PCTECH

Mã lực của Xbox Series X cho phép tự do sáng tạo hơn, nhưng không mong đợi những bước nhảy lớn về chất lượng hình ảnh - Nhà phát triển trung bình

Phương tiện_03

Các thế hệ máy chơi game mới thường mang lại những bước nhảy đáng kể về chất lượng hình ảnh của trò chơi, nhờ vào phần cứng mạnh mẽ hơn và công nghệ mới hơn. Với sự ra đời của CPU và GPU ấn tượng, PS5 và Xbox Series X / S đều có tính năng hỗ trợ dò tia tăng tốc phần cứng (trong số những thứ khác), kỳ vọng là điều tương tự cũng sẽ xảy ra với thế hệ này.

Tuy nhiên, theo Jacek Zieba của Bloober Team, người là nhà sản xuất của tựa phim kinh dị sắp tới Phương tiện, mã lực bổ sung của thế hệ bảng điều khiển thứ 9 sẽ không mang lại những bước nhảy vọt tương tự về chất lượng, và thay vào đó sẽ mở đường cho sự tự do sáng tạo hơn và trải nghiệm chơi trò chơi mới- chẳng hạn như Phương tiện của riêng trò chơi Thực tế kép được cấp bằng sáng chế.

“Các trò chơi nhìn chung sẽ đẹp hơn, nhưng nó sẽ không phải là một bước nhảy vọt đáng kinh ngạc về chất lượng như PS2 vs PS3 vs PS4, hoặc Xbox vs Xbox 360 vs Xbox One,” Zieba nói trong một cuộc phỏng vấn với GamingBolt. “Khả năng về sức mạnh tính toán và phần cứng tốt hơn chắc chắn có thể giúp mở ra nhiều ý tưởng và khái niệm thú vị, cho dù đó sẽ là AI tốt hơn, chi tiết trên sân khấu tốt hơn hay cách giải quyết dễ dàng hơn cho các nhà phát triển. Nó giúp cung cấp nhiều cơ hội hơn để tự do sáng tạo, chẳng hạn như trò chơi thực tế kép trong Trung bình."

Sau sự chậm trễ gần đây của nó, Phương tiện hiện sẽ ra mắt cho Xbox Series X / S và PC vào ngày 28 tháng 2021 năm XNUMX. Bloober Team hiện không có kế hoạch đưa trò chơi lên PS5. Cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi với Zieba sẽ sớm được phát trực tiếp, vì vậy hãy chú ý theo dõi.

Để biết những chi tiết quan trọng nhất bạn cần biết về Trung bình, đâm đầu vào ở đây.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top