa thấy đủ, hoặc ít nhất chắc chắn là không đạt tiêu chuẩn này, không có DLC vô nghĩa như vậy. Tất cả các máy bay và lớp vỏ của chúng đều được mở khóa thông qua quá trình phát triển kiểu cũ tốt, giống như trước đây.

Nó làm chúng ta nhớ đến một phiên bản trên không của N64 và Dreamcast cổ điển Sấm thủy, cũng cung cấp cuộc đua kiểu arcade với một phương tiện độc đáo (trong trường hợp của nó là một chiếc tàu cao tốc) và nhận được cho mình một lượng khán giả sùng bái vì những pha nguy hiểm lớn và những cuộc đua đỉnh cao. Chúng ta có thể tưởng tượng Skydrift Infinity đạt được số lượng người theo dõi tương tự.

Phiên bản Switch đi kèm với hai tùy chọn đồ họa, Hiệu suất và Chi tiết. Hiệu suất là mặc định và trò chơi chạy ở tốc độ gần như hoàn hảo 60 khung hình mỗi giây, trong khi trông vẫn đủ ấn tượng để hầu hết người chơi có thể (đúng) gắn bó với nó. Cài đặt Chất lượng giảm tốc độ khung hình xuống 30 để tăng rõ rệt chi tiết đồ họa, nhưng thành thật mà nói, nó không đáng kể đến mức ngay cả khi chúng tôi tạm dừng trò chơi và chuyển đổi nhanh giữa hai cài đặt, chúng tôi cũng không thể thấy nhiều của một sự khác biệt.

Sau đó, khá nhiều người nên chơi ở chế độ Hiệu suất. Trò chơi diễn ra nhanh vì điều này thực sự được hưởng lợi từ việc tăng tốc lên 60 khung hình/giây và không có đủ sự khác biệt để biện minh cho việc chuyển đổi. Ngay cả ở chế độ cầm tay, trong đó hình ảnh mờ hơn một chút đáng chú ý, chế độ Chất lượng không thực sự cải thiện điều này nhiều, nghĩa là bạn tốt nhất nên sử dụng Hiệu suất cho 60 khung hình/giây ở đó..

Sự thất vọng thực sự duy nhất mà chúng tôi có với Skydrift Infinity là nó kéo dài bao lâu. Chỉ có sáu đường đua trong trò chơi và mặc dù mỗi đường đua đều có tùy chọn đảo ngược và có thể chơi ở ba loại chủng tộc khác nhau, nhưng bạn sẽ không mất nhiều thời gian trước khi xem hết mọi thứ mà trò chơi cung cấp.

Chế độ chiến dịch, bao gồm bảy vòng gồm năm cuộc đua, chỉ dành cho những người chơi đơn lẻ, không có chế độ Thử nghiệm thời gian hoặc Grand Prix để trộn lẫn mọi thứ một chút. Khi bạn đã vượt qua tất cả các cuộc đua và mở khóa tất cả các máy bay và quân phục, bạn đã làm gần như tất cả những gì có thể với nó, chỉ cần quay lại và chơi qua các sự kiện mà bạn đã giành được chỉ để giải trí nó.

Có một tùy chọn nhiều người chơi chia màn hình cục bộ cho tối đa bốn người chơi, bổ sung một vài chế độ Deathmatch cho ba kiểu đua thông thường. Nó đủ thú vị và mặc dù chất lượng hình ảnh giảm một chút nhưng nó vẫn có thể chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây ở chế độ hai người chơi (giảm xuống 30 khung hình/giây cho ba và bốn người chơi).

Tuy nhiên, ngoài ra, đó là khá nhiều. Về mặt kỹ thuật, nó cũng có nhiều người chơi trực tuyến, nhưng cũng như rất nhiều trò chơi có cấu hình thấp hơn trên Switch, bạn cần phải đặc biệt may mắn để tìm được một cuộc đua (chúng tôi đã không làm được như vậy sau nhiều lần thử).

Do đó, đây là trường hợp chất lượng hơn số lượng, và một số người chơi có thể đã thấy mọi thứ mà Skydrift Infinity cung cấp chỉ sau vài giờ. Công bằng mà nói, giá của nó phản ánh điều này, nhưng thật đáng tiếc khi không có thêm thịt trên xương của người này, bởi vì những gì ở đó hoàn toàn mang tính giải trí và khiến chúng tôi muốn nhiều hơn nữa.

Kết luận

Skydrift Infinity cung cấp các pha hành động đua xe kiểu arcade chắc chắn, thú vị và mang đến tốc độ mượt mà 60 khung hình mỗi giây. Có gì thú vị ở đó, nhưng chỉ với sáu bản nhạc và một chế độ chơi đơn, chẳng bao lâu bạn sẽ thấy tất cả những gì nó cung cấp.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top