xəbər

Mövsümlərin Hekayəsi: Zeytun Şəhərinin Pionerləri “seriyaya yeni həyat” gətirməyə ümid edir

SNES üçün Harvest Moon 1996-cı ildə Yaponiyada buraxılmış əla oyun dalğasında itirilə bilərdi, lakin əkinçilik simulyatoru bu il 25-ci ildönümünü qeyd edən yaxşı qurulmuş seriyaya çevrildi. Bu illər ərzində Harvest Moon bir çox platformaya baş çəkdi, müxtəlif oyun üslubları ilə sınaqdan keçirdi və hətta 2012-ci ildə Marvelous Inc. seriyanı Natsume üçün lisenziyalaşdırmağı dayandırdıqdan sonra adı Mövsümlərin Hekayəsi olaraq dəyişdirildi. 2014-cü ildən etibarən, Marvelous Inc. əvəzinə qərb auditoriyası üçün lokallaşdırmaq üçün öz nəşriyyat markası Xseed Games-dən istifadə etdi, Natsume isə Harvest Moon başlığından istifadə edərək öz əkinçilik simulyatoru seriyasını buraxmağa başladı və bu, başa düşülən şəkildə bir çox pərəstişkarını çaşdırdı.

Gümüş yubileyi ilə yanaşı, Story of Seasons ən son əlavəsini qeyd edir - Mövsümlərin Hekayəsi: Nintendo Switch üçün Zeytun Şəhərinin Pionerləri. Bu oyun serialla uzun bir tarixə malik olan Hikaru Nakano tərəfindən idarə olundu; Harvest Moon 64 günlərindən bəri inkişaf komandasının bir hissəsi olmaq və əvvəllər Mineral Şəhərin Dostları filminin 2020 remeykini idarə etmək.

Eurogamer ilə yeni bir müsahibəsində danışan Nakano, seriyanın "döyüş oyunu deyil, sadəcə bir fermaya köçdüyünüz o dinc oyunlardan biri olması haqqında ümumi fikir" ilə başladığını və "nə cür" ideyası ətrafında inkişaf etdiyini izah etdi. Əgər fermada işləsəydiniz, əslində həyat tərzini yaşayardınız?” Zeytun şəhərinin Pionerləri haqqında danışarkən, Nakano oyunu "seriala həqiqətən yeni həyat verən" "yeni fəsil" kimi baxır.

Daha çox oxu

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın