MOBILENintendoPCPS4PS5ВыключальнікіXBOX ONEСЕРЫЯ XBOX X/S

Metacritic укараняе 36-гадзінную затрымку ў водгуках карыстальнікаў пры запуску гульні пасля нізкай ацэнкі карыстальнікаў Last Of Us Part II

Metacritic

Metacritic паставіў 36-гадзінны льготны перыяд на агляды відэагульняў карыстальнікаў, здавалася б, матываваныя нібыта бамбёжкай агляду Апошнія з нас, частка II.

Агляды карыстальнікаў Metacritic не пацвярджаюць, што карыстальнік завяршыў або гуляў у гульню. У лютым карыстальнік Reset Era арганізаваў агляд бамбардзіроўкі of AI: Файлы Somnium, з-за крыўды карыстальніка на змест гульні.

Нягледзячы на ​​тое, што дакладная матывацыя так і не была ясна, карыстальнік першапачаткова сцвярджаў, што зрабілі гэта спецыяльна, каб даказаць, наколькі лёгка маніпуляваць вынікам карыстальнікаў на Metacritic, спасылаючыся на тое, як Warcraft III: перакаваць стаў гульня з найменшым рэйтынгам на Metacritic.

Яшчэ адна такая гульня, якая прыцягнула ўвагу да сістэмы агляду карыстальнікаў Metacritic, была Апошнія з нас, частка II. Нягледзячы на ​​высокую ацэнку рэцэнзентаў і крытыкаў, некаторыя гульцы, здавалася б, пагарджалі гульнёй.

Магчыма, гэта было матывавана сур'ёзнымі ролікамі з гульні уцечка, прымушаючы многіх адчуваць, што гульня будзе мець незадавальняючы вынік. Пасля вызвалення і нават у кантэксце гэта стала толькі горш.

Пасля запуску гульні 19 чэрвеня адзнака карыстальнікаў па ацэнцы гульні пачалася ў сярэднім з 3.3 з 10 з больш чым 16,000 XNUMX аглядаў карыстальнікаў у першыя 24 гадзіны. Па стане на 18 ліпеня гэты паказчык у выніку вырас да 5.5 з 10 з больш чым 127,000 XNUMX аглядаў карыстальнікаў [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

Петыцыя з просьбай Naughty Dog "Перарабіце сюжэтную лінію The Last Of Us, частка II" запушчаны ў канцы чэрвеня, які быў завершаны і цяпер завершаны 55,000 XNUMX подпісаў.

Цалкам магчыма, што некаторыя водгукі карыстальнікаў былі прадстаўлены па іншых прычынах, а не дзеля таго, каб падзяліцца сваімі думкамі аб гульні; як акт пратэсту або злосці.

Яны могуць уключаць пярэчанне супраць нібыта прагрэсіўнай або палітычна арыентаванай гісторыі гульні, пярэчанне супраць меркаваных (але недаказаных сцвярджэнняў) аб выгнанні былога крэатыўнага дырэктара і пісьменніцы Naughty Dog Эмі Хеніг, абвінавачванні ў варожае працоўнае асяроддзе і празмерны час, ці проста далучаючыся да здзеку.

Сапраўды гэтак жа цалкам магчыма, што некаторыя станоўчыя водгукі карыстальнікаў на Metacritic былі прадстаўлены для супрацьдзеяння негатыўным водгуках карыстальнікаў.

Тыя, каму спадабалася гульня, маглі стварыць некалькі акаўнтаў, каб «абараніць» гульню, або пахваліць гульню за тое, што яна нібыта падштурхнула індустрыю ў пэўным напрамку з хітом - нягледзячы на ​​​​тое, што яны самі ніколі не гулялі ў гульню.

Былі прэтэнзіі, што некаторыя водгукі карыстальнікаў былі выдалены (прычым сцвярджэнні, якія вынікаюць з меркаваных скрыншотаў з падзеннем агульнай ацэнкі агляду.

архіў старонкі на момант напісання паказваюць толькі колькасць аглядаў карыстальнікаў, якія павялічваюцца з часам; бар адзін асобнік дзе сцвярджалася, што аглядаў не было. Мы лічым, што апошняе, хутчэй за ўсё, з'яўляецца тэхнічнай праблемай, без доказаў адваротнага.

Цяпер карыстальнікі заўважылі нядаўна выпушчаныя назвы, напрыклад прывід Цусима, прадухіляюць агляды карыстальнікаў на працягу першых 36 гадзін. У вобласці агляду карыстальнікаў замест гэтага адлюстроўваецца паведамленне, у якім гаворыцца «Калі ласка, правядзіце некаторы час, гуляючы ў гульню. Вярніцеся, каб праглядзець яго, пачынаючы з 12:00 вечара па PST 19 ліпеня.” Гульня стартавала 17 ліпеня.

Пра гэта паведаміў прэс-сакратар метакрытыка Engadget «Нядаўна мы ўвялі 36-гадзінны перыяд чакання для ўсіх аглядаў карыстальнікаў у нашым раздзеле гульняў, каб гарантаваць, што нашы геймеры маюць час гуляць у гэтыя гульні, перш чым пісаць свае агляды. Гэты новы перыяд чакання аглядаў карыстальнікаў быў разгорнуты ў раздзеле Гульняў Metacritic і быў заснаваны на даследаваннях на аснове дадзеных і з удзелам крытыкаў і экспертаў галіны».

Ці дазволіць гэта прадухіліць «ілжывыя водгукі» пасля льготнага перыяду, невядома. Некаторыя ў сацыяльных сетках крытычна паставіліся да дзеянняў Metacritic, абвінаваціўшы іх у «абароне» буйных выдаўцоў, якія жадаюць максімальна павялічыць продажы гульняў у дзень запуску.

Для параўнання (і, як адзначае Engadget), Steam паказвае, як доўга карыстальнік гуляў у гульню ў сваіх аглядах, а таксама адзначае перыяды часу анамальна высокі або нізкі балы водгукаў карыстальнікаў.

Што думаеш? Гукайце ў каментарыях ніжэй!

Да: Metacritic

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі