PCTECH

Cyberpunk 2077 PC Review – Demək olar ki, nəfəs kəsən

QEYD: Cyberpunk 2077-nin kompüter və konsol quruluşlarındakı əsas fərqləri və onların təklif etdiyi təcrübələri nəzərə alaraq, hər versiya üçün bir olmaqla iki rəylə canlı yayıma çıxmağın ən yaxşısı olduğunu düşündük. Rəylərimizin hər biri ayrıdır, müxtəlif müəlliflər tərəfindən yazılmışdır və oyuna fərqli bir baxış bucağı var, buna görə də bəzi şeylərə dair fikirlər fərqli ola bilər. basın burada konsol rəyimizi oxumaq üçün.

2012-ci ildə ortaya çıxandan bəri, qarşısıalınmaz bir şırınga var idi Cyberpunk 2077's azad. Hype, xüsusən də bu kimi bir oyun vəziyyətində aldadıcı amil ola bilər. Bu oyunun tərtibatçıları olan CD Projekt RED, ehtimal ki, son nəslin ən yaxşı oyunlarından biri olacaq, Witcher 3: Wild Hunt, və şırıngaya təslim olmaq və növbəti bişirəcəkləri ilə bağlı qeyri-real gözləntilərə sahib olmaq asandır.. Xoşbəxtlikdən, hər bir AAA buraxılışında olduğu kimi, gözləntilərimi nəzarətdə saxlamağı bacardım və bu halda cyberpunk 2077 fərqli deyildi. Oyunu kompüterimdə işə saldıqdan sonra Night City-nin səs-küyünə yerləşməyim bir qədər vaxtımı aldı, amma bunu edəndə oyunun dünyası, dərin oyun mexanikası və oyundan heyrətləndim. cəlbedici hekayə. Bu oyunla keçirdiyim son bir neçə gün ərzində mən ona bağlandım və həqiqətən də buraxa bilmədim.

CDPR zəngin hekayələr tikməkdə qüsursuz bir şəcərəyə malikdir və mən çox şadam ki, bu, Azərbaycanda açıq şəkildə belədir. Cyberpunk 2077. Spoiler ərazisinə girmədən, oyun sizə seçmək üçün üç Həyat yolu təklif edir - Korporativ, Köçəri və Küçə Uşağı. Bütün həyat yolları fərqli şəkildə başlayır, lakin hamısı nəticədə eyni kritik yola aparır - baxmayaraq ki, sonluq, əlbəttə ki, səyahətiniz boyunca etdiyiniz seçimlərdən asılı olaraq dəyişə bilər. Mən Nomad-ı seçdim və mənim V-im gecə şəhərinin kənarında, konsertlər vasitəsilə onu böyük etmək və soyğunçuluqla məşğul olmaq xəyalları ilə səyahətinə başladı. Təəssüf ki, V-nin xəyalları alt-üst olur və o, korporativ hərislik, pul və güc və əlbəttə ki, ölümsüzlük çipinin çirkin vəziyyətində ilişib qalır. CDPR seçim və nəticə oyun mexanikasını mükəmməlləşdirdi Cadı 3, cyberpunk 2077 bu güclü cəhətlərdən də böyük effekt əldə etməyi bacarır. Bir neçə əsas missiyada, heck, hətta bəzi yan missiyalarda, hansı bacarıqlara sahib olduğunuza və ya personajlarla hansı növ söhbətlər etdiyinizə görə çoxlu fərqli nəticələr ola bilər və buradan hekayə fərqli imkanlara çevrilə bilər.

"CDPR seçim və nəticə oyun mexanikasını mükəmməlləşdirdi Cadı 3, cyberpunk 2077 bu güclü cəhətlərdən də böyük effekt əldə etməyi bacarır”.

Əvvəlcə süjeti izləmək çətin ola bilər, lakin siz daha çox oyun oynadıqca hər şey yerinə düşür. Gecə şəhəri dünyası zəif qəlblilərin yeri deyil. Burada cibinizdə olan nağd puldan başqa heç kimi heç nə maraqlandırmır. Və bu mövzu, personajların necə tərtib edildiyi və davranış tərzi sayəsində oyun boyu geniş yayılmışdır. Bununla belə, oyunun hekayəsinə daha dərindən getdikcə, bəzi personajlar daha yumşaq tərəflərini və ya daxildən nə qədər qırıq olduqlarını göstərəcək və oradan onlara qarşı qayğı və empatiya hissi inkişaf etdirməyə başlayırsınız.

Bu cür anlar yüksəlir cyberpunk 2077 yaxşı hekayə danışmaqdan açıq-aydın valehedici hekayələrə qədər. Bununla belə, əlavə etməliyəm ki, kimi dərin bir nağıl gözləyirsinizsə Cadı 3, sadəcə burada tapa bilməyəcəksiniz. dünyası Witcher 3 iki sələfi və bir neçə kitabı sayəsində artıq yaxşı qurulmuşdu, lakin cyberpunk 2077 – Qələm-kağızdan hazırlanmış RPG-nin çoxsaylı buraxılışlarına baxmayaraq – ondan istifadə etmək üçün kifayət qədər çox material yoxdur. Buna görə də hekayə departamentində gözləntilərinizi bir qədər azaltmağı tövsiyə edərdim. Bəli hekayəsi cyberpunk 2077 əladır, amma gözləməyin Witcher dərinlik və ekspozisiya səviyyələri.

V-nin xarakteri ümumilikdə olduqca maraqlıdır. V-nin xarakteristikasının digər Lifepaths-də necə dəyişdiyi barədə çox şey deyə bilmərəm, lakin Nomad-da onların kifayət qədər çoxölçülü qəhrəman olduğunu gördüm. Onların şaxtalı zarafatlardan tutmuş vəziyyətdən asılı olaraq çılğınlığa qədər geniş emosiyaları var və bunların hamısı bu oyunda bəzi möhkəm yazılar sayəsindədir. Keanu Rivzin Conni Silverhand rolunda çıxışı da xüsusi qeyd olunmağa layiqdir. Başlanğıcda obrazı çox bəyənmədim. O, əvvəlcə olduqca zəhlətökəndir, amma hekayə irəlilədikcə mən onun motivasiyalarını və arxa planını anlamağa başladım və bu, məni onun qövsü ilə həqiqətən maraqlandırdı.

Hekayə elementlərini bir kənara qoysaq, dünyanın müxtəlif yan fəaliyyətləri və əlbəttə ki, əsas kampaniya ilə məşğul olmaq üçün çox vaxt sərf edəcəksiniz. Night City dünyasında çoxlu hərəkətli hissələr var, lakin təəssüf ki, bəziləri lazım olduğu qədər yaxşı yağlanmamışdır. Əvvəla, hüquq-mühafizə orqanının mexaniki tamamilə pozulub. Əgər cinayət törətsəniz, NCPD təsadüfi olaraq ortaya çıxır və sonra bir avtomobildə qaçmağa cəhd etsəniz, sizi təqib etməyəcəklər. Siz sadəcə onların gözündən uzaqlaşmalısınız və istədiyiniz səviyyə avtomatik olaraq aşağı düşəcək. Gecə şəhəri kimi canlı bir dünyada, bu cəhətin çox az bişmiş olması olduqca məyusedicidir. Məndə olan başqa bir kiçik çatışmazlıq, bəzi yan fəaliyyətlərin zamanla köhnəlməsidir. Görürsən, cyberpunk 2077 müxtəlif növ yan məzmunlu missiyalara malikdir - müəyyən bir hekayə bucağı olan və müxtəlif digər şeylər arasında bir mini-bossun yıxılması, bir əşyanın oğurlanması və ya girovun xilas edilməsini tələb edən fəaliyyətlər. Sonuncu təkrarlana bilər və daha çox oyun oynadıqca göz ardı etməyə başlayacağınız bir şeydir. Bu, heç bir şəkildə sövdələşməni pozan deyil, lakin bəzi müxtəliflik mütləq qiymətləndiriləcəkdi. Bununla belə, hekayəyə əsaslanan yan missiyalar tamamilə vaxt ayırmağa dəyər, onlardan bəziləri əsas missiyalar qədər uzun və ya daha qısa olanlar həqiqi emosiyaları olduqca təsirli şəkildə oyatmağa imkan verir.

cyberpunk 2077

"Hekayə elementlərini bir kənara qoysaq, dünyanın müxtəlif yan fəaliyyətləri və əlbəttə ki, əsas kampaniya ilə məşğul olmaq üçün çox vaxt sərf edəcəksiniz. Night City dünyasında çoxlu hərəkət edən hissələr var, lakin təəssüf ki, bəziləri deyil. olması lazım olduğu qədər yaxşı yağlanmışdır."

V-nin öz alt ağacları olan beş unikal bacarıq ağacı var. Bunlar xüsusi silahlarla geri çəkilmə vaxtını azaltmaq qabiliyyətindən tutmuş kavgada vurulan zərərin artırılmasına qədərdir. Mənim yeganə narahatlığım budur ki, bu bacarıq ağacları hər şeyi bir düzgün oyunda açmaq üçün çox böyükdür. Daha çox seçim həmişə xoşdur, amma düşünürəm ki, CDPR bu departamentdə bir qədər həddi aşdı və bir az tarazlıq olsa yaxşı olardı. Bununla belə, onlar nəzərdə tutulduğu kimi işləyir və vaxtınızı buna sərf etməyə hazırsınızsa, oyuna əhəmiyyətli dərəcədə təsir göstərirlər.

Siz həmçinin bir neçə satıcıdan birindən ala biləcəyiniz və ya qənimət kimi şəhərə səpələnmiş tapa biləcəyiniz kiber proqramlar sayəsində bədən funksiyalarını dəyişdirə bilərsiniz. Heç əlinizdən çıxan elektrik şoku ilə yumruq vurma qabiliyyətinə sahib olmağı xəyal etdinizmi? Bəli, bunu çox yaxşı edə bilərsiniz. Qeyd etməliyəm ki, bəzi kiber proqramlar olduqca bahalı ola bilər, lakin onlar tamamilə buna dəyər və düzgün vəziyyətdə istifadə edildikdə çox əyləncəlidir.

Sonra gizlilik var, mən əslində olduqca sadə olduğunu gördüm. Aydındır ki, oyunda sizə müxtəlif spesifik üstünlüklər verəcək gizli üstünlüklər var, məsələn, əyilərkən sürətinizi artırmaq və buna bənzər şeylər, lakin ümumilikdə mənim gizlilik haqqında təəssüratlarım kifayət qədər neytraldır. Sadəcə oradadır və öz işini görür. Ancaq düşmənlərinizi yayındırmaq üçün sındırma ilə birlikdə istifadə edildikdə, bu, olduqca maraqlı bir təklifə çevrilir. Görürsən, cyberpunk 2077 sizi missiyanı tamamlamaq üçün xüsusi bir yanaşmadan istifadə etməyə məcbur etmir. İstəyirsinizsə, silahları alovlandırıb işi bitirə bilərsiniz, lakin bu, yalnız gizli qaçışda olduğu kimi sizə çoxlu mükafat verməyəcək. Beləliklə, gizli istifadə edərkən sındırmadan istifadə (kameraları söndürmək və ya düşməni çox qızdırmaq kimi) daha müxtəlif və məmnunedici oyun təcrübəsi ilə nəticələnir. Düşmənləri göndərmək üçün katana və ya susdurulmuş tapança ilə döyüşə girmək olduqca sevindirici ola bilər.

Bununla belə, gizliliklə məşğul olmamaq istəyirsinizsə, o zaman cyberpunk 2077 silah oyunlarında tamamilə üstündür. Düşmənləri məhv etmək üçün istifadə edə biləcəyiniz çoxlu silah çeşidi var, onların hər biri DPS və ya elementar zərər kimi bir neçə fərqli statistika ilə gəlir. Bundan əlavə, siz uyğun gördüyünüz kimi yeni silahları təkmilləşdirə və düzəldə bilərsiniz. Bununla belə, deməliyəm ki, sənətkarlıq bir az uyğunsuzdur və o, sizə inventarınızda olandan daha güclü silah verə bilər və ya verməyə bilər. Asılı olmayaraq, gərgin kiberpunk üslublu musiqi ilə dəstəklənən silah oyunu mütləq bir partlayışdır. Silahların çoxu qüsursuz balanslaşdırılmışdır, yaxşı idarə edir və arxa fonda çılğın bir soundtrack səsləndirilərkən bütün aparıcılığı israf etmək son dərəcə razıdır. Düşmənlər güllə süngərləri ola bilər, bu, bir növ ayıbdır, lakin düzgün silahdan düzgün atributlarla istifadə etmək fərq yarada bilər. Yeganə çatışmazlıq, hər qarşılaşmada əldə etdiyiniz qənimətin miqdarıdır və bütün bunları sıralamaq və hansı silahın sonuncudan daha yaxşı zərər verdiyini görmək məni çox həyəcanlandıran bir iş idi (baxmayaraq ki, arzuolunmazları sökə bildim. talan edin və sonra silah və zirehlərimi təkmilləşdirmək üçün hissələri istifadə edin).

Cyberpunk 2077_08

"Düşmənlərinizin diqqətini yayındırmaq üçün sındırma ilə birlikdə istifadə edildikdə, gizlilik olduqca maraqlı bir təklifə çevrilir."

CDPR-lər The Witcher 3 mürəkkəb dizaynlı bir dünya idi və bu mövzu hələ də davam edir Cyberpunk 2077. Night City enerji ilə dolu və mürəkkəb detallarla dolu gözəl yerdir. Bu oyunun bədii üslubu, sadəcə olaraq, inanılmazdır. Müəyyən bir zorakılıq məhəlləsinin yanından keçəndə, atışmaların ortasında polisin sinir bozucu cinayətkarlarla qarşılaşdığını eşidirdim. Əksinə, mən Gecə şəhərinin sakit kənarından keçəndə tamamilə sakit idi. CDPR həqiqətən sizi şəhərin bir hissəsi kimi hiss etmək üçün əla iş gördü. Bununla belə, NPC-lərin çox şey etmədiyini qeyd etmək lazımdır. necə deyərlər, Red Dead Redemption 2, və onların əksəriyyəti sadəcə məqsədsiz gəzirlər. Bu, mənim immersiyamı və ya təcrübəmi həqiqətən pozmadı Gecə şəhəri hər halda, lakin buna baxmayaraq qeyd etməyə dəyər.

Ətrafdakı şəraiti nəzərə alaraq Cyberpunk 2077's işə salındıqda, oyunun PC-də necə performans göstərdiyi haqqında danışmaq da vacibdir. Bu, məlum faktdır cyberpunk 2077 son nəsil konsollarda tam bir qarışıqlıq var və CD Projekt RED bu problemləri həll etmək üçün çox çalışsa da, hamısının yaxın gələcəkdə düzəldiləcəyinə zəmanət yoxdur. Bununla birlikdə, PC versiyası bu mövzuda tamamilə fərqli bir təcrübədir. Buna heç bir şübhəm yoxdur cyberpunk 2077 PC-də oynanılması nəzərdə tutulurdu - yaxşı, heç olmasa işə salındıqda, hər halda. Dörd yaşına qədər köhnə avadanlıq və komponentlərlə kifayət qədər yaxşı PC quranlar üçün bu, olduqca rəvan bir təcrübədir.

PC versiyası cyberpunk 2077 oynaya biləcəyiniz bir sıra vizual parametrlərlə doludur. Bunlara Dynamic Fidelity FX CAS və Static Fidelity FX CAS üçün tam dəstək ilə yanaşı, Baxış Sahəsi, Kontakt Kölgələri, Kaskadlı Kölgə Ayrlığı, Həcmli Duman Çözünürlüğü və Həcmli Bulud daxildir, lakin bunlarla məhdudlaşmır. Görünüşün əks olunmasını daha da yaxşılaşdıran Ekran Məkanı Reflections Keyfiyyəti üçün Pyscho parametri də var. Və, əlbəttə ki, Nvidia RTX GPU-larınız varsa, DLSS və Ray Tracing dəstəyi var.

Qrafik parametrlər bir yana qalsın, oyun necə işləyir? Test məqsədləri üçün qaçdıq Cyberpunk 2077 - SSD-də quraşdırılmış – iki müxtəlif aparat dəstində. Bir sınaq dəstinə GTX 1080Ti, 16 GB yaddaş və Ryzen 7 1700 daxildir. Oyunu 1080p-də Ultra-da idarə etmək bizə kifayət qədər layiqli performans verdi, kadr tezliyi 35-dən 60-a yaxındır. Əminik ki, siz bunu edə bilərsiniz. Ekran Məkanı Reflections Keyfiyyəti kimi parametrləri aşağı salsanız, saniyədə 60 çərçivə əldə edin. Digər sınaq quruluşumuza RTX 2080 Super, Ryzen 2700x və 32 GB yaddaş daxildir. Biz hər şeyi DLSS plus Ultra parametrlərində tam şüa izləmə effektləri ilə 4K və aşağıda işlədə bildik təxminən saniyədə 60 kadr kilidləndi. Oyunun demək olar ki, dörd il köhnə aparatda kifayət qədər yaxşı işlədiyini nəzərə alsaq, onun ağlabatan sayda müxtəlif aparat konfiqurasiyalarında genişlənəcəyini güman etmək ədalətlidir.

Cyberpunk 2077_18

“Ətrafdakı şəraiti nəzərə alaraq Cyberpunk 2077's işə salındıqda, oyunun PC-də necə performans göstərdiyi haqqında danışmaq da vacibdir. Bu, məlum faktdır cyberpunk 2077 son nəsil konsollarda tam bir qarışıqlıq var və CD Projekt RED bu problemləri həll etmək üçün çox çalışsa da, hamısının yaxın gələcəkdə düzəldiləcəyinə zəmanət yoxdur. Bununla belə, PC versiyası bu baxımdan tamamilə fərqli bir təcrübədir."

cyberpunk 2077 həmçinin konsollarda oyunun immersion faktoruna həqiqətən zərər verə biləcək bir sıra səhvlər və qüsurlar var. Bununla belə, PC-də oyunla işlədiyimiz vaxtda heç bir qəza və ya oyunu pozan problemlərlə rastlaşmadıq. Burada və orada bir neçə səhv var, lakin oyununuzu pozacaq heç bir şey yoxdur. Onu da qeyd etmək istəyirik ki, PC versiyası həmçinin konsol versiyaları ilə müqayisədə daha yaxşı izdiham və nəqliyyat vasitələrinin sıxlığını təmin edir ki, bu da konsollarda bəzən boş görünüş və hisslərlə müqayisədə böyük təkandır.

Sonda cyberpunk 2077 görünən bəzi qüsurları var. Onun hüquq-mühafizə orqanlarının zəif icrası, yan missiyaların keyfiyyətsizliyi və bir qədər qəribə sənətkarlıq sistemi müəyyən qüsurlardır. Bununla belə, bu qüsurlar hər şeyin böyük sxemində qaranlıq və çox kiçik görünür. Mükəmməl və yaxşı dizayn edilmiş dünya, möhtəşəm hekayələr, əla soundtrack, missiyaya yaxınlaşmaq üçün çoxlu seçimlər, əla qrafika və ilin ən yaxşı döyüş mexanikalarından bəziləri cyberpunk 2077 hər bir açıq dünya fanatı üçün oynamalıdır. Bu oyun yox Witcher 3- lakin buna ehtiyac yoxdur, çünki etməyə çalışdığı işlərin çoxunu böyük həvəslə yerinə yetirir. cyberpunk 2077 PC-də sadəcə olaraq, qaçırılmaz bir təcrübədir.

Bu oyun PC-də nəzərdən keçirilib.

*GamingBolt-dan Rəşid Sayed tərəfindən PC performansına dair əlavə hesabat.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın