навіныPCPS4PS5XBOXСЕРЫЯ XBOX X/S

Распрацоўшчык Dying Light 2 звяртаецца да паведамленняў аб затрымках з-за C-Engine

паміраючае святло 2

Techland's Які памірае святло 2 не мае даты выпуску - акрамя неадназначнага «2021», пазначанага ў апошняе абнаўленне для распрацоўшчыкаў – але ён яшчэ вельмі жывы. Размаўляючы з WCCF Tech у новым інтэрв'ю старэйшы тэхналагічны праграміст Лукаш Бурдка даў некаторы ўяўленне аб развіцці, асабліва калі гаворка зайшла пра C-Engine. Папярэднія паведамленні паказвалі, што складанасць рухавіка была адна з прычын затрымкі гульні.

Бурдка заявіў, што «пераход на C-Engine перакрываўся з этапам папярэдняй вытворчасці Які памірае святло 2” і што такія змены былі “непазбежныя” для стварэння дэталёвага свету гульні. «Нашым распрацоўшчыкам спатрэбіўся час, каб адаптавацца да тэхналогіі, а нашаму аддзелу Engine быў патрэбны час, каб палепшыць карыстальніцкі досвед новага рэдактара. Ранні этап разгортвання C-Engine быў цяжкім перыядам для нашай вытворчасці, але неабходна было выканаць амбіцыі Які памірае святло 2».

У нейкі момант Тэхланд заявіў, што карта сіквела будзе у чатыры разы больш, чым у папярэдняй гульні. Адказваючы на ​​пытанне, ці сапраўды гэта па-ранейшаму, ці было нейкае скарачэнне з-за тэхнічных праблем, Бурдка адказаў: «C-Engine выдатна спраўляецца з падтрымкай шырокамаштабных адкрытых светаў. Дзякуючы тэхналогіі World Streaming, гэта не тэхналогія, якая абмяжоўвае памер карты. Такія інструменты, як CityBuilder, дазваляюць нам хутка ахапіць вялізныя тэрыторыі з рэалістычным гарадскім асяроддзем, якое можна эфектыўна адлюстраваць у гульні.

«Тое, што насамрэч абмяжоўвае памер карты, - гэта час, неабходны для таго, каб напоўніць горад унікальнымі гульнявымі праблемамі, запамінальнымі гісторыямі і цікавымі магчымасцямі даследавання. Скарачэння па тэхнічных прычынах не было. Разлік, што карта ў Які памірае святло 2 у чатыры разы больш, чым у арыгінальнай гульні - гэта самая дакладная ацэнка, якую мы можам даць. Карта з Які памірае святло 2 знаходзіцца значна больш вертыкальна і дае значна больш магчымасцяў для вывучэння, таму горад адчувае сябе нават большым, чым ёсць».

Які памірае святло 2 у цяперашні час знаходзіцца ў распрацоўцы для Xbox One, PS4 і ПК. Ён таксама будзе ўключаць варыянты для 4K, трасіроўка прамянёў і 60 кадраў у секунду на Xbox Series X і PS5. Сачыце за навінамі, каб атрымаць больш падрабязную інфармацыю і, спадзяюся, новыя кадры геймплэя ў бліжэйшыя месяцы.

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Таму праверыць
блізка
Вярнуцца да пачатку кнопкі