Nintendo

Zelda Əfsanəsi 35-ci Yubiley Retrospektivi (2014-2020)

Legend of Zelda retrospektivimizin beşinci hissəsi hazırlanıb və oxumaqdan həzz almağa hazırdır! Keçən il Nintendo bizə daha çox Zelda yaxşılığı gətirdi və gələcək hörmətli franchise üçün parlaq görünməyə davam edir. Zelda əfsanəsinə baxışımızı bir zərbə ilə bağlayırıq!


Hyrule Warriors

2014-cü ildə buraxıldı (Wii U)

Hara Linkin Crossbow Təlimidir şübhəsiz ki, ambisiya çatışmazlığından əziyyət çəkirdi, Hyrule Warriors olmadı. Oyun Zelda kainatının qəhrəmanlarını və yaramazlarını götürdü və onları Koei Tecmonun Dynasty Warriors seriyasının oyunu ilə qarışdırdı. Bu, cilalanmış bir döyüşçü idi, onun inkişaf komandası sadəcə belə bir 3D hərəkət oyununda pərəstişkarlarının Zelda personajlarından görmək istədiklərini "almaq" kimi görünürdü. Döyüşlər ən yaxşı Dynasty Warriors oyunlarında olduğu kimi həyəcanverici və həddən artıq yüksək idi. Kilidini açmaq üçün tonlarla kostyum və avadanlıqla Hyrule Warriors, uğurlarından geri qalmayan bir spin-off olmağı bacardı. Bunun əvəzinə, o, Zelda seriyasını yeni bir istiqamətə apardı və brendin həqiqətən çox yönlü olduğunu və bir çox şərhləri idarə edə biləcəyini nümayiş etdirdi.


Əfsanə Zelda: Majora'nın Maskası 3D

2015-ci ildə buraxıldı (Nintendo 3DS)

Zaman Zelda əfsanəsi: Zamanın Ocarina 3D düşdükdən sonra bir çox Zelda pərəstişkarının ağlında bir nömrəli sual “Nə vaxt əldə edəcəyik Majoranın maskası 3d?” Ədalətli sual, çünki iki parlaq Nintendo 64 Zelda oyunundan yalnız birini yenidən qurmaq fikri demək olar ki, dözülməz idi. Zelda əfsanəsi: Majoranın maskası 3d sadəcə reallığa çevrilməli idi və 2015-ci ildə reallaşdı. Harada Zamanın Ocarina 3D yalnız bir neçə kiçik düzəliş etdi, baxmayaraq ki, bu xüsusi remeyk nips və tuckların hazırlanmasında daha iddialı idi. Oyun mahiyyətcə toxunulmaz idi, lakin qənaət sistemi əsaslı təmir edildi (üçüncü dəfə, əslində - orijinal Yapon versiyası. Majora'nın maskası N64-də hətta Bayquş Heykəlləri belə yox idi), əlavə qənaət nöqtələri daxil edildi və bəziləri oyunu daha oyunçu dostu etmək üçün yenidən təşkil edildi. Boss döyüşləri də böyük pislərin zəif nöqtələrini daha yaxşı çatdırmaq üçün düzəldilmişdir. Oyun, həmçinin standart 3DS sistemlərində (nə də oyunun orijinal N360 versiyasında) mövcud olmayan tam 3 dərəcə kamera nəzarətinə imkan verən New Nintendo 64DS-in C-Stick-dən istifadə etdi. Kimi Zamanın Ocarina 3D, Majoranın maskası 3d həmçinin oyunun bir əla paketini tamamlayan heyrətamiz yeni qrafika təklif etdi.


Zelda Əfsanəsi: Üç Qəhrəman

2015-ci ildə buraxıldı (Nintendo 3DS)

Tri Force Heroes Zelda pərəstişkarları üçün qütbləşdi. Bir tərəfdən, həm yerli, həm də onlayn olaraq yaşana bilən oyunun unikal üç nəfərlik multiplayer antikasından həyəcanlananlar var. Digər tərəfdən, sözügedən multiplayer rejimlərindən tamamilə təsirlənməyən azarkeşlər var, çünki onlar tamamilə tək oyunçulu Zelda oyununa üstünlük verirlər. Baxmayaraq ki Tri Force Heroes tək oynana bilər, ekrandakı digər iki Linkə əl ilə nəzarət etmək, eyni vaxtda üç digər qəhrəmanı idarə edərkən olduğundan daha çox yük ola bilər. Dörd qılınc sərgüzəştləri. Yenə də, qənaətə ehtiyacı olan modaya bağlı səltənət və Linkə həqiqətən gülməli (və bəzən hətta sərin) kostyumlar geyindirmək bacarığı ilə oyunun qurulmasının nə qədər çox gülməli olduğunu inkar etmək olmaz. Eyni oyun mühərrikindən istifadə edərək qurulmuşdur Aləmlər arasında bir əlaqə, Tri Force Heroes həm də baxılası gözəl bir başlıqdır. Sevin və ya nifrət edin, Tri Force Heroes serialın uğurlarına arxalanmaqda günahlandırıla bilməz, çünki o, çox oyunçuya yönəlmiş axtarışı ilə ənənəni cəsarətlə pozmağa çalışdı.


Zelda əfsanəsi: Twilight Princess HD

2016-cü ildə buraxıldı (Wii U)

The Zelda əfsanəsi: Twilight Princess HD Zelda pərəstişkarları üçün son dərəcə cazibədar bir təklif idi. sevgili Twilight Princess, şırıngalı real qrafikası, qaranlıq hekayə xətti və estetikası və möhtəşəm yüksək dəqiqlikdə möhkəm döyüşü ilə? Nintendo-nun artıq etdiyi kimi, oyunu götürüb Wii U üçün HD-yə çevirmək ağılsızlıq idi. Külək oyandıran hd, və 2016-cı ildə baş verən tam olaraq budur Twilight Princess hd konsolda işə salındı. Wii U-nun GamePad bu versiyasını təqdim etdi Twilight Princess Pro Controller ilə oynamaq seçimi ilə birləşən yeni UI, oyunçuların oyunla qarşılıqlı əlaqədə daha incə üsula malik olmasını nəzərdə tuturdu. Amiibo funksionallığı yeni çətinlikləri ön plana çıxardı və Qəhrəman rejimi ilə yanaşı bunun ən zəngin iterasiya olduğuna əmin oldu. Twilight Princess indiyə qədər buraxılmış məzmun baxımından.


Mənim Nintendo Picross - Zelda əfsanəsi: Alatoran Şahzadə

2016-cı ildə buraxıldı (Nintendo 3DS eShop)

My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess, çox güman ki, Zelda adı ilə ən az oynanan oyunlardan biridir, çünki onu həqiqətən almaq mümkün deyil. Bu, yalnız 3D sahibləri üçün əlçatandır və yalnız 1000 My Nintendo platin sikkələrini dəyişdirməklə əldə edilə bilər. Oyunçuların rəqabət tapşırıqlarından və Nintendo-nun pulsuz mobil oyunlarını oynamaqdan qənaət etməli olduqları sikkələr. Oyun Zelda Əfsanəsi: Twilight Princess HD buraxılışına paralel olaraq buraxıldı və hər hansı digər Picross oyunu kimi oynayır. Bu, nəticədə oyunçuların bir şəkil yaratmasına sahib olan bir sıra nömrə fokus bulmacalarını ehtiva edir. Bu halda, ümumi vizuallar və bütün bulmacalar Twilight Princess mövzusuna uyğun gəlir. Bəlkə bir tapmaca Gale Bumeranqı və ya meymunlardan birini açacaq? Gözəl əlavə toxunuş, Twilight Princess-dən səs effektlərinin Picross-a daxil edilməsidir, ümumi çox məmnunedici təcrübə və Zelda və Picross pərəstişkarları üçün sevinc yaradır.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors Əfsanələri

2016-ci ildə buraxıldı (Nintendo 3DS)

Başlanğıcdan cəmi bir neçə il keçdi Hyrule Warriors Wii U-da Nintendo 3DS-ə köçürüldü Hyrule Warriors Əfsanələri. Əvvəlki oyunla əslində eyni oyun, bu versiyada bir neçə nəzərəçarpacaq fərq var idi. Hyrule Warriors Əfsanələri Yeni Nintendo 3DS-in artan emal gücündən istifadə etdi, yəni orijinal 3DS avadanlığında oynayan pərəstişkarları daha kəskin təcrübəyə sahib idilər. Mübahisəli Linkle, Skull Kid, Toon Link və s. daxil olmaqla, yeni personajlar əlavə edildi. Təcrübə üçün tamamilə yeni bir oyun parçası ilə Külək Oyanan, bu portativ çəkiliş Wii U-dakı orijinaldan daha cəlbedici idi.


Zelda əfsanəsi: Wild Breath

2017-ci ildə buraxıldı (Wii U və Nintendo Switch)

2015-ci ildə, son ev konsolu Zelda oyunundan dörd il sonra, Zelda əfsanəsi: Vəhşi Nəfəs qeyri-müəyyən müddətə təxirə salındı. Əvvəlcə Wii U buraxılışı olması nəzərdə tutulmuşdu, o, 2017-ci ilə qədər geri çəkildi və buna görə də onu Switch üçün başlanğıc başlığına çevirdi. Gözləməyə dəyərmi? Tamamilə. Mükəmməlliyi məcbur etmək olmaz. “Mükəmməl oyun” kimi bir şey yoxdur, lakin Vəhşi Nəfəs əmin olduğu kimi yaxınlaşır. Oyun seriyanın pulsuz kəşfiyyat köklərinə qayıdır, lakin fenomenal fizika mühərriki ilə nəhəng xəritədə. Döyüşün necə fantastik olduğu, qırılan silah mexanikinin niyə bu qədər yaxşı işlədiyi, dırmaşmanın niyə mükəmməl əlavə olduğu və ya yamac paraşütü olmadan macəra oyunlarının necə ləng hiss edildiyi barədə demək olar ki, sonsuz danışmaq istəmək asandır. Vəhşi Nəfəsin çox yaxşı etdiyi çox şey var. Oyun həmçinin sübut edir ki, video oyunların sinematik kəsilmiş səhnələrə, danışan personajlar heyətinə və ya oyunçuların axtarışı üçün səbəb kimi missiyalara və ekspozisiyaya ehtiyacı yoxdur.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Definitive Edition

2018-ci ildə buraxıldı (Nintendo Switch)

Çox gözəl, üç dəfə buraxdılar. Hyrule Warriors: Definitive Edition tam olaraq səsləndiyi kimidir: Hyrule Warriors-u qəti şəkildə qəbul etmək. Oyunun bu versiyası pərəstişkarlarına Hyrule Warriors-un Wii U və Nintendo 3DS iterasiyalarından əvvəlki bütün məzmunu təqdim etdi. Link və Zelda üçün "Vəhşi Nəfəs" filmindəki çıxışlarına əsaslanan yeni kostyumlar var. Switch-in Wii U və ya 3DS-dən daha güclü prosessoru sayəsində əhəmiyyətli performans artımı da var. Ümumilikdə, bu, pərəstişkarların bir paketdə birləşdiyi ilk iki oyunda sevdiyi hər şey idi və həmişəkindən daha yaxşı idi. Bütün bunlar dediyimiz kimi, əgər bu oyun bir şəkildə dördüncü dəfə oynanılırsa, o zaman yalnız ədalətli olar ki, Stock Pot Inn-də tualetdəki əl (və ya o, daha yaxşı tanınır, ???) oynana bilən bir personaj olmağı bacarır.


Hyrule və Cadence

2019-ci ildə buraxıldı (Nintendo Switch)

Cadence of Hyrule həm Crypt of Necrodancer, həm də The Legend of Zelda seriyasının pərəstişkarları üçün böyük sürpriz oldu. Daha da təəccüblü olanı, Legend of Zelda kainatında davam filmi yaratmaq üçün Crypt of the Necrodancer-in tərtibatçıları olan Brace Yourself Games ilə əlaqə saxlayan Nintendo idi. Normalda, Nintendo IP-ni çox qoruyur, lakin bu halda şirkətin açıqlığı fantastik məhsula gətirib çıxarır. Cadence of Hyrule, klassik Zelda melodiyalarının remiks versiyaları ilə Hyrule-nin təsadüfi xəritəsində oyunçuların ya Link, ya da Zelda rolunda çəkildiyi əyləncəli quldur-laytdır. Musiqinin ritminə keçmək bonuslar və çoxlu məmnunluq verir. Musiqi inanılmaz dərəcədə cazibədardır. Köhnə mahnıları remiks etməklə yanaşı, Hyrule və Cadence Ölümün oyunun bir hissəsinə çevrilməsi kimi Zelda seriyası üçün yeni mexanikaları təqdim edir. Hər kəs oyunda treble (pun nəzərdə tutulur) edirsə, dostunu tut! Cadence of Hyrule, bir oyunçu Link, digəri isə Zelda ilə divan kooperativində oynana bilər.


