навіны

Madden 22 Агляд

Яшчэ год, яшчэ адзін Зводзіць з розуму… ці так можа здавалася. У той час як у мінулым годзе, калі Madden NFL 21 прабіўся ў PS5 і Xbox серыі X праз некалькі месяцаў пасля выпуску на апошнім пакаленні кансоляў, сёлетні Madden быў у выдатным становішчы, каб увесь час і намаганні каманды EA Sports прысвяціць таму, каб зрабіць сёлетні рэліз сапраўды новым пакаленнем. І гэта, па большай частцы. Але гэта таксама ўсё. Больш рэалістычныя дзеянні адбываюцца паміж пілонамі дзякуючы статыстыцы наступнага пакалення і палепшаным рухам гульца, але ў Madden 22 няма нічога, што крычыць мне «глыток свежага паветра».

Дазвольце мне сказаць, што гэта не абавязкова дрэнна. Ёсць прычына, па якой так шмат гульцоў сцякаецца на кожны новы выпуск штогадовага выпуску - я быў часткай гэтай лаяльнай супольнасці прыкладна з 2003 года. Яны прыходзяць за новымі дапаўненнямі да сваёй любімай футбольнай каманды НФЛ, незалежна ад таго, гуляюць яны наўпрост - супрацьстаяць анлайн-апанентам, ствараць у фантазіі свой уласны спіс у рэжыме франшызы, пракладваць шлях да легендарнага статусу ў Face of the Franchise, змагацца ў больш аркадных рэжымах, такіх як Superstar KO і The Yard, або кіраваць сваёй кар'ерай у Madden Ultimate Каманда. Кожны гулец мае свой любімы гульнявы ​​​​рэжым, да якога ён вяртаецца год за годам, а EA Sports дадае новыя спосабы гульні прыкладна кожныя некалькі гадоў.

Усё гэта зноў тут у Madden 22, але ўсё гэта прыходзіць з прыкметнай падцяжкай асобы дзякуючы тэхналогіі абсталявання наступнага пакалення. Дынамічны геймплэй Madden 22 паказвае сваю прысутнасць праз выкарыстанне пастаянна развіваецца статыстыкі наступнага пакалення, якая кіруе штучным інтэлектам, які кіруецца працэсарам гульца з пункту гледжання схільнасцей гульца, а таксама сітуацыйных гульнявых выклікаў. Перамяшчэнні гульцоў і сутыкненні таксама больш рэалістычныя дзякуючы статыстыцы наступнага пакалення, а барацьба здаецца больш эфектнай, чым у папярэдніх версіях. Веданне таго, як перахітрыць сустрэчнага абаронцу, як носьбіт мяча, дадае яшчэ адзін ўзровень стратэгіі, што робіць паспяховы джук або кручэнне значна больш задавальняючым.

Па тэме: Я хачу, каб больш маіх сяброў гулялі ў МэдэнаАтмасфера гульнявога дня забяспечвае нашмат лепшае ўражанне на стадыёне дзякуючы новай анімацыі натоўпу, новай (і менш лішняй) рэакцыі гульцоў і анімацыі ў баку, а таксама перавагам шуму на хатнім полі - апошняе з якіх уражвае з пункту гледжання яго эфектыўнасці для гасцявых каманд (у тым ліку, калі гэтая каманда кантралюецца мною).

Перавага хатняга поля яшчэ больш павялічваецца дзякуючы Gameday Momentum. Падобна X-Factors для асобных гульцоў, Momentum Factors (або M-Factors) даюць экалагічны штуршок камандзе, якая мае імпульс у гульні - няхай гэта будзе з-за выбару шасці або паспяховага глыбокага пасу ўніз. Кожны стадыён таксама мае сваю камандную перавагу, напрыклад, каманда гаспадароў набірае абароты і хутчэй аднаўляецца ад стомленасці, пакуль яны лідзіруюць.

М-фактары хатняга поля надзвычай выгадныя. Больш за ўсё мяне ўражвае тое, што вы выцягваеце папярэдні прагляд вашай папярэдняй здымкі гульні, але замест таго, каб вашы маршруты прымача былі добра пракладзены, усе маршруты рухомыя, звілістыя лініі, што робіць цяжкім зразумець, хто ідзе дзе. Адзін толькі гэты прыклад робіць яшчэ больш важным ведаць, якія менавіта п'есы вы выбіраеце, што дае нашмат больш глыбокі і насычаны вопыт апускання.

Паляпшэнні распаўсюджваюцца і на рэжым франшызы, прычым раней у гэтым годзе ў гульнявы ​​​​рэжым былі дададзены даўно запытаныя функцыі. Такія рэчы, як прагрэс гульца, чарнавая логіка і заснаваныя на сцэнары рашэнні, якія ўзнагароджваюць (або перашкаджаюць) вашай камандзе, робяць рэжым франшызы нашмат больш кіраваным, чым гэта было раней.

Нягледзячы на ​​​​тое, што ўсе нязначныя паляпшэнні ствараюць вясёлы вопыт Madden, Madden 22 таксама прапануе тыповы вопыт Madden. Ёсць праблемы з паслядоўнасцю, якія ўсё яшчэ ўзнікаюць у гульні, пачынаючы ад перамяшчэння гульца і заканчваючы пенальці. Напрыклад, шырокі прыёмнік можа быць занадта далёкі ад лоўлі ў адной сітуацыі, але затым выканаць звышчалавечую лоўлю ў іншай падобнай сітуацыі, якую ніхто не чакаў, каб ён злавіў. Сапраўды гэтак жа я заўважыў, што ёсць шмат выклікаў, звязаных з абарончым перашкодай, калі ніякіх выклікаў насамрэч быць не павінна. Гуляючы ў некалькі спаборніцкіх онлайн-гульняў, я адчуваў сябе крыўдна за аднаго гульца, які, відаць, забыўся ўключыць мікрафон, і гучаў так, быццам ён збіраўся заплакаць пасля таго, як яго выклікалі на званок аб перашкодах абарончага пасу, калі ён дакладна павінен быў т былі. (Хоць я САПРАЎДЫ не адчуваю сябе дрэнна, таму што ў выніку ён мяне збіў.)

Менавіта такія неадпаведнасці робяць франшызу Madden расчаравальнай. Можна падумаць, што на дадзены момант яны будуць больш згладжанымі.

Шчыра кажучы, нават калі я паставіў версіі Madden 5 для PS21 крыху лепш, чым у аглядзе PS4, я не лічу, што гэта быў неабходны выпуск. Ці быў гэта добры спосаб падрыхтавацца да тэхналогій і функцый наступнага пакалення ў Madden 22? Вядома, было. Але хіба нельга было выдаткаваць гэты час на тое, каб задаволіць яшчэ больш даўніх запытаў супольнасці і ідэй па паляпшэнні элементаў у гульні, якія ўжо даступныя? Я не распрацоўшчык, і я ніколі не выдаваў сябе за гэта, але для мяне абсалютна дзіка, што ў мяне ёсць корнербэкі, якія працягваюць адступаць яшчэ доўга пасля таго, як міма іх пралятае хуткі шырокі рэсівер - адзіны расчаравальны механік, які пакутуе ад Мэдэна колькі сябе памятаю. Адна справа, калі вуглавога абаронцу перамагаюць у гульні. Зусім іншая справа, калі корнербэк нават не развярнуўся, спрабуючы дагнаць прымаючага.

З улікам гэтых штогадовых скаргаў, Madden NFL 22 па-ранейшаму варты пікапу, калі вы былі на плоце. У сёлетнім выпуску няма нічога карпатліва новага. Тым не менш, тэхналогія наступнага пакалення павышае геймплэй з больш рэалістычнымі рухамі гульца, у той час як перавага хатняга поля, нарэшце, менавіта гэта. Цяпер, калі вы мяне прабачце, я збіраюся задрафтаваць Ціма Тэбоў у якасці стартавага тайт-энда.

Код агляду PS5 быў прадастаўлены TheGamer для гэтага агляду. Madden NFL 22 цяпер даступны на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, ПК праз Origin і Steam і Google Stadia.

далей: Агляд навушнікаў VZR Model One: Настройка планкі

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі