Nintendo

Агляд: Quake - канчатковая версія знакавага, бездакорнага кадра ў секунду

Пра што ўжо казаць Землятрус на гэтым этапе сапраўды? З'яўленне на сцэне FPS каля 25 гадоў таму ў якасці пераемніка фенаменальнай праграмы iD Software DOOM, ён у адзіночку зрабіў рэвалюцыю ў жанры з яго 3D-рэндэрынгам у рэальным часе, адкрыўшы новую эру апускання, у параўнанні з якім яго легендарны папярэднік адчуваў сябе рашуча старой школай. Quake быў сапраўды наватарскай рэччу, у той ступені, што яе эфект рабізны ўсё яшчэ можна адчуць у самых сучасных шутэрах ад першай асобы. Аднак праз чвэрць стагоддзя, як вытрымае яго брэнд імклівага FPS-экшн? Як аказалася, вельмі добра.

Гэтая рэмастэрыраваная версія класічнага FPS, якая была адменена Stealth як частка QuakeCon, мудра пазбягае маніпуляцый з чароўнай формулай, якая зрабіла гульню такой цудоўнай, замест гэтага захоўваючы некранутым знешні выгляд арыгінала, старанна дадаючы разнастайныя сучасныя навароты ў шматфункцыянальным порту, з якім можна марыць правесці час.

Вяртаючыся сюды, зноў прабіваючыся да разборкі з Шуб-Ніггуратам, проста неверагодна, наколькі добра ўсё гэта трымаецца. Дызайн узроўняў Quake па-ранейшаму пяе, яго ўсеяныя сакрэтамі лабірынты-галаваломкі зараджаюць вас за тое, каб застацца ў жывых супраць уражліва разнастайных тыпаў ворагаў, адначасова высвятляючы, як захапіць ключы, неабходныя, каб пракласці шлях да ўцёкаў. Цяпер яны такія ж захапляльныя, атмасферныя і выклікаюць прывыканне, як і тады, калі мы гулялі ў іх у футболках Nine Inch Nails.

На першы погляд, усё гэта выглядае вельмі ў стылі DOOM, але калі разабрацца з гэтым, вы выявіце гульню, якая значна больш нюансаваная з пункту гледжання яе дзеянняў, дызайну ўзроўняў і таго, як яна расстаўляе ворагаў. Гэта не проста бясконцая аблога або поўны бяздумны штурм з удзелам полчышчаў дэманічных ворагаў, хоць гэтага яшчэ шмат. Замест гэтага тут амаль столькі ж даследаванняў і загадак, колькі стральбы, і гэта яшчэ больш захапляе дзякуючы скачку ў тэхналогіях, дасягнутаму яго цалкам трохмерным гульнявым рухавіком. Тут нашмат больш геаметрычнай складанасці, вы можаце цалкам даследаваць навакольнае асяроддзе, тое, што было сапраўды ашаламляльным у 3 годзе, і бой атрымлівае сапраўдны турба-ўзмоцнены ўдар ад выніковай свабоды і новага ўзроўню абыходу, які ён прапануе.

Што тычыцца атмасферы, таксама свет кашмараў лаўкрафтаўскіх/гатычных жахаў Quake усё яшчэ трымаецца разам на дзіва добра, улічваючы, наколькі ўсё гэта вар'яцка. Ён абсалютна выглядае і гучыць кожныя свае 25 гадоў, не памыляйцеся ў гэтым, але ўсё гэта - цёмнае і бруднае асяроддзе кашмараў, перакручаныя вобразы, жахлівыя ворагі і зорны гукавы дызайн - зліваецца разам, каб утварыць тое, што цяпер выглядае як сапраўды пазачасавая атмасфера. На статычных скрыншотах гэта можа выглядаць не так горача, але запусціце гэтага дрэннага хлопчыка, пачніце абстрэльваць і страляць вакол Некропаля, абысці Жудасны Грот або Дом Хтона, і вы адразу ж цалкам уцягнецеся ў яго кашмарны свет. У руху гэта гіпнатычнае рэчышча, гладкае і хвалюючае, як заўсёды.

