навіны

Наколькі з навуковага пункту гледжання дакладная гульня Jurassic World Evolution 2?

З надыходзячым запускам выдатнай гульні Jurassic World Evolution 2 - проста глядзіце наш агляд! – мы дагналі Frontier Developments, каб спытаць, наколькі навукова дакладны іх гарачы чаканы сімулятар, які змагаецца з дыназаўтамі.

У далёкім 1993 годзе, у 11-гадовым узросце, я пайшоў глядзець «Парк Юрскага перыяду» ў кінатэатр. Гэта быў і цудоўны, і зусім жахлівы вопыт. Як і большасць дзяцей, я з задавальненнем уяўляў, як бы выглядалі гэтыя велізарныя істоты ў рэальным жыцці. Парк Юрскага перыяду адчуваў, што мае ўяўныя светы сталі рэальнасцю. На працягу некалькіх тыдняў пасля маёй паездкі ў кіно наведванне прыбіральні ўжо ніколі не было ранейшым.

Вядома, з 1993 года мы былі распешчаныя шматлікімі фільмамі «Парк Юрскага перыяду» і «Свет Юрскага перыяду». Пасля ўзлётаў і спадаў кінафраншызы мы прывыклі бачыць фотарэалістычных дыназаўраў на вялікім экране. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэтыя фільмы прыемныя, яны сталі звычайнымі. Звычайны, нават.

Jurassic World Evolution аказалася такім трывожным званком. Я больш не пасіўна назіраў за дыназаўрамі, я непасрэдна ўзаемадзейнічаў з імі. Пабудова ўласнага парку, назіранне за бітвай T-Rex і стэгазаўраў, адчайна спрабуючы трымаць на павадку хаос, які разгортваецца дыназаўрамі, гульня стала адкрыццём. JWE паказаў, што мая любоў да дыназаўраў нікуды не знікла, яе проста трэба было зноў распаліць.

Ва ўсякім выпадку, пасля гэтага доўгага ўвядзення вы можаце, спадзяюся, ацаніць, наколькі я рады нарэшце згуляць у Jurassic World Evolution 2. Акрамя таго, я не мог не задумацца аб тым, ці збіралася Frontier Developments уключыць у сябе шматлікія новыя палеанталагічныя адкрыцці, якія былі зробленыя апошнія некалькі гадоў у гульні.

Напрыклад, толькі ў 2020 годзе мы даведаліся, што спіназаўра быў напаўводным істотай дзякуючы свайму хваста ў форме вясла, што дыназаўры хварэлі на рак і што некаторыя яйкі дыназаўраў былі мяккімі. Ці паўплывае якое-небудзь з гэтых і іншых нядаўніх адкрыццяў на дызайн гульні Jurassic World Evolution 2? Мы пагутарылі з дырэктарам гульні Рычам Ньюболдам, каб даведацца.

Такім чынам, Рыч, наколькі важным было дасягненне палеанталагічнай дакладнасці ў адлюстраванні і дызайне дыназаўраў у Jurassic World Evolution 2?

Дыназаўры і рэптыліі - зоркі шоу, таму для нас жыццёва важна, каб яны выглядалі і адчувалі сябе як жывыя, якія дыхаюць істоты. Пры распрацоўцы дыназаўра для гульні мы праводзім шырокае даследаванне рэальнай навукі аб тым, як дыназаўры выглядалі, паводзілі сябе і існавалі мільёны гадоў таму, гарантуючы, што ў канчатковым рахунку нашы выявы натхнёныя фільмамі Юрскага перыяду.

Усё гэта вельмі добра, падумала я, але як праводзілася гэта даследаванне? «Гэта пытанне прагляду адпаведных палеанталагічных матэрыялаў», — адказаў Рыч. «Гэта ўключае ў сябе навукова-даследчыя працы, якія могуць, напрыклад, уключаць апісанне нядаўна выяўленай захаванасці скамянелай скуры, што можа абнавіць наша ўяўленне аб магчымым знешнім выглядзе дыназаўра. Прыкладам гэтага быў эдмонтозавр; захаваны «грэбень» на галаве мяккіх тканін быў намаляваны ў адной з такіх даследчых работ, таму мы ўключылі гэта ў дызайн, які бачылі ў гульнях Jurassic World Evolution».

Гэта было вельмі цікава. Я быў надзвычай задаволены тым, што палеанталагічныя адкрыцці паўплывалі на праектныя рашэнні Рыча і каманды, інакш гэта было б вельмі кароткім інтэрв'ю. Я вырашыў падштурхнуць удачу і паспрабаваць высветліць, ці атрымаем мы пернатых дыназаўраў. Але, замест таго, каб ставіць пытанне наўпрост, я вырашыў спытаць, ці не трапяць у гульню нейкія нядаўнія адкрыцці дыназаўраў, зробленыя ў Кітаі, таму што я такі хітры.

Нядзіўна, што мы вялікія прыхільнікі дыназаўраў, таму такія адкрыцці, як два тытанавых заўрапода ў Кітаі, заўсёды неверагодна захапляльныя для каманды. Мы заўсёды стараемся быць у курсе апошніх новых адкрыццяў і інфармацыі, але ў канчатковым рахунку нашы дыназаўры сыдуць каранямі ў сусвет Юрскага перыяду.

Добра ўхіліўся там Багаты, брава. Я мяркую, што гэта ветлівае не да пёраў. Я падумаў, што згуляў дастаткова жорсткім мячом з Рычам і замест гэтага згуляў бы ў мяккі мяч. Я таксама вырашыў, што мне сапраўды варта папрацаваць над некалькімі больш арыгінальнымі метафарамі. Ва ўсякім разе, я хацеў ведаць, якія яшчэ цікавыя дробязі пра дыназаўраў адкрыла каманда, якія прабіліся ў гульні.

Мы даведаліся, што выкарыстоўваючы сучасныя навуковыя метады і раней выяўленыя выкапні, мы адмаўляемся ад новага і захапляльнага ўяўлення аб іх мінулым. Сюды ўваходзяць не толькі пігменты скуры і сухажыллі, але і дзівосна захаваная канчатковая ежа нодозаўра. Чым больш мы даведаемся пра гэтыя дагістарычныя цуды, тым больш падрабязнымі могуць стаць нашы дыназаўры ў гульні. Напрыклад, Jurassic World Evolution 2 мае значна пашыраны спектр адценняў і ўзораў скуры дыназаўраў.

Гэта падводзіць мяне да майго наступнага пытання. Пры ўсёй гэтай даступнай інфармацыі, як распрацоўшчыкі ствараюць дыназаўраў, якія маюць сапраўднае пачуццё руху, масы і маштабу?

Мы шукаем як мага больш крыніц, каб вызначыць дыяпазон памераў «найлепшага» на аснове палеарэшткаў. Гэтыя крыніцы ўключаюць Музей натуральнай гісторыі і мноства кніг на гэтую тэму. Мы пачынаем глядзець на тое, як рухаюцца дыназаўры ў фільмах, каб мы маглі лепш зразумець, наколькі масіўныя гэтыя істоты. Затым мы глядзім на рэальныя прыклады масіўных жывёл, такіх як сланы і насарогі, каб адчуць рух гэтых цяжкіх істот. Затым мы аб'ядноўваем усе гэтыя даследаванні і наладжваем нашых дыназаўраў і рэптылій, пакуль яны не адчуюць сябе максімальна сапраўднымі і «сапраўднымі».

Але як наконт гукавога дызайну? Як яны ўзялі фантастычныя гукавыя эфекты з фільмаў Юрскага перыяду і пашырылі іх для відэагульні, пры гэтым пераканаўшыся, што яны гучаць сапраўдна?

Нам пашанцавала, што нашы фантастычныя партнёры з Universal даслалі некалькі званкоў і рыкаў дыназаўраў, якія мы старанна вывучалі, каб высветліць, як яны былі створаны, штосьці падобна на тое, калі кухары працуюць у адваротным парадку, каб знайсці інгрэдыенты, якія складаюць рэцэпт. Яны выкарыстоўвалі рыкаючы кракадзіл? Магчыма, свінячы віск? Затым мы дадалі гэтыя гукавыя пласты назад у іх гукі і дадалі яшчэ крыху ўласнага водару. Усе агучванні, якія мы ствараем, павінны быць упрыгожаны з дапамогай гэтага працэсу, бо мы не жадаем паўтарэння і хочам, каб яны гучалі аўтэнтычна і праўдападобна.

І, падобна, яны дасягнулі сваіх мэтаў, бо дыназаўры ў Jurassic World Evolution 2 выглядаюць і гучаць фантастычна. Я не магу чакаць, каб паляваць на іх, супакоіць іх, а потым засунуць у свой парк на хвіліну ці дзве, перш чым яны ўцякуць і прычыняць невылічаную смерць і разбурэнні.

Давайце завяршым усё чым-небудзь вясёлым. Рыч, калі б вы маглі завесці любога дыназаўра ў якасці хатняй жывёлы, якога Дзіна вы б выбралі? Я б выбраў трыцэратопс, каб я мог ездзіць на ім на працу і проста прабівацца праз шматлікія коркі, выкліканыя жаласным апраўданнем Ланкастэра для аднабаковай сістэмы.

«Напэўна, брахіазаўр!» — сказаў Рыч. «Але мне трэба было б усынавіць яго, калі ён быў дзіцем, каб я мог пераканацца, што навучыў яго выкарыстоўваць латок для смецця, перш чым ён дасягне свайго поўнага памеру! Я дазваляў яму расслабіцца ў садку ці ў бліжэйшым парку, жыў бы сваім лепшым жыццём і дазваляў мне залазіць на яго спіну ўначы, каб атрымаць выдатны від на начное неба».

Якая прыгожая нота скончыцца. Jurassic World Evolution 2 выйдзе 9 лістапада 2021 года для PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One і ПК.

Гуляючы з гісторыяй гэта наша пастаянная серыя, якая асвятляе відэагульні і рэальных людзей і падзеі, якія іх натхняюць. Ад прагулкі з дыназаўрамі ў Jurassic World Evolution і размаўляюць рэальныя зомбі ў Days Gone, каб даведацца пра вострыя брылі, і размаўляем у Ghost of Tsushima з экспертам-самураямі, ёсць шмат чаго вы, магчыма, не ведалі пра свае любімыя відэагульні.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі