Платформа:
PS5, PS4
Выдавецтва:
playstation studios
распрацоўшчык:
Guerrilla Games
выпуск:
адзнака:
Падлетак
Guerrilla Games старанна працуе над тым, каб зрабіць Horizon Forbidden West лепшым, што можа быць, выпраўляючы памылкі і блокі прагрэсу, паляпшаючы візуальны выгляд і многае іншае.
Сёння выйшаў патч 1.08 і, як і папярэднія патчы, ён уносіць мноства выпраўленняў у RPG з адкрытым светам разам з некаторымі графічнымі паляпшэннямі. Як звычайна, ст патч-ноты таксама ўключаюць праблемы, пра якія ведае Guerrilla Games, але ўсё яшчэ працуе над іх вырашэннем.
«Усім прывітанне, мы толькі што выпусцілі патч 1.08», - піша Guerilla Games у нататках да патча. «Дзякуй усім, хто выкарыстаў форму падтрымкі, каб падзяліцца з намі сваімі праблемамі. Калі ласка, працягвайце рабіць гэта для любых памылак, якія вы сутыкнецеся ў Horizon Forbidden West».
Вось выпраўленні і паляпшэнні ў Патчы 1.08:
Асноўныя квэсты
- Выпраўлена праблема ў галоўным заданні «Да краю», пры якой выкарыстанне Silent Strike для спецыфічнага задання Bristleback магло тэлепартаваць гульца ў Chainscrape.
- Выпраўлена праблема ў галоўным квэсте «Землі памірання», калі Варл і Зо часам прастойвалі за межамі Раўнінай Песні і блакіравалі прагрэс.
- Выпраўленая праблема ў галоўным квэсте «Землі памірання», пры якой спадарожнікі Алой не лідзілі наперад пасля перазапуску з пэўнага захавання.
- Выпраўлена праблема ў галоўным квэсте «Разбітае неба», пры якой перазагрузка пэўнага захавання часам магла адключыць хуткае падарожжа ненаўмысна.
- Выпраўлена праблема ў галоўным квэсте «Калыска рэха», калі загрузка захавання, створанага ў папярэднім патчы, прыводзіла да таго, што Алой затрымліваўся на базе.
- Выпраўлена праблема ў галоўным квэсте «Фівы», калі гукі дыхання Алой гучалі падчас кінапраграмы.
- Выпраўлена праблема ў галоўным квэсте «Усё, што засталося», калі перазапуск з пэўнага захавання прыводзіў да спараджэння Алой на базе і немагчымасці сысці.
Пабочныя квэсты
- Выпраўленая праблема ў пабочным заданні «Брыстлбекі», пры якой Улвунд не атрымліваў памятку і затрымаўся ў Chainscrape пасля завяршэння квэста.
- Выпраўленая праблема ў пабочным заданні «Што было страчана», калі Котала часам не адказваў пры перазагрузцы з пэўнага захавання.
- Выпраўлена праблема ў пабочным заданні «Кроў за кроў», калі з Каўво і Ароке нельга было ўзаемадзейнічаць у пэўных абставінах, што блакіравала прагрэс.
- Выпраўлена праблема ў пабочным заданні «Забароненая спадчына», калі хуткае падарожжа падчас сустрэчы з Слізкім клыком прыводзіла да таго, што машына не адраджалася, блакіруючы тым самым прагрэс.
- Выпраўлена праблема ў пабочным заданні «Карані, якія звязваюць», пры якой задача квэста «Перайсці да Барабаннага кораня» не завяршалася пасля пашкоджання Шырокапых з вялікай адлегласці.
- Выпраўлена праблема ў заданні "Выклік і адказ", калі забойства ворагаў да атрымання мэты магло блакаваць прагрэс.
Сусветная дзейнасць
- Выпраўленая праблема ў Gauntlet Run, калі праходжанне фінішу на апошнім месцы прыводзіла да перамогі ў пэўных абставінах.
- Выпраўлена некалькі праблем, з-за якіх на карце не адлюстроўваліся пэўныя абразкі Firegleam і Metal Flower.
- Выпраўлена праблема, пры якой значкі Firegleam няправільна выдаляліся з карты пасля завяршэння адпаведнай дзейнасці.
- Выпраўлена праблема, пры якой хуткае падарожжа было адключана ў пэўных абставінах пры загрузцы захавання, зробленага падчас гульні Machine Strike.
UI / UX
- Выпраўлена праблема, пры якой інтэрфейс Machine Strike ненадоўга мігцеў у канцы гульні.
Graphics
- Выпраўлена праблема, пры якой Алой больш не выглядаў мокрым пасля знаходжання ў вадзе.
- Мноства выпраўленняў графікі і паляпшэнняў у кінематографе.
- Мноства візуальных паляпшэнняў у ценях і аблоках.
- Выпраўлена праблема, пры якой элементы кіравання фотарэжымам замарожваліся пры запуску рэжыму фота падчас апускання лебедзя.
Прадукцыйнасць і стабільнасць
- Некалькі выпраўленняў збояў.
- Шматлікія паляпшэнні прадукцыйнасці і струменевай трансляцыі ў кінематографе.
- Выдалена некалькі ненаўмысных экранаў загрузкі і чорных экранаў.
- Выпраўлена некалькі выпадкаў трансляцыі і візуальнага ўсплывання.
іншае
- Унесены некалькі паляпшэнняў у рух NPC і анімацыю ў паселішчах.
- Палегчыла маркіроўку асобных кампанентаў пры выкарыстанні машын для навядзення руху і сканавання.
- Калі браць зелля або інструменты, якія больш не змяшчаюцца ў поясе з інструментамі, яны перамяшчаюцца ў сховішча.
- Некалькі змяненняў балансу зброі і ворагаў.
- Выпраўлена некалькі выпадкаў, калі Алой мог захрасаць у геаметрыі.
- Выпраўлена праблема, пры якой трафей «Усе тыпы машын адсканаваныя» можна было лёгка прапусціць падчас фінальнага галоўнага квэста «Singularity».
- Выпраўленая памылка для выкліку мацавання, з-за якога лятаючы скакун з'яўляўся ў непажаданых пазіцыях, а ў рэдкіх выпадках быў недасяжным.
- Некалькі кропак дадзеных, якія знаходзяцца ў тых галінах, куды гулец не змог вярнуцца, цяпер аўтаматычна разблакуюцца, калі гулец пакідае гэтае месца.
- Выпраўлена некалькі выпадкаў, калі пэўныя музычныя трэкі затрымліваліся і паўтараліся.
І вось вядомыя праблемы, якія разглядае Партызан:
«У цяперашні час мы разглядаем некалькі праблем, пра якія паведаміла суполка. Звярніце ўвагу, што гэтыя праблемы яшчэ не выпраўленыя ў гэтым патчы, але нашы каманды даследуюць іх з высокім прыярытэтам».
- Каманда працягвае даследаваць і наладжваць заяўленыя графічныя праблемы, якія тычацца мігацення, рэзкасці і насычанасці экрана.
- Некаторыя гульцы паведамлялі аб шматлікіх праблемах з рознымі тыпамі абыхода пасля таго, як гулец хутка пад'язджае да любога вогнішча, слізгаючы ўнутры тарнада.
- Некаторыя гульцы паведамлялі аб праблеме з атрыманнем узнагароды пасля завяршэння дзейнасці Black Box Collectiles.
Больш падрабязна чытайце пра Патч 1.07 у Horizon Forbidden West а потым дагнаць гэта абнаўленне, якое выпраўляе многія праблемы, пра якія паведамляюць супольнасці у Horizon Forbidden West. Чытайце пра чаму Aloy з'яўляецца адным з Гульня Інфарматар любімыя героі гэтага пакалення пасля гэтага.
Вам усё яшчэ падабаецца Horizon Forbidden West? Дайце нам ведаць у каментарыях ніжэй!