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打造遺產:《失落紀錄的誕生:綻放與憤怒》,《奇異人生》創作者的新系列 – Xbox Wire

各位讀者大家好!我是 Luc Baghadoust,Don’t Nod Montréal 新發布的敘事冒險遊戲的執行製片人, 失落的記錄:綻放與憤怒。我來這裡是想談談這款遊戲、我們的工作室以及參與將這個新故事變成現實的團隊。我們很高興終於在今晚的遊戲獎上揭曉我們一直在努力並感到非常自豪的事情:一款新遊戲和一個新系列!

失落的記錄:綻放與憤怒 在米歇爾·科赫(Michel Koch)(創意總監)和我一起工作之後開始 生活是奇怪的12,當我們有機會為 Don't Nod 開啟新的冒險之旅時:在蒙特利爾組建一個新工作室。向海外擴張的討論已經有一段時間了,在 Don't Nod Paris 的大力支持下,我們實現了這一飛躍。米歇爾和我都已經愛上了北美,這裡的行業充滿活力,擁有如此多令人興奮的工作室和人才。

顯然,全球大流行並不是我們預料到的,準備好一切是一個挑戰。幸運的是,Don’t Nod 在全公司範圍內採用了遠距工作政策,這使我們能夠遠端協作。創建一個新團隊是一次令人著迷的經歷。我們與 Don’t Nod Montréal 的董事總經理 Frédérique Fourny-Jennings 一起制定工作室的願景及其專案。我們很幸運能夠將 Don’t Nod 的獨特性和價值觀帶到蒙特婁。

我們帶來了曾參與《奇異人生》前作遊戲的關鍵人員,例如我們的首席設計師 Baptiste Moisan 和我們的首席角色藝術家 Juliette Devillers 等。我們也為蒙特婁工作室吸引了優秀的人才,其中許多人受到這些遊戲的影響,並希望幫助我們講述我們的新故事。非常感謝蒙特利爾的團隊以及每一位加入我們並幫助我們將所有部分整合在一起的新人才。

《奇異人生 1》和《奇異人生 2》的編劇讓-呂克·卡諾 (Jean-Luc Cano) 和他的優秀編劇團隊與米歇爾密切合作,共同開發《奇異人生》的故事和角色。 失落的記錄:綻放與憤怒。我們堅信,最好的角色會帶來最好的故事,我們認為你們都會喜歡斯旺、諾拉、奧特姆和凱特:這四個高中好友在一個千載難逢的夏天中結下了不解之緣。命運讓他們在承諾不再說話後,在 27 年後重聚。這是一個充滿友誼、情感、神秘和神奇超現實主義的反思故事。

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現在關於遺失的記錄! 綻放與憤怒 是 Lost Records 宇宙中的第一款遊戲。我們顯然希望繼續創作敘事冒險遊戲,並專注於與人們產生共鳴的角色。 綻放與憤怒 與我們之前的遊戲有很多共同之處,但也在某些領域進行了創新。創造一個宇宙並讓其中的故事相互關聯是我們一直夢想的事情。可能性是無限的,我們在這個宇宙中可以講述的故事是巨大的。 Don’t Nod Montréal 正在努力確保我們將這些想法和遊戲變為現實!

失落的記錄:綻放與憤怒 計劃於 2024 年底發布,但如果您想了解新聞和更新,請關注 Lost Records X, Instagram的TikTok。肯定還有更多內容我們迫不及待想向您展示。

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