Кампанія Sony Interactive Entertainment абвясціла аб планах па аптымізацыі ўнутраных кампанентаў PS5 пасля запуску з дапамогай онлайн-абнаўленняў, што яшчэ раз пацвярджае, што разрыў паміж традыцыйным абсталяваннем ПК і спецыялізаванымі гульнявымі кансолямі практычна знік.
Хаця апаратнае забеспячэнне ПК рэгулярна атрымлівае абнаўленні прашыўкі ад сваіх вытворцаў, Sony пацвердзіла (праз 4Gamer.net), што яны абновяць унутраны вентылятар PlayStation 5 з дапамогай онлайн-абнаўленняў. Ясухіра Ооторы, віцэ-прэзідэнт па механічным распрацоўцы ў Sony, падрабязна распавёў пра ўсе ўнутраныя кампаненты і пра тое, як яны працуюць.
«У будучыні будуць выпушчаныя розныя гульні, і для кожнай гульні будуць збірацца даныя аб паводзінах APU», — сказаў Ооторы. «У нас ёсць план па аптымізацыі кіравання вентылятарамі на аснове гэтых даных».
Sony нядаўна падзяліўся разборачным відэа PS5, дэманструючы ўсе яе ўнутраныя кампаненты, у тым ліку масіўны двухбаковы паветразаборны вентылятар шырынёй 120 мм і таўшчынёй 45 мм. PS5 мае датчык тэмпературы ўнутры свайго APU, а таксама тры датчыка тэмпературы на галоўнай плаце для кантролю хуткасці вентылятара.
Кантроль унутранай хуткасці вентылятара ўжо даўно з'яўляецца тым, што канструктары ПК і геймеры могуць кантраляваць і маніпуляваць з дапамогай розных профіляў налад, чым толькі Sony і Sony будуць кіраваць з дапамогай PS5 у будучых абнаўленнях.
PlayStation 5 пачнецца 12 лістапада ў ЗША, Японіі, Канадзе, Мексіцы, Аўстраліі, Новай Зеландыі і Паўднёвай Карэі. Для астатняга свету ён пачнецца 19 лістапада
Гэта Niche Gamer Tech. У гэтай калонцы мы рэгулярна асвятляем тэхналогіі і рэчы, звязаныя з індустрыяй тэхналогій. Калі ласка, пакіньце водгук і дайце нам ведаць, ці ёсць тэхналогія або гісторыя, якую вы хочаце, каб мы асвятлялі!