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骷髅 PS4 评论

骷髅 PS4 评论 – 每个游戏评论者都知道这一刻。 你坐下来玩一个你同意审查的无害的新游戏。 您观看演职员表和有趣的开场动画。 您在游戏开始时完成了 XNUMX 分钟的教程部分。 然后你击中了标题的肉,你就死了。 你死了。 而你又死了。 然后再次。 突然,你突然想到,“哦,不,我可能做不到。 我可能无法赢得这场比赛。”

那一刻对我来说是在斯库利的第二关。 有一系列简单的跳跃,真的只是一件小事。 跳出水面,在三根柱子上弹跳。 转动相机。 再跳到五根柱子上,你就安全了,回到了旱地。 这个小部分花了我大约 90 分钟; 我从这些柱子上滚下来,至少死了四十次。 那是我意识到的时候。 这是二级,天知道出了多少级。 我可能打不过 骷髅.

骷髅 PS4 评论

Skully 有一个完全发达的世界和故事

显然,在开发 Skully 的世界和角色方面付出了惊人的工作量。 游戏中的所有结缔组织(故事、设计、艺术品、音乐)都是一流的。 在游戏开始时,Skully 是由一个名叫 Terry 的好朋友创造的(他的配音非常出色,演员扮演了一个非常过得去的 Chris Pratt)。 特里拿起一团泥,把它塞进一个头骨,我们的滚动英雄诞生了。 当然,Skully 是一个骷髅头,所以他能够独立地滚动,探索他发现自己的有趣世界。

加油! 这些触手可以让可怜的骷髅飞过地平线。

虽然没有立即透露,但最终玩家得知特里是四个兄弟姐妹之一。 虽然特里是泥土之王(换句话说,地球),但他的每个兄弟姐妹都有一个他们统治的领域(水、空气和火)。 特里有一个不太清楚的任务去拜访他的兄弟姐妹,以便……我不知道……把他们放在一个袋子里什么的。 无论特里想做什么,他的兄弟姐妹对他的计划都不太感冒,他们动不动就抵制他。 这让 Skully 的处境变得艰难,他的主要任务是为 Terry 出价。

但由于 Skully 是泥浆驱动的,他必须避免任何会从他的头骨上撞出任何泥土的东西。 水是一个很大的禁忌,这使得一些在游戏早期出现的水基敌人非常危险。 在简洁的视觉效果中,被击中(或击中水)会导致为 Skully 提供动力的泥球明显缩小。 一旦它消失,Skully 就死了,玩家必须从他们接触的最后一个检查点重新开始。

可怜的斯库利。 如果他每次跳入熔岩时我都有一美元,我可以用我的起亚进行交易。

兄弟姐妹的每个世界都对斯库利构成威胁,因为他对他们的每个专业领域都特别脆弱。 除了掉进水里会很快被摧毁,空气和火也能在眨眼间把斯库利身上的泥巴打掉。 骷髅滚动,所以风很难对付。 当然,头骨会燃烧,所以火和熔岩不是那么好。

幸运的是,检查站大量分布在 Skully 的世界中。 Skully 的相当多的游戏玩法都花在试图爬到下一个检查点上,此时你松了一口气,沉浸在你永远不必再这样做的知识中。

Skully 获得了一些额外的力量——以及一些缓解

在游戏的早期,斯库利获得了为自己创造泥体的能力。 这为玩家提供了一些解脱,因为拥有一个身体允许一些更传统的平台。 在经历了几个关卡(并且不断地死去)之后,可以用身体完成的游戏部分感觉就像是一阵微风。

Skully 的第一个身体(我开始认为它是“强壮的家伙”)能够撞倒门和障碍物,还可以发动一次地面攻击,暂时摧毁散布在景观中的水基斑点。 这太棒了,但不久 Skully 在他的曲目中添加了更多的身体。 “Jumpy Guy”让 Skully 可以进行二段跳,“Fast Guy”让 Skully 跑得超快,完成即使 Jumpy Guy 也无法完成的跳远。

是的! 泥人让生活变得如此轻松! 只要避开水、水怪和它们向你吐口水的水。

Jumpy Guy 和 Fast Guy 也有能力移动具有精神力量的平台。 Skully 可以在任何检查点创建身体,他一次最多可以激活三个身体,并在它们之间动态切换。 例如,Skully 可能会跳入 Fast Guy,并将平台移动到位。 然后他可以跳出 Fast Guy,让他在那里拿着平台,然后跳进 Jumpy Guy 进行跳跃。

Skully 后期的许多游戏都用于检查摆在你面前的具有挑战性的场景,并确定需要哪个人(或多人组合)才能通过它。 随着游戏的进行,这些部分的难度稳步增加,并且谜题经过深思熟虑。 通常有不止一种方法可以继续,让玩家有一种代理感和满足感。

您可以将这些人定位在适当的位置,然后跳出他们的身体并跳入另一个人。

当然,对于每一个很酷的谜题,都有一个非常困难的部分,你会不小心将骷髅从悬崖上滚下 XNUMX 次。 身体和骷髅角色之间的难度差异可能会令人不快,让游戏的流程感觉有点脱节。

我迫不及待地想看 Speedrunners 玩 Skully

看,我不是平台专家,但我也不是一个彻头彻尾的笨蛋。 我击败了前四名 古惑狼 游戏。 马里奥和我有 救出桃子公主 几次。 我像个肿块一样坐在我们大学宿舍里朋友的房间里,直到我能够击败 洛克人3. 是的,我承认我有点生疏了,但并没有因为我没有预料到会被 Skully 如此严重地难住的程度而失去练习。 但玩家要注意,Skully 的强悍可笑。

这是 Skully 最简单的关卡之一的鸟瞰图。 圆圈是检查点。

Skully(角色,而不是游戏)滚动。 他像大理石一样滚动——从边缘滚落。 他滚下斜坡。 当您以完美的跳跃姿势将他直接降落在平台中间时,他会立即滚下并死去。 一些冒险的摄像机角度只会增加挫败感。 要说 Skully 有时会遇到困难峰值,就好像说南极洲有时会下雪一样。 整个游戏都是一次持续的霰弹枪爆炸,难度飙升。 它燃烧了我的灵魂。

也就是说,在 Skully 有很多乐趣。 世界设计和角色非常有趣。 能够克服 Skully 的一些更困难的领域是令人满意的。 更不用说,当他们第 XNUMX 次将 Skully 从悬崖上摔下时,观看流媒体对着麦克风尖叫会非常有趣。 而且我敢肯定,一些突变的速度跑者最终会在十分钟内完成这场比赛,让我大吃一惊。 坦率地说,我迫不及待地想看到它。

艰难的学习曲线

像 Skully 这样困难的游戏有很多观众。 在玩游戏时,我不得不怀疑开发者是否意识到这款游戏的难度。 事实上,你可以和泥人一起轻松穿过大片区域,只是被“滚动的骷髅”部分阻止,这让我觉得也许制作游戏的人 终点线游戏 他们只是习惯了头骨的运动,并认为他们正在制作一个有趣的小平台游戏。 他们是骷髅斯德哥尔摩综合症的受害者。

公平地说,我最终确实在 Skully 上变得更好了。 我能够坚持到最后(在我儿子的帮助下,他厌倦了听到我大喊大叫,抓住控制器,让我通过了一个让我难过两天的特定熔岩区域)。 克服这款游戏的挑战可能会让大部分游戏社区非常满意。 但是不要犯我犯的错误,以为这只是在一个有趣的世界中慢跑。 骷髅会伤害你的。

骷髅 现已在 PlayStation Store 上架。

由出版商友情提供的审核代码。

该职位 骷髅 PS4 评论 最早出现 PlayStation Universe.

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