XBOX

Як эксклюзіўны Returnal PlayStation 5 падтрымлівае агонь аркадных гульняў

На самай справе гэта не так падобна на запуск PlayStation без назвы Housemarque, няхай гэта будзе выдатнае з'яўленне Super Stardust на світанку PS3, Vita і PSVR або зорны паварот Resogun пасля выхаду PlayStation 4. Для PlayStation 5 нам прыйшлося крыху пачакайце, але зразумела, чаму – з «Вяртаннем» Housemarque робіць, мабыць, самае вялікае адхіленне, перайшоўшы да блокбастара ад трэцяй асобы.

Мы толькі што атрымалі новы погляд на Returnal у рамках сённяшняга State of Play, дэманструючы працэдурныя ўзроўні, напружаную атмасферу і перастрэлку, а таксама нечаканы пераход да інтэрлюдыі ад першай асобы, натхнёнай PT. Гэта а серыя каб прыняць да ўвагі, таму мы пагаварылі пра ўсё гэта з Мікаэлем Хаверы з Housemarque і дырэктарам Returnal Гары Кругерам.

Гэта цудоўна, што Housemarque вярнуўся. Я не зусім разумеў, што прайшло чатыры гады пасля вашага апошняга рэлізу, што для вас, хлопцы, даволі шмат часу. І а серыя здарылася паміж імі. У пачатку мінулага года я ўпэўнены, што не я быў адзіны, хто крыху непакоіўся за Housemarque - гэта было цэлае Аркада мёртвая рэч пасля таго, як Nex Machina не прадукцыйнасць, А затым Stormdivers паклалі на паліцу. А потым вы вяртаецеся з тым, што выглядае як ваша самая вялікая, самая амбіцыйная і самая грандыёзная гульня. Такім чынам, як вы перайшлі ад таго, што Nex Machina ішла так добра, да таго, каб раптам зрабіць нешта такога маштабу?

Больш падрабязна

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі