PCTECH

Kütləvi Effektin 12 Yolu: Əfsanəvi Nəşr Orijinal Trilogiyadan Sonra Təkmilləşir

Fanatlar BioWare və EA-dan orijinalı yenidən işləmək üçün yalvarırdılar Mass Effect trilogiya uzun müddətdir və bu arzu tezliklə yerinə yetəcək Mass Effect: Legendary Edition mayın 14-də fəaliyyətə başlayır. Bir neçə ay əvvəl elan edilən BioWare bu yaxınlarda media üçün yayımlanan onlayn tədbirdə oyunla bağlı bir sıra yeni təfərrüatları ortaya qoydu, biz onları yoxlaya bildik və burada biz əsas detallar haqqında danışacağıq. hadisəni təhlil edə bilir.

HƏLƏ UNREAL MOTORDA 3

Orijinal Mass Effect trilogiya tamamilə Unreal Engine 3-də qurulmuşdur və bu, remastered trilogiyanın da sadiq qaldığı mühərrikdir. Layihənin direktoru Mac Walters tədbir zamanı mühərrik seçimi ilə bağlı danışdı və dedi ki, oyunun UE4-ə köçürülməsi ilə bağlı əvvəllər bəzi söhbətlər olsa da, onlar hiss etdilər ki, orijinal buraxılışların mühərrikinə sadiq qalmaq remasterlərdə təcrübə əldə etməyə imkan verəcək. onlara daha sadiq idi. Bu və sələfinin müəyyən aspektləri üçün UE1-də 1:4 ekvivalentinin olmaması BioWare-nin Unreal Engine 3-dən yapışmağa qərar verməsi demək idi.

TEK BAŞLAYICI

Mass Effect Legendary Buraxılış (3)

Zaman Mass Effect: Legendary Edition işə salındıqda, o, bütün trilogiyanı vahid vahid təcrübədə bir araya gətirəcək. Bu vahid təbiətin vizual və oyun elementlərində də görünməsini təmin etmək üçün çoxlu işlər görülüb, lakin bu, daha fundamental səviyyədə belə doğru olacaq. Hər üç oyun bir paketdə, tək başlatma qurğusunda olacaq və oyunçular bir menyu ekranından üç oyundan hansını seçmək istəyirlər.

MASS EFFEKT 1-in TƏKMİLLƏRİ 2 VƏ 3-DƏN DAHA RADİKALDIR

BioWare tərəfindən çox aydın şəkildə ifadə edilən bir şey, onlar bunu bir çox sözlə deməsələr də, etdikləri təkmilləşdirmələrdir. Mass Effect 1 üçün olanlardan qat-qat əhəmiyyətlidir Mass Effect 2 3. Və düzünü desəm, bu mükəmməl məna kəsb edir - Mass Effect 1 bu nöqtədə on üç yaşından çoxdur və o, xüsusilə də onun varisləri ilə müqayisədə oyun baxımından o qədər də yaxşı yaşlanmamışdır. Onun vizual görüntüləri də bu gün və yaşda texnoloji baxımdan çox yaxşı dayanmır və Əfsanəvi Edition oyunun müvafiq əhəmiyyətli facelift almasını təmin etmək üçün bir çox təkmilləşdirmələr edir.

VİZUAL YENİLƏNMƏLƏR

Mass Effect Legendary Buraxılış (4)

Mass Effect: Legendary Edition HDR dəstəyi ilə 4K və 60 FPS-də işləyəcək, lakin remaster sadə bir yüksəlişdən daha çox şeydir. Hər üç oyundan on minlərlə faktura qaldırıldı, işıqlandırma və əks etdirmə yaxşılaşdırıldı (bəzi hallarda olduqca dramatik), aktivlər və modellər daha yaxşı görünür və ətraf mühitin tıxanması, bokeh dərinlik sahəsi, həcm və duman, yeraltı səpələnmə və daha çox kömək səhnələri orijinal oyunlardakından daha yaxşı görünür.

MÜHIT VƏ SƏVİYYƏLƏR

Gördüklərimizdən Mass Effect: Legendary Edition, ən açıq şəkildə görünən vizual təkmilləşdirmələr daha geniş miqyasda mühit və səviyyələrdə etdikləridir. BioWare bir neçə səhnəni nümayiş etdirdi masseffect 1, və orijinal oyundakı sənəti toxunulmaz saxlayarkən, onlar işıqlandırmada dəyişikliklər etdilər və əlavə yarpaqlar, tüstü, duman, yanğın və s. kimi elementlər əlavə etdilər. Ətraf mühit və xarakter rejissoru Kevin Mikin fikrincə, bu, orijinal oyunun görünüşünü qoruyub saxlamaq və məkanların tonunu və atmosferini və onların hekayələrini daha yaxşı izah edəcək şəkildə vizualları yeniləmək arasında tarazlıq yaratmaqdır.

XARAKTER MODELLERİ

Mass Effect Legendary Edition

BioWare-nin bu müddət ərzində xüsusi diqqət yetirdiyi bir şey Əfsanəvi Nəşr inkişaf sizin heyət yoldaşlarınızdır - bu məntiqlidir, çünki onlar hər şeydən sonra onların ürəyi və ruhudur Mass Effect. Gözlədiyiniz kimi, trilogiyadakı əsas personajlar üçün xarakter modelləri əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdirilmişdir. Liaranı gündəlik geyimində gördük masseffect 1, və Thane, Jacob və Zaeed kimi masseffect 2, və üzlərindən tutmuş geyimlərindəki naxışlara və toxumalara qədər hər şey orijinal həmkarlarından daha çox detal nümayiş etdirir.

MÜBARİZƏ VƏ MAKO

Daha əvvəl qeyd etdiyimiz kimi, BioWare-də təkmilləşdirmələr etdi Mass Effect 1 Təcrübəni onun davamındakı təcrübəyə daha çox uyğunlaşdırmaq üçün oyun və dizayn və əksər seriya pərəstişkarlarının sizə dediyi kimi, döyüş və Mako bölmələrinin əhəmiyyətli təkmilləşdirmələrə ehtiyacı var idi. Prodüser Crystal McCord-a görə, bunu yaxşı bilir Mass Effect 1 döyüş eyni səviyyədə deyildi ME2 3 (üçüncü şəxs atıcıları kimi daha zərif idi) ilk oyunun remasterində çəkiliş daha sürətli və hamar hala gətirildi. Mako-da sürücülük də təkmilləşdirildi, baxmayaraq ki, BioWare bu təkmilləşdirmələrin tam olaraq nə olduğu barədə çox təfərrüata varmadı.

DAHA ÇOX OYUN TƏKMİLLƏMƏLƏRİ

Mass Effect Legendary EditionMass Effect Legendary Edition

Oyunun təkmilləşdirilməsi haqqında danışarkən Əfsanəvi Nəşr, BioWare həmçinin remasterdə edilən digər incə dəyişikliklərin bütün siyahısını qısaca göstərdi. Xüsusi bir döyüş düyməsi masseffect 1, daha yaxşı avtomatik qənaət yerləşdirmələri, təkmilləşdirilmiş ilk yardım soyuducuları, düşmən süni intellekt və heyət nəzarətində təkmilləşdirmələr, XP və irəliləyişin yenidən balanslaşdırılması, sinif əsaslı silah məhdudiyyətlərinin aradan qaldırılması, təkmilləşdirilmiş rəis döyüşləri və daha çox - burada bir araya gələcək təkmilləşdirmələrin tam siyahısı var. əhəmiyyətli şəkildə.

Girişlər

Bəzi digər oyun təkmilləşdirmələri edildi Mass Effect 1 da ətraflı məlumat verildi. Qeyd edək ki, oyun nəhayət PC-də nəzarətçi dəstəyinə sahib olacaq, eyni zamanda nəzarətçinin xəritələşdirilməsi və düymələrin bağlanması seçimləri kimi girişlərdə də digər dəyişikliklər edilib. Bundan əlavə, BioWare də döyüş HUD-ni modernləşdirdi Mass Effect 1 remaster etmək, bir daha ona yaxınlaşdırmaq Mass Effect 2 3.

QADIN SHEPARD

Mass Effect Legendary Buraxılış (1)

Yadınızdadırsa, o vaxta qədər deyildi Mass Effect 3 BioWare indi Komandir Shepardın qadın versiyası üçün standart üz kimi bildiyimizi təqdim etdi. İlə Əfsanəvi Nəşr, bütün trilogiyanı daha vahid təcrübə kimi birləşdirməyə çalışan bu, artıq belə olmayacaq və standart FemShep üzü hər ikisində mövcud olacaq Mass Effect 1 Mass Effect 2.

XARAKTER YARADAN

Əlbəttə, oyunçular bunu etmirlər olmaq Komandir Şepardın kişi və ya qadın versiyaları üçün standart üz ilə getmək. Mass Effect həmişə Shepard üçün öz fərdi görünüşünüzü yaratmağınıza icazə verib və həmin xarakter yaratma elementi də təkmilləşdirmələr alır. Əfsanəvi Nəşr. Xarakter yaradıcısı hər üç oyunda birləşdiriləcək və dəri tonu, saç düzümü və s. kimi şeylər üçün orijinallardan daha çox fərdiləşdirmə seçimlərini təqdim edəcək.

PC-XÜSUSİ TƏKMİLLƏR

Mass Effect Legendary Buraxılış (2)

olub-olmaması ilə bağlı suala cavab olaraq Mass Effect: Legendary Edition şüa izləmə kimi kompüterə xas təkmilləşdirmələrə sahib olacaq, BioWare bunun belə olmayacağını təsdiqlədi. Bununla belə, xüsusi olaraq PC üçün nəzərdə tutulmuş təkmilləşdirmələr edilmişdir. Başlayanlar üçün 21:9 dəstəyi təsdiqləndi Əfsanəvi Edition həmçinin daha geniş seçim parametrlərini təqdim edəcək. Orijinal trilogiyanın hətta öz daxilindəki daha qeyri-sabit və uyğun olmayan parametrlərindən fərqli olaraq, seçim parametrləri Əfsanəvi Edition hər üç oyunda birləşdiriləcək.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın