XBOX

У Bowser's Fury свет Марыё і адкрыты свет удыхаюць адно ў аднаго новае жыццё

Аднойчы мой сябар сказаў мне, што, калі Марыё 64 выйшаў, людзі сталі цалкам апантаныя Марыё засынае. Калі вы пакінеце яго на халастым ходзе дастаткова доўга, ён адыдзе. Часопіс ці два пачалі прасіць фотаздымкі, на якіх ён спіць у дзіўных месцах - балансуе на карнізах, сядзіць на дрэвах і драмае на флагштоку. Я не думаю, што энтузіязм быў звязаны толькі з анімацыяй. На працягу многіх гадоў Сонік стукаў па назе, калі вы пакідалі яго, а браты Бонанза адбівалі бадзяжных мух. З Марыё гэта было больш імпульсам. Свет Марыё раптам стаў месцам. Гэта былі яшчэ ўзроўні і этапы, але таксама палі, горы і лясы. Тыпы месцаў, дзе, калі добрае сонца, магчыма, вы б хочацца крыху паспаць.

Я ведаю гэта пачуццё - праецыраваць сябе ў светы Марыё і трохі згубіцца. Для мяне гэта быў не столькі Mario 64, колькі гульні Mario Kart. Мне вельмі падабаецца Mario Kart – ва ўніверсітэце я правёў 24 гадзіны Mario Kart 64 ва ўніверсітэце, і з таго часу я крыху прытух у сваім энтузіязме да іх – але ў любым выпадку, хаця я і атрымліваю асалоду ад гонак, мяне сапраўды рухае светы.

Гэтыя велізарныя прасторы, бясконцыя гарызонты, з цудоўнымі дэталямі. Гэта заўсёды аднолькава дзівіць мяне. Я пайду за паварот замкавай трасы Боўзера, кіпячая лава і брукаванка пад нагамі, і раптам падумаю: хацелася б, каб яны стваралі сапраўдныя такія гульні Марыё. Напэўна, я маю на ўвазе платформеры. І яны, накшталт, робяць. З 64 года светы Марыё часта былі трохмернымі. Дагэтуль я ніколі не мог растлумачыць, чаму яны не адчувалі сябе такімі - чаму яны не адчувалі сябе падобнымі да прыгод на платформе Марыё на ўзроўні Mario Kart. Я думаю, што гэта было звязана з адчуваннем аб'ёму і маштабу - адчуваннем бесперапыннай прасторы, нечага панарамнага.

Больш падрабязна

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі