回顾

战地 2042 评论

战场2042

战场2042 是一种可以按照你想要的方式进行战斗的庆祝活动。 一个无人参与的世界,双方在不久的将来争夺重要资源。 回溯到 2002 年, 战场 在经过验证的游戏方面有着一致的记录。

今年是某种形式的回归,有争议的决定排除单人战役。 一款只有 128 名玩家在单场比赛中获得系列赛第一的在线游戏。 上一场排除传统单人战役的游戏是 战场2142,这让玩家可以与 AI 并肩作战。

在平淡无奇的公开测试版之后,DICE 一直在努力确保动画和枪支平衡等工作正常进行。 除了服务器性能之外,它取得了很好的效果。 融入新的游戏模式,如危险区和 战场传送门,内容丰富。

直接与其他两个射手之类的人竞争, 光晕无限使命召唤先锋,这必须开辟出它自己的身份。 战场2042 是继续特许经营的下一部分。

战场2042
开发商: DICE
出版商:电子艺术
平台:Windows PC(已审核)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
发布日期:11月19,2021
玩家:1
价格:$ 59.99 USD

战场2042

2024年以来,自然灾害和全球变暖造成了不可逆转的破坏; 包括提高世界各地的海平面。 随着世界开始崩溃,大规模移民使人们无处可归。

超过 1 亿的未归国士兵与剩余的超级大国美国和俄罗斯为生存而战。 资源已经变得非常宝贵,并且是争论的焦点,与自身可持续发展相关。 在下一个冰河时代在另一个 100 年后发生之前,这最多就是故事的内容。

当您真正开始游戏时,这个故事可以忽略不计且容易忘记。 除了环境、地点和技术的背景之外,没有对故事的关注。 虽然在多人游戏中拥有它并不是一件重要的事情,但它确实有利于近期的前景。

战场2042

多人游戏是本期的唯一重点,并附带三种特定模式。 All-Out Warfare 是巨大的地图,最多可容纳 128 名玩家,其中包括步兵和车辆。 可以选择两种模式,征服和突破,并且可以单独或与其他团队作为 AI 机器人合作。

地图很大,这在某些方面可能是轻描淡写,因为您可以运行 5 分钟,但仍然无法到达其他捕获点。 此外,在捕获点的每次遭遇都感觉像是一场全新的游戏中的游戏。 每个部门都感觉自给自足,就像在团队死斗情况下的不同体验。

大多数时候地图是空的,这几乎需要您将车辆放到您的位置才能快速旅行。在经典中 战场 公平的,你可以跑一会儿,被狙击,然后重做整个过程; 这可以阻止大多数人留下来。 除了省略 TDM 和 Rush 之外,这是其他良好游戏模式的缺点之一。

战场2042

Hazard Zone 并不以大逃杀的形式出现,而是以小队为基础的合作检索任务。 它拥有 32 名玩家,多达 8 个小队都通过在特定位置提取数据驱动器和情报来检索它们。 虽然这不是一场大逃杀,但它确实与一个非常相似,在倒闭但未出局的状态和小队的重要性方面。

积分是通过提取和杀死其他不拍的人来获得的,这可以用来更多地改变你的装载量。 从廉价开始可能意味着您无法有效地保护自己免受收集数据驱动器的敌人的伤害。 多花一点钱,你就有能力应对任何反对意见。

危险区地图与主要多人游戏模式中的地图相同,但位于某些区域而不是整个空间。 这是一种有趣的模式,可以真正发挥小队比赛的最佳效果,并使选择更加重要。 整体包装的一小部分,但缺乏与随机队友的互动游戏。

战场2042

战场传送门 是三个不同的先前游戏的包罗万象的模式(截至撰写本文时)。 DICE 承诺每个赛季都会提供更多 Portal 内容,无论是更多游戏还是地图。 战地 1942,战地坏连 2, 战场3 包括他们的操作员、武器和游戏风格。

当前包含的所有游戏各有 2 张地图,可以在各种模式下玩,例如 Rush、Conquest、Team Deathmatch 和 Free-For-All。 修饰符有助于设置游戏的玩法和感觉; 这意味着您可以使爆头造成更多伤害,切换天气效果等等。 但是你想要你的 战场 玩游戏,你可以让它完全那样玩。

它很容易成为套装中最好的模式之一,但可以玩与“现代”射击游戏截然不同的游戏。 命中检测非常参差不齐,你可以直接射击一个人,十发子弹就会命中一次。 影响游戏的一个巨大抱怨是缺乏反作弊系统,我稍后会谈到。

战场2042

游戏调整的最大、最引人注目的功能之一是当你的靴子在地上时的即时武器定制。 这意味着您可以更改武器的附件,例如枪管、弹匣、枪管下方和光学元件。 此外,士兵现在可以在游骑兵(金属犬)、轻型车辆和坦克等重型车辆中生成。

操作员是游戏的另一个重要组成部分,它增加了新的游戏风格。 每个操作员都配备了不同的装甲和障碍物,例如翼装或抓钩枪。 这给 2042 一种“英雄射手”的氛围,无论好坏,它在你选择的大部分人中并没有发挥完全重要的作用。

默认情况下,《战地传送门》中包含的每款游戏都像原来的同类游戏一样运行。 在 战场坏公司2,不能俯卧,只能被突击类玩家复活; 不像主游戏 2042. 如果玩家愿意,Portal 可以让回归的玩家在新升级的图形和游戏元素中发挥他们的最爱。

虽然这款游戏包含很多内容,但有一个明显的问题让它难以享受。 在撰写本文时,似乎还没有实施反作弊。 DICE 声称实施了一个禁令系统,该系统将在比赛中途断开玩家的连接,并可能在所有平台上禁止他们使用 IP 和硬件禁令。

战场2042

与一个多月前的公测相比,图形和性能要好得多。 以前 PC 版本的一个难题是中等范围的性能稳定性,现在已经解决并且能够在没有重大 FPS 下降的情况下播放。 图形得到了改进,角色模型看起来更加逼真,细节层次丰富。

包括植物、灌木和树木在内的地形不再像谷歌地图那样的块状形状; 但有很好的细节水平。 天气影响会扭曲视图,即使从带有云层或碎片的部署屏幕上看,也会使视图更加身临其境。 您将奔跑、驾驶和飞过的整个世界都非常细致和精致。

然而,有一些损坏的运行动画,这可能与服务器性能有关,但仍然值得一提,因为它可能会破坏沉浸感。 我很少遇到需要提出的图形方面的东西。 另一方面,当你死去时,你可能会因为布娃娃动画而跌倒在地图上。

战场2042

作为一个长期存在的 战场 玩家,该系列的一件事是音频混合以及武器在近距离或远距离射击时声音的准确性。 难题的一个主要部分是音乐选择,以及它与人们几乎可以考虑的音乐有多大不同。 音频是游戏的最强点,值得称赞。

音乐听起来像以前的条目,例如 战场34, 它有失真的声音而不是“音乐”。 战地传送门再次保留了各自游戏中的音乐。 大张旗鼓 从 Mikael Karlsson 被带回来 坏公司2的部分,这是一个伟大的怀旧时刻。 显然,我更喜欢以前游戏的声音而不是 2042,主要是因为它们实际上是歌曲。

除了出色的发声武器外,需要注意的一件事是配音。 不仅适用于新运营商,也适用于旧运营商。 语音片段来自他们各自的游戏,并添加了一些新的俏皮话 2042的变化。 就个人而言,有些俏皮话很俗气,但没什么可做的。

战场2042

虽然我并没有完全被怀旧所蒙蔽,但我很高兴看到什么 战场2042 在不久的将来会摆在桌面上。 但是,由于这是今年唯一的在线游戏,黑客可以随心所欲地为所欲为。

在战场传送门的一场比赛中,一名敌人击杀了 150 人; 比下一个人多125。 像这样的事情主要让我有点怀疑,包括有时空的开放地图和过度定制导致的缺乏团队合作。

我听到的耳语,我也觉得,定制很糟糕。 玩家更喜欢基于类的系统,让某人扔健康包和弹药包。 这些恐惧在这里非常有效,并且在演奏时会引起一些不受支持的感觉。

我想要更多 战场2042, 我想要更多关于这个新的现场服务游戏。 但对于其他明显的问题,我觉得这可能需要在一定程度上避免。

使用 Electronic Arts 提供的副本在 Microsoft Windows 上审查了《战地 2042》。 您可以找到有关 Niche Gamer 的评论/道德政策的更多信息 此处.

原始文章

传播爱心
显示更多

相关文章

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *

返回顶部按钮