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Nintendo Switch 2 应该故意降低性能才能取得成功

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Switch 2 是否应该控制其电量? (图片来源:ZoneofTech)

一位读者建议任天堂只让 Switch 2 比当前型号更强大一点,以避免出现问题 PS5的Xbox.

作为一个从未拥有过 Xbox 主机的人,我真的不知道该怎么想 本周的疯狂。对我来说,微软是一家很难喜欢的公司,因为他们缺乏对其他发行商的尊重,而且解决问题的态度也像富家子弟,但我当然对最近失业的成千上万的人感到同情。尽管就谣言而言,最引起我注意的是这样的想法: 下一代 Xbox 将于 2026 年推出,这对我来说似乎很荒谬。

除了在 PlayStation 6 上取得领先地位让人感到绝望之外,没有人需要在上一代游戏机推出后这么快就花钱购买新游戏机,我只能想象图形方面的改进会比上次更加微不足道。图形军备竞赛在 赌博 – 最强大的控制台永远不会获胜 – 但现在我想说拥有更强大的图形甚至更具有负面意义。

我们都知道,如今制作游戏比以往任何时候都需要更多的时间和金钱,而且每一代的问题都会变得更严重,那么到底为什么要加快向下一代游戏的过渡呢?我没有看到任何公司尝试解决这个问题,只会让情况变得更糟,我担心任天堂也会陷入同样的​​陷阱。

任天堂比大多数其他公司更善于保守秘密,所以我们对这个公司几乎一无所知。 切换2 目前,对其性能的估计范围从低于 PlayStation 4 到几乎达到 PlayStation 5。

大多数人希望它能达到更高的水平,但我不这么认为。我希望它不会比 PlayStation 4 更强大,否则任天堂只会遇到索尼和微软现在遇到的同样问题。

近几代以来,任天堂游戏机的动力一直不足,但 Wii 和 Switch 是有史以来最成功的两款游戏机,在各自的世代中都名列前茅。任天堂的任何一款游戏都不需要最先进的图形。与此同时,技术含量较低的图形意味着游戏可以相对快速地制作(而且我认为成本低廉)并且几乎没有错误。

Switch 的低功耗还意味着,通常预算要少得多的日本开发商仍然能够为其制作更多实验性游戏,如果一切都需要 200 亿美元的预算来制作,那么这些东西就会失去。

如果要在下一款《塞尔达传说》中使用光线追踪还是在接下来的六年里占用任天堂所有开发人员的时间之间做出选择,我知道我会做什么。游戏行业需要学会一些克制,因为事情已经失控,而且只会变得更糟。坦白说,每个人都需要表现得更像任天堂,并表现出一些克制。

我也希望任天堂能够理解这一情况,不要因 Switch 及其《超级马里奥兄弟》电影的成功而得意忘形。他们在后续游戏机方面没有最好的记录,而且我们听说的有关 Switch 2 的几件事是雇佣 4K 图形人员以及将游戏价格提高到 70 美元/70 英镑——这意味着一个巨大的跳跃在图形中。

不要误会我的意思,我和任何人一样都想要良好的图形,但很明显它们付出了巨大的代价:从字面上看,不仅是在控制台方面,而且还包括制作游戏所需的时间和金钱,事实上,这些游戏不能能够进行实验,而且数量没有前几代那么多。

人们购买任天堂游戏机的主要原因是为了任天堂游戏,因此如果他们的销量突然只有平时的一半,那将是灾难性的。对我来说,关于 Switch 2 的最好消息是它只比当前型号更强大一点。我只是不确定情况是否会如此。

作者:读者莱米

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