Вядома, усяму гэтаму спрыяюць графічныя навароты, мноства дробных сучасных штрыхоў, якія не столькі змяняюць знешні выгляд арыгінала, колькі дапаўняюць яго. У вас ёсць згладжванне тэкстуры, выбар дазволу, згладжванне, аклюзія навакольнага асяроддзя, глыбіня рэзкасці, размыццё руху і, магчыма, наша любімае, дынамічнае асвятленне, якое тонка дадае і без таго цудоўную атмасферу гульні. Вядома, вы можаце смела адключаць усе гэтыя рэчы, калі хочаце, і мы зрабілі размыццё ў руху і згладжванне на галаве, але дапаўненні тут сапраўды падкрэсліваюць, наколькі добрае бачанне шматмернага пякельнага пейзажу Quake падняўся.

Як мы ўжо згадвалі, гэта таксама шматфункцыянальны рэмастэрынг. У вас ёсць фантастычная арыгінальная кампанія, у якую можна гуляць, усе раней выпушчаныя пакеты пашырэнняў — Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity і Dimension of the Past — а таксама зусім новае Dimension of the Machine, зорнае дадатак ад MachineGames, якое моцна абапіраецца на гэта Лаўкрафтаўская эстэтыка жахаў на пяці або каля таго асобных узроўнях і масе сакрэтаў, галаваломак, складаных платформаў і сапраўды пякельнай бітвы з босам у дадатак да ўсяго. Ёсць таксама падтрымка модаў, Quake 64 гатовы і чакае загрузкі з экрана дапаўненняў пры загрузцы, і, як паведамляецца, на падыходзе больш кантэнту, створанага гульцамі.

З пункту гледжання онлайн, асляпляльна хаатычная шматкарыстальніцкая гульня Quake тут, прысутная і правільная, і гэты рэмастэрынг змяшчае столькі розных спосабаў узаемадзеяння з ёй, колькі вы толькі можаце пажадаць. Вы можаце гуляць усю кампанію і ўсе яе пашырэнні ў кааператыве з чатырма іншымі гульцамі ў сетцы або лакальным рэжыме падзеленага экрана, затрымацца ў смяротных матчах з васьмю гульцамі онлайн або чатырма ў лакальным рэжыме падзеленага экрана. Ёсць падтрымка ботаў, калі вы аддаеце перавагу выпрабаваць смяротныя матчы без іншых гульцоў-людзей, падтрымка выдзеленага сервера, аднарангавая сувязь для карыстацкіх матчаў, і ўсё гэта нават падтрымлівае крос-гульню з усімі іншымі даступнымі платформамі.

Калі казаць пра кросплэй, часта бывае — асабліва ў шутэрах — што гульня на Switch можа паставіць вас у невялікае нявыгаднае становішча ў параўнанні з іншымі кансолямі, але мы выявілі, асабліва з уключаным кіраваннем гіраскопам, што можам затрымацца і нават дамінаваць у некаторых напружаных матчах, гуляючы як у рэжыме док-станцыі, так і ў партатыўным рэжыме. Фактычна, гэта такі гладкі досвед працы з Switch, што мы нават пайшлі б так далёка, каб сказаць, што, прымаючы пад увагу магчымасць пераходу на партатыўныя прылады, гэта цалкам можа стаць канчатковай версіяй гэтай абноўленай класікі.

Тут напэўна шмат чаго. Гэта здаецца такім жа добрым рэмастэрынгам, поўнафункцыянальным пакетам, на які мы маглі спадзявацца ў дачыненні да Quake, і ўсё гэта даступна для вельмі шчодрая запытаная цана. Незалежна ад таго, ці з'яўляецеся вы фанатам Quake, які гадамі спадзяваўся і маліўся аб з'яўленні порта Switch, або пачаткоўцам, які яшчэ не адчуў асалоды гэтай сапраўднай класікі, мы не можам рэкамендаваць гэты рэмастэрыр дастаткова настойліва. Гэта сапраўды канчатковая версія сапраўднага гульнявога класа і абсалютна неабходнае дадатак да вашай бібліятэкі Switch.

заключэнне

Quake вяртаецца ў шматфункцыянальным рэмастэры, які дэлікатна абнаўляе класічны FPS, дадае шмат дадатковых наваротаў, змяшчае масу змесціва і забяспечвае канчатковы спосаб гульні ў гэты 25-гадовы шэдэўр. Тут ёсць мноства анлайнавых і кааператыўных варыянтаў, цудоўнае новае пашырэнне ад MachineGames, звышвыдатная прадукцыйнасць як у рэжыме док-станцыі, так і ў партатыўным рэжыме, і ўсё гэта даступна па вельмі высокай цане. Гэта сапраўды зорны порт сапраўдных выдатных гульняў і абсалютна важнае дадатак да вашай бібліятэкі Switch.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі