xəbər

Ayo The Clown Review – Nightmare Fuel

Ayo The Clown Review

Geniş inkişaf müddətindən sonra Ayo the Clown nəhayət Nintendo Switch-ə yollanır və bu 2.5D platforması yaradıcılıq və cazibədarlıqla dolur. Təfərrüata diqqət onun sevimli, rəvayət edilən hekayəsini oynamağa başladığınız andan aydın olur. Və zəngin qabiliyyətlərlə qarışan unikal, rəngarəng səviyyələr bəzi mükəmməl məzmun təmin edir. Təəssüf ki, kifayət qədər əhəmiyyətli çatışmazlıqlar ən yaxşı 2021 platforması üçün iddiaçı olmalı olanı tövsiyə etmək çətin olan bir oyuna çevirdi. Baxışımız budur.

Hekayə Klounun Ayo-nun balasının gecə yarısı sirli bir varlıq tərəfindən qaçırılması ilə başlayır. Heç bir real qabiliyyətə malik olmayan Ayo sevimli tüklü dostunu tapmaq üçün axtarışa çıxır. Səyahət zamanı Ayo onun köməyinə ehtiyacı olan müxtəlif personajlarla görüşəcək. Ayo bu qəriblərə kömək etdikcə, ona səyahətini davam etdirməyə kömək etmək üçün əlavə bacarıqlar qazanacaq. Hekayə aydındır ki, cazibədar, şıltaqdır və daha gənc auditoriya üçün nəzərdə tutulub.

Unikal Səviyyələr

Ayo the Clown, 2.5D yan fırlanan platforma oyunudur. Onu oynayarkən, mən mütləq göstərişlər aldım Yoshi, KirbyDonkey Kong Ölkə. Oyuna ilk başladığınızda xarakteriniz hətta tullanmaq da mümkün deyil, buna görə də sizi havaya uçuran xüsusi tullanan bloklara arxalanaraq sağa və sola hərəkət edərək səviyyəni idarə edəcəksiniz. Bu, əksər platforma oyunçularından təravətləndirici sürət dəyişikliyidir – gələcək yaxşı şeylərə işarədir. İkinci səviyyədə, kiməsə kömək etdikdən sonra siz tullanma qabiliyyətinə çıxış əldə edəcəksiniz. Oradan hər dörd-beş səviyyə sizə istifadə etmək üçün yeni bir qabiliyyət verəcəkdir.

Oyunun sonunda təxminən 10 və ya daha çox qabiliyyətdən ibarət yaxşı bir qarışığa sahib olacaqsınız. Səviyyələr ümumiyyətlə müxtəlif çətinlik dərəcələri ilə uzunluğu 2-10 dəqiqə arasında dəyişir. Ən inanılmaz şey, hər səviyyənin tamamilə unikal olmasıdır. Əlbəttə ki, bir neçə aktiv və fon yenidən istifadə olunur, lakin hər səviyyənin çox hissəsi üçün fərqli görünüş və hiss var. Mən bu oyunu yalnız səviyyələrinə görə qiymətləndirsəydim, o, ilin platforma oyunçusu üçün çox yaxşı bir iddiaçı olardı.

Ayo The Clown

Təəssüf ki, bu oyuna platformada indiyə qədər rast gəldiyim ən əsəbi boss döyüşlərindən bəziləri daxildir. Məsələni daha da pisləşdirmək üçün bu boss döyüşləri həmişə nisbətən çətin səviyyənin sonuna qədər aparılır. Boss döyüşündən əvvəl bir yoxlama nöqtəsi alsanız da, əlavə həyatınız azdırsa, bu, çox az kömək edəcək. Döyüş başladıqdan sonra nümunəni anlamaq lazımdır. Əgər varsa, müdirin hansı hissəsinə toxuna biləcəyinizi bilməyəcəksiniz və ona necə hücum edəcəyinizi bilməyəcəksiniz. Beləliklə, 3 ürəyinizin tükənməyəcəyinə ümid edərək qaçmağa davam edəcəksiniz, nəhayət müdiri yaralamağa çalışacaqsınız. Sonra patron yenidən nümunəni dəyişir - daha çox qaçmaq, daha çox sınaq və səhv, sadəcə bu qiymətli ürəklərə yapışmağa ümid edir, çünki ölüm patronla mübarizəyə başlamaq deməkdir. Əlavə həyat tükəndi və siz də bütün səviyyəni yenidən oynayırsınız!

Bir patron, xüsusən də rap edən bir qurbağa məni repləməyə çalışdığı sözü yaratmaq üçün hərfləri daşıyan böcəklərin üzərinə tullanmağa məcbur etdi. Bu, asan olmalıdır – xüsusən bu, müdirin ilk mərhələsi olduğu üçün, lakin bəzi səhvlər əlçatmaz yerə uçacaq və ya daha da pisi, oyunun zəif vuruş aşkarlanması, hətta kifayət qədər uzaqda olmanız lazım olsa belə, yaxınlıqdakı səhvi vurduğunuzu söyləyəcək. Oyunda boss döyüşlərinə Eşşək Konq Ölkəsi oyunlarında olduğu kimi yanaşılsaydı, onlar öz ayrı ərazidə olduqları yerdə sizi əvvəlcə bir səviyyədə sağ qalmağa məcbur etməsəydilər, bu o qədər də pis olmazdı. Olduğu kimi, həddindən artıqdır. Mən gənc oyunçuların şansı olduğunu təsəvvür edə bilmirəm. Qeyd etmək lazımdır ki, oyunu asanlıqla oynasanız, əlavə bir ürək əldə edəcəksiniz və patronlar öldürmək üçün daha az vuruş alırlar.

Zəif icra olunan bacarıqlar

Səviyyə dizaynları ümumiyyətlə olduqca heyrətamiz olsa da, problemlər patron döyüşləri ilə bitmir. Səviyyələrə səpələnmiş, düşmənləri öldürmək üçün istifadə edə biləcəyiniz silahlardır. Ancaq düşmən tərəfindən vurulsanız, silahı da itirəcəksiniz. Bir neçə kiçik istisna olmaqla, mən silahlardan demək olar ki, istifadə etməmişəm. Növbəti məsələ sonrakı səviyyələrdə qazandığınız bir neçə qabiliyyətlə bağlıdır. Bir qabiliyyət, dar yerlərdə sürüşmək üçün istifadə olunan sürüşmə qabiliyyətidir. Çıxarmaq bir az çətindir, lakin daha da pisi o, dar məkanın yarısında dayanmağa meyllidir, ona görə də siz Ayonu sıxışdığı yerdən çıxarmaq üçün düymələri bir növ spam etməli olacaqsınız. Sıx yerin içərisində sünbüllər olduqda bu, daha da sinir bozucu olur. Problemlərlə bağlı başqa bir qabiliyyət divar atlamasıdır. Tələb olunan vaxt dəqiqdir, siz əsasən Ayo divardan aşağı sürüşənə qədər gözləməli olacaqsınız və sonra divara tullanmaq üçün tullanmaya basmalısınız. O, heç vaxt Super Mario oyunlarını oynayarkən əldə etdiyiniz o qaneedici divar tullanma hissini vermir.

Ayo The Clown

Daha əvvəl qeyd etdiyim kimi, Ayonun məhdud sayda həyatı var. Həyatınızı tükəndirdikdən sonra hazırkı səviyyədən çıxırsınız və onu təkrarlamalısınız. Bu, əngəldir və düzünü desəm, kaş ki, asan rejim sadəcə limitsiz həyat təmin edəydi. Asan rejimdə çox çətinlik çəkməsəm də, mənim uşaqlarım bunu etdilər - həvəsli oyunçular olmasına baxmayaraq.

Səviyyələr boyunca tapmaq üçün bəzi kolleksiyalar var. Hər səviyyə sizi üç gizli Teddy Bears və üç gizli Lolipop tapmaq üçün çağırır. Siz həmçinin səviyyələrə səpələnmiş daşlar toplayacaqsınız. Qiymətli daşlar oyunun şəhərində əşyalar almaq üçün istifadə edə biləcəyiniz valyutadır. Bu maddələrin dəyəri; daha hündür tullanmağa imkan verən şar və əlavə ürək, hər biri 25,000 qiymətli daşdır. Bu əşyalardan biri üçün kifayət qədər qiymətli daş toplayana qədər oyunu demək olar ki, tamamlamışdım. Bu elementlərin oyunu bir az asanlaşdırmağa kömək etmək üçün nəzərdə tutulduğunu nəzərə alsaq, hər iki köməkçi element üçün kifayət qədər qiymətli daş toplamaq üçün oyunu kifayət qədər uzun müddət oynayan heç kimi təsəvvür edə bilmirəm. Nəhayət, oyunda boulinq sancağı və yastıq da daxil olmaqla 10 "Oyuncaq" toplanır. Siz bu elementləri menyudan görə bilərsiniz, lakin onlar heç bir məqsədə xidmət etmir.

Kloun Ayo-nun kim üçün yaradıldığını bilmək çətindir. Oyunun vizualları və hekayəsi aydın şəkildə daha gənc auditoriya nəzərə alınmaqla hazırlanmışdır. Bununla belə, oyun, xüsusən də boss döyüşləri zamanı o qədər çətinləşə bilər ki, heç bir uşağın onu oynamaq istədiyini təsəvvür edə bilmirəm. Ən böyüyüm bir neçə səviyyədə oynadı, amma cansıxıcı oldu. Ortancıl uşağım bir neçə səviyyə oynadı və tullanma qabiliyyətini əldə edə bilmədiyi üçün əsəbiləşdi. Oyunun ilk yarısını orta səviyyədə oynadım, amma boss döyüşləri o qədər pis tərtib edilmişdi ki, çətinliyi oyunu asan başa çatdırmağa çevirdim. Əgər bir platforma oyunçusu üçün ümidsizsinizsə, burada bəzi əvəzedici keyfiyyətlər tapa bilərsiniz. Ümumilikdə, oyunu məğlub etmək 5 saatdan az vaxtımı aldı, lakin tamamlayanlara əlavə bir neçə saat lazım ola bilər. Bu oyun müstəsna bir şey ola bilərdi və inşallah, inkişaf etdiricilər bu tənqidi gələcək yeniləmələrlə oyuna daha çox cila əlavə etmək fürsəti kimi qəbul edirlər.

***Ayo the Clown açarı naşir tərəfindən təmin edilir***

Sonrakı Ayo The Clown Review – Nightmare Fuel ilk çıxdı COG ilə əlaqəlidir.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın