PS5回顾

被诅咒的高尔夫评论(PS5) - 对高尔夫的扭曲并不足以融入扭曲

一个好的游戏预告片比游戏本身能吸引更多的玩家。 《被诅咒的高尔夫》就是这种情况。

预告片中展示了游戏的大量魅力,并且有很多魅力可以去。

但是,预告片忽略了包含有关游戏的所有内容。 在某些方面,Cursed to Golf 的标题并不是针对游戏中的角色。

比赛从您开始为播音员所描述的有史以来最伟大的比赛开球。

在暴风雨来临的同时,几次挥杆就能让你完成游戏教程。在你最后一推赢得胜利时,闪电击中你的挖起杆,你死了。

然后地面在你的尸体下方打开,你的鬼魂被拉入高尔夫球手的炼狱。 在那里,你必须通过炼狱课程回到你的凡人圈。

不幸的是,这些课程的挑战远比仅仅在酒中驾驶要糟糕得多。

这些课程要求您将球移动到不同的级别,避免偷球的坟墓以及真正的炸药堆。

一个幸运的方面是你不必担心在任何一个洞都达到标准杆。 你只需要在用完转弯之前完成那个洞。

这个世界之外的高尔夫球场

每一轮都以一定数量的命中开始。 在此过程中,您可以使用不同的法规来增加您的命中可用性计数,以帮助您保持活力,可以这么说。

尽管如此,即使有这些雕像,到达终点也需要大量的注意力。

您还可以在此过程中获得卡片,为您提供不同的方式来欺骗您的成功之路。

有些可以让你在空中突然改变轨迹,有些可以给你额外的命中,有些可以将你的球一分为三,有些可以引爆 TNT 而不会浪费你的一击。

您获得的唯一指导是开始时有关如何使用这些卡的教程。 在那之后,游戏让你弄清楚如何使用你在成功的过程中获得的工具。 使用所有这些不同的策略和技巧非常简单。

不幸的是,课程本身仍然像对待地狱一样对待他们向您提出的挑战。

风格和物质带来个性

上面指出的一切都描述了这场比赛的正面和背面。 这不是一个复杂的游戏,也不需要如此。

有助于保持游戏接地的是它的视觉风格。 Cursed to Golf 具有迷人的像素化风格,并带有生动的动画,为一切增添了个性。

我个人最喜欢的是当你没有通过一门课程时,你的幽灵会被吸出维度,就像它正在流失一样。

虽然游戏的音频方面没有移动任何山脉,但它确实很好地融入了游戏。

音效与它们所代表的相匹配,伴随的音乐给人一种很好的乐观氛围,而不会让你退出游戏。

然后,您可以通过模仿 Super Mario Land 3 比赛地图的路径在前往地球的途中导航不同的回合。

地图节点由您购买卡片的商店或不同的比赛组成。

每次失败时,您都会面对全新的圆形地图。 游戏不会让你重新开始和练习。 您需要全程飞行,这增加了游戏给您带来的挑战。

你还是要真的爱高尔夫

在最初的几次失败之后,游戏变得很麻烦。 进步需要很长一段时间的耐心。

每个洞需要 18 到 XNUMX 分钟,您需要完成所有 XNUMX 个洞才能进入下一轮。 您可以在两轮之间停下来然后回来,但这仍然需要您打很多高尔夫球。

就个人而言,如果失败不会让你感觉自己正处于一场流氓般的高尔夫比赛中,这听起来不会那么消极。

如果你失败了一轮,你就不能回到那轮并变得更好。 相反,您在上一轮失败并进入下一轮。

这种组合使名副其实的《Cursed to Golf》成为小众粉丝群中的小众游戏。

尽管如此,设法在几枪中完成几个主要动作仍然让人感到非常满意。

有时这些通风口会抓住您的高尔夫球并将其扔到其他地方。 有时,如果你用完美的卡片做得恰到好处,你可以一次射击并穿过整个洞。

这里有挑战和奖励,但挑战与奖励的比例和成功的满意度并没有完全达到投入的努力。

考虑到您在每门课程上花费的时间,您仍然真的需要以某种形式热爱高尔夫,才能真正深入了解 Cursed to Golf。

如果游戏包含更好的地图实用程序,这些麻烦中的大部分可能会变得不那么乏味。 您可以在地图周围移动相机以找出最佳路径。

但是,该游戏永远不允许您一次查看整个地图。

作为像我这样有 ADHD 大脑的人,在制定新路径的同时专注于以前的路径比我觉得有趣的要付出更多的努力。

具有特定受众的高度孤立的概念

《Cursed to Golf》将一些有趣的想法和风格融入到一项传统的无聊运动中,让游戏充满了愚蠢的动画、一点点黑色幽默以及引人入胜的方式来欺骗你走向胜利。

不幸的是,对于这个独特的概念,这场比赛的焦点仍然是高尔夫的基础。

《Cursed to Golf》有其独特的趣味性(欺骗胜利的方式有时会让人感觉非常棒),但它缺乏那种吸引更多喜欢 Rogue-like 的高尔夫球迷的整体娱乐价值。

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