光环无限站稳脚跟
343 Industries 的开发人员承认他们考虑过再次延迟 光晕无限 在决定发布后可以向游戏中添加更多功能之前。 这意味着尽管 2021 年假期版本仍然有效 发布时缺少一些功能.
该工作室的创意主管约瑟夫·史泰登 (Joseph Staten) 对于可能的延迟有如下说法:
“是的,我的意思是我们讨论过[延迟比赛]。 但我们的重点是 Halo Infinite 是一款现场游戏,因此它从未真正“完成”。 它会随着季节的变化而进步和演变。 我们说发布是这段旅程的开始,但要有一个开始,你需要选择一个时刻并真正开始。”
Staten 对于延迟某些功能而不是整个游戏也有这样的说法:
“最终,我们决定我们已经为这款游戏工作了很长时间。 我们的粉丝们已经等待这款游戏很长时间了。 凭借单人战役和我们的第一季免费多人游戏,假期状态非常好,我们不想再拖延了。 让我们开始吧,我们将继续从那里发展。”
我并不完全相信这是个好主意。 虽然确实有少数游戏社区会在游戏延迟时抱怨,但大多数游戏玩家都会接受这个消息。 延迟的游戏可以带来更好的产品。
当您在仅几个月的时间才能发布某些功能以满足假期时间表时,我不确定这款游戏的发布状态是否良好。 如果它在有其他问题的基础上启动缺失的功能,这个决定将受到严重质疑。
您对 Halo Infinite 感到兴奋吗? 您对延迟功能而不是整个游戏有何看法? 在评论中让我们知道,或者打我们 Twitter or Facebook.
该职位 343 个行业被认为是 Halo Infinite 的另一个延迟 最早出现 COG连接.