Zelda Əfsanəsi: Bağlanmanın Oyanışı

2019-ci ildə buraxıldı (Nintendo Switch)

Elan edildikdən sonra The Legend of Zelda: Link's Awakening üçün remeyk vizuallarına qarşı əks reaksiyalar aldı. Bir tərəfdən oyuncağa bənzəyən, makro-fotoqrafiyaya bənzər vizuallara cəlb olunanlar var idi; digər tərəfdən ondan dəf edilənlər də oldu. Bu, qrafikanın bu remeyk xüsusiyyətlərini açan 2D animasiya kinematoqrafiyasına malik olduğu kontrastla bağlı ola bilər. Hansı vizual üslubdan asılı olmayaraq Linkin Awakening bu, hələ də yaxşı hazırlanmış zindanlar və bulmacalar ilə klassik yuxarıdan aşağıya Zelda oyunudur və ümumi cilalanmış təcrübədir. Oyunun bədii üslubda dəyişməsi onun oyunun dördüncü buraxılışı olması ilə bağlı ola bilər. Linkin Awakening əvvəllər Game Boy, Game Boy Color, 3DS üçün Virtual Konsolda, indi isə Switch-də olub. Beləliklə, pərəstişkarların yeni sənəti bəyənib-bəyənməməsindən asılı olmayaraq, oyunun makiyajının vaxtı gəldi.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Fəlakət Çağı

2020-ci ildə buraxıldı (Nintendo Switch)

Sürpriz bir hərəkətlə Nintendo Koei Tecmo-ya a istehsalı ilə bağlı tapşırıq vermək qərarına gəldi Wild Breath başqa bir Warriors tərzi oyunu şəklində prequel. Hyrule Warriors: Fəlakət Çağı hadisələrindən 100 il əvvəl müəyyən edilmişdir Wild Breath. Oyunda oyunçular Linkin əsrlik yuxusuna və Çempionların ölümünə səbəb olan hadisələrlə üzləşirlər. Baxmayaraq ki, bu kimi səslənə bilər Fəlakət yaşı Prequel rolunu nəzərə alsaq, hekayə baxımından yeni bir şey gətirə bilməyəcək, oyun əslində çox düşündürücü sonluq təqdim edir ki, bu da bir çox pərəstişkarı tam olaraq süjetin nə olduğunu maraqlandırır. Wild 2 nəfəs niyyətində olmaq, hazırlaşmaq. Onun hekayəsindən kənarda, Fəlakət yaşı serialın məşhur olduğu daha çox möhtəşəm döyüşü təmin etdi, bunların hamısı yeni sənət üslubunun şponuna büründü və bu, serialın görünüşünü yenidən yaratmaq üçün möhtəşəm bir iş görür. Wild Breath.


Gələcək

Zelda Əfsanəsi: Göyə Qılınc HD (16 iyul 2021-ci il | Nintendo Switch)

Zelda əfsanəsi: Wild Breath Nəticə (TBA-nın işə salınması | Nintendo Switch)

Bu retrospektiv serialın 30-cu ildönümü çərçivəsində ilk dəfə nəşr olunanda biz üçlüyü ilə bitirdik. Twilight Princess hd, Zelda əfsanəsi (Wild Breath's yertutan adı) və Hyrule Warriors Əfsanələri üfüqdə. İndi, beş il sonra, işlərdə yalnız iki məlum oyunla bir gələcəklə qarşılaşırıq: Zelda Əfsanəsi: Göyə Qılınc HD və davamı Vəhşi Nəfəsi. Zelda üçün əvvəlki əlamətdar yubileydən fərqli olaraq, bu 35-ci ad günü Nintendo-dan minimal səs-küylə gəldi və keçdi. Narahat olmazdıq - COVID-19 pandemiyasının Marionun 35 illik yubileyi üçün yaratdığı gecikmələri nəzərə alsaq, çox güman ki, Zeldanın yaxınlaşan qeyd etmələri barədə söz gəlməzdən əvvəl çox güman ki, vaxt məsələsidir. Bunun yeni oyunlar, layihələr və ya başqa bir şey demək olub-olmaması hər kəsin təxmin etdiyi şeydir, amma bir şey dəqiqdir: Zelda dünyanın ən sevimli, ixtiraçı və cəlbedici video oyun franşizalarından biri olaraq qalır. Əgər ilk 35 il bu qədər sehrli keçibsə, növbəti 35 ilin hər kəsi nə gözlədiyinə təəccüblənməyə bilmirsən.

Bununla da, əziz oxucular, Nintendojo-nun Zelda retrospektivi sona çatdı. Zelda əfsanəsinin keçmişi, bu günü və gələcəyi haqqında fikirləriniz necədir? Şərhlərdə bizimlə paylaşın!

Sonrakı Zelda Əfsanəsi 35 -ci Yubiley Retrospektivi (2014-2020) ilk çıxdı Nintendojo.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın