XBOX

Project CARS 3 - 15 рэчаў, якія вам трэба ведаць

Сярод больш буйных рэлізаў гэтага месяца - не кажучы ўжо пра будучыя гоначныя спаборніцтвы, такія як DiRT 5 і Gran Turismo 7 - вылучаецца Project CARS 3. Выпушчаная 28 жніўня для Xbox One, PS4 і ПК, яна змяшчае шэраг мадэрнізацый, новых функцый і змяненняў у гульнявым працэсе, каб прыцягнуць новых і старых прыхільнікаў. Што вам трэба ведаць, перш чым яго забраць? Давайце разгледзім тут 15 ключавых момантаў.

«Духоўны пераемнік» Need for Speed ​​Shift

У той час як Project CARS 2 быў больш аб варыяцыях, сіквел больш засяроджаны на задавальненні. Кіраўнік Slightly Mad Studios Ян Бэл сказаў GT Planet, што Project CARS 3 з'яўляецца «больш духоўным пераемнікам» Need for Speed ​​Shift, але «з усімі сімулятарамі, якія ўсе цэняць. Аднак галоўная ўвага надаецца задавальненню і не адкусвае больш, чым мы можам належным чынам перажаваць і пераварыць». Гульцы могуць чакаць менш пясочніцы на карысць большай структуры, хоць элементы пясочніцы не былі цалкам адменены.

«Вісцаральная» адчуванне хуткасці і «інтэнсіўныя» эфекты аварыі

Праект CARS 3_03

«Хуткасць» таксама з'яўляецца важным аспектам гульні, што недаацэнена, бо гэта гоначны сімулятар. Распрацоўшчык паабяцаў «новы акцэнт на ўнутраным адчуванні хуткасці» разам з «інтэнсіўнымі эфектамі аварыі» і «аўтэнтычным кантактам з аўтамабілем». Ён не ўдаваўся ў дэталі кожнага з іх, але імкнецца забяспечыць больш глыбокі вопыт сімулятара, не перагружаючы новых гульцоў.

Няма піт-стопаў

Праект CARS 3_04

Магчыма, каб узмацніць гэтае "вісцаральная" пачуццё хуткасці, у Project CARS 3 не будзе піт-стопаў. Гэта таму, што знясіленне паліва і знос шын былі цалкам ліквідаваны. Дызайнер прынцыповага кіравання Нік Поўп кажа, што ў размове з TeamVVV гэта прывяло да «значна больш цесных і паслядоўных гонак», і гульцы маглі засяродзіцца на «сапраўдных гонках і кіраванні гэтымі дзіўнымі аўтамабілямі і іх мадэрнізацыямі». Кіраванне шынамі па-ранейшаму будзе важнай справай, паколькі тэмпература шын дынамічная і ўплывае на кіравальнасць падчас гонкі, не кажучы ўжо пра ціск у шынах. Так што не разлічвайце на тое, што проста праедзеце міма.

Іншая гульня, той жа рухавік

Праект CARS 3_05

Адна рэч, ад якой Project CARS 3 сапраўды не адыдзе, гэта рухавік папярэдняй гульні. Нават калі Codemasters набыла Slightly Mad Studios, яна па-ранейшаму будзе разлічваць на ўласны рухавік замест Ego Engine апошняга. У размове з IGN дырэктар вытворчасці Пітэр Морыш растлумачыў, што сітуацыя чымсьці падобная на Unity і Unreal. «У Codemasters ёсць свой рухавік, і ў нас ёсць свой рухавік. Гэта крыху падобна на Unity і Unreal, скажам; вы не можаце ўзяць рэчы з Unreal і ўставіць іх непасрэдна ў Unity, і мы такія ж». Не тое, каб хто-небудзь чакаў сур'ёзнага рамонту рухавіка, але, па меншай меры, фанатам серыяла будзе знаёмства. У рэшце рэшт, усё зводзіцца да фактычнага гульнявога працэсу і кантэнту, які будзе спрыяць рухавік.

Больш за 200 аўтамабіляў

Праект АЎТАМАБІЛІ 3

У Project CARS 3 прадстаўлена больш за 200 аўтамабіляў, ад новых да аўтамабіляў, якія вяртаюцца з Project CARS 2. Сярод іх аўтамабілі ад Acura, такія як NSX і NSX GT3; Audi R18, R8 (LMP900) і TTS Racing; BAC Mono; Chiron Sport ад Bugatti; і многае іншае. Поўны спіс аўтамабіляў яшчэ не апублікаваны, але тут ёсць такія брэнды, як Chevrolet, Cadillac, Ford, Honda, Jaguar, McLaren і г.д. Вы таксама можаце ўжываць поўныя камплекты для пераўтварэння аўтамабіляў, каб яны былі канкурэнтаздольнымі супраць самых лепшых.

Аўтамабілі можна мадэрнізаваць рознымі дэталямі, каб змяніць іх кіраванне і магутнасць, у той час як гульцы могуць выкарыстоўваць розныя нумарныя знакі, ліўрэі, налепкі, дыскі і шыны для касметычных змяненняў.

Больш за 140 глабальных трэкаў

Праект CARS 3_09

Больш за 140 глабальных трэкаў чакаюць у такіх месцах, як Аўстралія, Бразілія, Кітай, Англія, ЗША і інш. Зноў жа, хаця вычарпальнага спісу трэкаў яшчэ няма, Slightly Mad Studios пацвердзіла такія трэкі, як Daytona International Speedway, Mount Panorama Circuit, Shanghai, Tuscany і Knockhill Racing Circuit. Ці занадта шмат спадзявацца на Ле-Ман? Напэўна, але нам патрэбныя 24-гадзінныя гонкі.

рэжым кар'еры

Праект CARS 3_10

Давайце пагаворым аб рэжыме кар'еры, які зведаў некалькі змен з моманту апошняй гульні. Вы можаце гуляць у 10 розных класаў аўтамабіляў, зарабляючы XP і крэдыты, выконваючы розныя мэты, набываючы больш аўтамабіляў і ствараючы ўласную спадчыну. XP з іншых рэжымаў таксама будзе спрыяць вашаму агульнаму прагрэсу. Узнагароды складаюцца з рознымі мэтамі, і калі вы хочаце прысвяціць сябе адной дысцыпліне, адважвайцеся. Сапраўды гэтак жа тыя, хто хоча паспрабаваць усё патроху, могуць зрабіць гэта і чакаць падобных узнагарод.

Персаналізацыя драйвера

Як і серыя Forza, Project CARS 3 будзе мець персаналізацыю драйвера. Вы выбіраеце персанажа ў якасці свайго аватара ў гульні і наладжваеце яго знешні выгляд з дапамогай розных убораў і шлемаў. Невядома, ці могуць гульцы наладжваць такія фізічныя аспекты, як тып і колер валасоў, тып твару і іншае. Але вы можаце набыць новую касметыку з дапамогай крэдытаў, калі вам надакучыць дадаваць новыя машыны ў свой гараж.

Поры года, надвор'е і 24-гадзінныя цыклы

Праект CARS 3_02

Гульцы могуць удзельнічаць у гонках праз некалькі сезонаў і ўмоў надвор'я, і ​​тое, і іншае апісваецца як дынамічнае. Можна таксама разлічваць на 24-гадзінныя цыклы, што азначае, што гонка можа пачацца ў другой палове дня і павольна пераходзіць у начны час (і, магчыма, наадварот). Яшчэ трэба высветліць, наколькі розныя поры года і надвор'е паўплываюць на вопыт гонак, але Slightly Mad пацвердзіў, што гонкі ў начную навальніцу - гэта, безумоўна, праблема.

Маштабаваныя дапамогі

праект аўтамабіляў 3

Калі вы не самы зацяты фанат гоначнага сімулятара і хочаце, каб усё было больш падобным на аркаду, можна ўключыць розныя дапамогі, каб паменшыць рэалізм. Прыемным штрыхом з'яўляецца карыстальніцкі рэжым падзей, у якім усе машыны і трасы даступныя адразу, што дазваляе гульцам паспрабаваць усё і змяніць налады, калі гэта неабходна. У цэлым, Slightly Mad Studios абяцае «значна больш гасцінны» вопыт для пачаткоўцаў без шкоды для сімулятараў.

Мультыплэер

Праект АЎТАМАБІЛІ 3

Пасля таго, як вы пройдзеце рэжым кар'еры і іншы кантэнт для аднаго гульца, вы можаце заскочыць у сетку і ўдзельнічаць у гонках з іншымі гульцамі. Ёсць тры рэжыму - Хуткая гульня для хуткай гонкі; Запланаванае мерапрыемства, якое складаецца з гонак, цалкам створаных распрацоўшчыкам; і Карыстальніцкае лобі, дзе гульцы могуць наладжваць усе налады, а іншыя могуць далучыцца. Не хапае канкрэтнага аўтамабіля для падзеі? Гульня дазваляе вам пазычыць адзін для ўдзелу, хоць яго нельга наладзіць або абнавіць. Таксама пацверджана сватаўства на аснове навыкаў, што павінна дапамагчы захаваць усё справядліва.

Супернікі

Праект CARS 3_12

Асінхронная шматкарыстальніцкая гульня таксама ёсць у Rivals. Рэжым складаецца з штодзённых, штотыднёвых і штомесячных выпрабаванняў, якія будуць прыносіць гульцам XP і манеты супернікаў. Вы будзеце спаборнічаць у табліцы лідэраў з іншымі гульцамі, але ў іх будуць дывізіёны, а таксама паніжэнне і прасоўванне па выніках гульні. Гульцы будуць змагацца з дынамічнымі прывідамі тых, хто знаходзіцца бліжэй за ўсіх у табліцы лідэраў, усё дзеля паляпшэння прадукцыйнасці і павышэння ўзроўню.

Ніякіх мікратранзакцый

праект аўтамабіляў 3

Нягледзячы на ​​тое, што гульцы будуць зарабляць унутрыгульнёвую валюту за набыццё розных аўтамабіляў і паляпшэнняў, згаданую валюту таксама можна выкарыстоўваць, каб прапускаць любыя падзеі. Аднак мікратранзакцый няма - уся валюта зарабляецца ў гульні вашымі ўласнымі намаганнямі. Платныя DLC па-ранейшаму будуць даступныя з нядаўна апублікаваным Season Pass, які прапануе доступ да чатырох пакетаў DLC у бліжэйшыя дні.

Сістэмныя патрабаванні да ПК

Праект CARS 3_08

Для хардкорнага сімулятара гонак афіцыйныя патрабаванні да ПК на здзіўленне выканальныя. Мінімальныя патрабаванні ўключаюць Intel Core i5-3450 на 3.5 ГГц або AMD FX-8350 на 4 ГГц; 8 ГБ памяці; Nvidia GTX 680 або аналагічны; і Windows 10, хоць некаторыя версіі Windows 7 таксама будуць працаваць. Рэкамендуемыя патрабаванні ўключаюць Intel i7-8700K або AMD Ryzen 7 2700K, 16 ГБ памяці, Nvidia RTX 2070 або AMD RX5700 і выключна Windows 10.

Падтрымка VR і дазволу 12K

Праект CARS 3_11

Slightly Mad Studios паабяцала «лепшую ў сваім класе» падтрымку VR для Project CARS 3 на ПК, хоць журы ўсё яшчэ не ведае, наколькі гэта добра. Тым не менш, незалежна ад таго, у вас мінімальная або рэкамендаваная ўстаноўка абсталявання, Nvidia GTX 980 або эквівалент спатрэбіцца для VR (або гульні на трох экранах, калі на тое пайшло). Падтрымка раздзялення 12K на ПК таксама пацверджана, хаця тое, што вам спатрэбіцца для гэтага, яшчэ трэба высветліць.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Таму праверыць
блізка
Вярнуцца да пачатку кнопкі