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Riot Games 将解雇“约 530 名”员工并关闭 Riot Forge 品牌以推动“可持续发展”

首席执行官坚称:“我们这样做并不是为了安抚股东”

Riot Games 宣布,他们将很快解雇“约 530 名”员工,占其全球员工总数的 11%,用首席执行官 Dylan Jadeja 的话说,以“创造焦点并推动我们走向更可持续的未来”。 “最大的影响”将在核心开发之外感受到,尽管它们至少会影响一个主要的内部团队——开发人员 符文之地的传说。 Riot还取消了Riot Forge发行标签,在该标签下,第三方开发商可以根据Riot自己的知识产权创建较小规模的游戏。

In 博客文章Jadeja 探讨了裁员背后的原因,他将此次裁员描述为自 2019 年以来“整个公司的一系列大赌注”的后果。该帖子没有具体说明哪些特定的大赌注失败了,但 Riot 过去更宏大的战略冒险三四年包括 Riot 品牌电视、电影和音乐计划,有几个 工作室 收购,以及一些公开的灾难性事件 加密伙伴关系.

“我们一心一意地创造新体验并扩大我们的产品组合,并随着我们成为一家多游戏、多体验的公司而迅速成长——扩大我们的全球足迹,改变我们的运营模式,引进新人才来满足我们的雄心壮志,并最终短短几年内,Riot 的规模就扩大了一倍。”Jadeja 写道。

“今天,我们是一家没有足够清晰焦点的公司,简单地说,我们正在进行太多事情,”帖子继续说道。 “我们所做的一些重大投资并没有像我们预期的那样获得回报。我们的成本已经增长到不可持续的地步,我们已经没有任何尝试或失败的空间——这对于像我们这样的创意公司来说至关重要。所有这些都使我们的核心业务面临风险。”

在过去的几个月里,拳头公司试图以各种方式“改变我们的发展轨迹”,减缓或冻结招聘计划,并要求团队领导者做出“权衡”,但这还不够。贾德贾坚称,裁员并不反映来自投资者的压力,也不仅仅是为了在下一次财务收益电话会议之前提高公司的业绩。 “我们这样做并不是为了安抚股东或达到某个季度盈利数字,”他写道。 “我们做出这个决定是因为这是必要的。”

被解雇的员工将获得至少六个月的遣散费,包括通知期,受雇时间较长的员工将获得更多的遣散费。在 Riot 提供医疗保健福利的情况下,他们将持续到工作的最后一天,之后 Riot 将提供相当于遣散费期限或四舍五入到整个月的额外工资,以支付健康福利。完整的帖子概述了为下岗员工提供的一系列其他支持措施,包括就业安置服务、签证支持以及持续获得 Riot 咨询服务。

其余部分面向投资者,涵盖 Riot 项目组合的变化。 “虽然上下调整项目是我们的正常业务过程,但当我们的赌注没有达到我们希望的效果时,我们也需要做出艰难的选择,”贾德贾继续说道。 “我们正在对游戏、电子竞技和娱乐领域的一些研发工作进行调整。我们还在重新考虑我们需要企业团队提供的支持水平。我们对当前的游戏组合做出了两项决定,现在我们想与大家分享。”

这两项决定具体是《符文之地传奇》团队的裁员,以“让游戏走向可持续发展”,以及在《英雄联盟》衍生作品 Bandle Tale 发行后关闭 Riot Forge 厂牌(凯瑟琳最近看到并说相当不错).

关于《符文之地传奇》,Jadeja 评论道,尽管有一个“充满热情的社区”,但这款游戏“的表现并没有达到我们需要的水平”。 “我们一直在通过其他游戏补贴 LoR 的开发成本,但目前来看,这不是一个可行的选择,”他继续说道。 “因此,我们正在缩小团队规模,并将重点转移到‘冠军之路’PvE 游戏模式上。”

至于 Riot Forge 品牌,Jadeja 写道:“虽然我们为自己在这个领域创造的产品感到自豪,并且感谢 Forge 团队和我们的外部合作伙伴,他们让这些游戏得以实现,但我们并不将此视为我们前进战略的核心。如果有合适的项目出现,我们不会完全关闭单人游戏体验或与其他开发者合作的大门,但我们希望它在未来看起来完全不同。”

这是我们在 2024 年发布的第七篇大规模裁员故事 - 其他相关公司是 Unity, Twitch, 迷失男孩互动, Thunderful, 博萨, 行为互动及CI游戏 ——而且现在还不到一月底。我不知道负责这些决策的任何高管在此过程中失去了工作。祝所有受影响的人好运。

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