,en Super Smash Bros. серыя стала чымсьці накшталт легендарнай серыі ў свеце гульняў. Пачаўшыся як досыць простая канцэпцыя персанажаў Nintendo, якія перасякаюцца для бойкі, яна ператварылася ў нешта накшталт святкавання гісторыі гульняў. Апошні запіс, Канчатковы, было прададзена каля 20 мільёнаў асобнікаў, што робіць яго адной з найбуйнейшых франшыз Nintendo. У нечым накшталт вясёлага красовера ў рэальным жыцці, яго дырэктар мае некаторыя думкі наконт PS5.
Пішучы для Weekly Famitsu, Масахіра Сакурай расказаў, што ён быў адным з тых, каму пашанцавала набыць PS5 пры запуску. Ён доўга распавядаў пра сістэму, і ў цэлым, здаецца, ён вельмі задаволены кансоллю. У прыватнасці, ён кажа пра тое, што быў уражаны цвёрдацельным назапашвальнікам і хуткасцю гульні, кажучы: «Карыстаючыся [кансоллю], я думаў, што кожнае дзеянне было хуткім і спрытным. Нават пры загрузцы, у залежнасці ад сітуацыі, гэта было дзіўна хутка. Адчуванне гэтага рытму было цудоўным».
Адзіная скарга, якую ён мае, заключаецца ў тым, што ён хацеў, каб у сістэме была сістэма тэчак, і, магчыма, тая, якую многія мелі перад запускам і пасля запуску, заключалася ў адсутнасці сховішча ў сістэме. Калі вы не ведаеце, у PS5 ёсць цвёрдацельны назапашвальнік памерам 825 ГБ з прыкладна 664 ГБ карыснай прасторы. Сакурай ужо амаль запоўніў сваю кансоль папярэднімі гульнямі для PS4 і хоча яшчэ. Вялікі дзякуй Kotaku для перакладу.
Вядома, вы можаце адзначыць іронію таго, што Sakurai супрацоўнічае выключна з Nintendo, чый Switch не славіцца сваім надзейным сховішчам. Але вы ведаеце, я збіраюся выйсці з канечнасці і сказаць, што Smash Bros. Дырэктар ні ў якім разе не выказваў глыбокай крытыкі або заклапочанасці, і, здаецца, ён вельмі задаволены сваёй PS5, так што вы ведаеце, проста прымайце яе такой, якая яна ёсць.