Абвясцілі выдавец Bethesda Softworks і распрацоўшчык Zenimax Online Studios The Elder Scrolls Online: палепшаная кансоль, візуальна палепшаны выпуск наступнага пакалення для MMORPG, і ён будзе запушчаны для Xbox Series X+S і PlayStation 5 8 чэрвеня.
Вось кароткі выклад The Elder Scrolls Online: Палепшана кансоль, праз Bethesda:
У цяперашні час вы можаце гуляць у ESO ў рэжыме зваротнай сумяшчальнасці на кансолях новага пакалення, але Console Enhanced уяўляе сабой сур'ёзны скачок наперад для візуальных эфектаў і прадукцыйнасці гульні на Xbox Series X/S або PlayStation 5.
Вось кароткі спіс паляпшэнняў, якія вы можаце адчуць пры загрузцы кансольнай палепшанай версіі на вашай новай машыне:
- 60 кадраў у секунду - упершыню вы можаце выпрабаваць гульню, якая працуе з частатой 60 кадраў у секунду, калі ў «Прадукцыйным рэжыме» на кансолі. Раней абмежавалася 30 кадраў у секунду, цяпер вы можаце атрымліваць асалоду ад рэзкіх 60 кадраў у секунду падчас вашых прыгод.
- Павялічаная адлегласць малявання – Дзякуючы Console Enhanced, адлегласць прамалёўкі ў гульні была амаль удвая павялічана для вашай новай кансолі, што дазваляе вам бачыць больш, чым калі-небудзь раней, даследуючы пастаянна расце свет Тамрыэля.
- Разблакаваныя тэкстуры - у дадатак да Draw Distance, мы таксама разблакіравалі магчымасць для кансоляў новага пакалення выкарыстоўваць тэкстуры з высокім разрозненнем, каб яны выглядалі яшчэ лепш на вялікіх экранах.
- Абноўленае згладжванне - таксама дзейнічае палепшанае згладжванне, якое дапамагае згладзіць няроўныя краю лістоты, травы і канструкцый у гульні, а таксама павышае вастрыню гэтых элементаў пры праглядзе зблізку.
- Палепшаныя адлюстраванні. Мы таксама палепшылі візуальныя характарыстыкі з даданнем плоскасных адлюстраванняў, што значна павысіла ўзровень дэталізацыі і рэалістычнасці гульні. Гэта найбольш прыкметна ў раёнах з вадой (напрыклад, Vivec City або Summerset). Звярніце ўвагу, што ў рэжыме прадукцыйнасці ўзмацненне адлюстравання можа адрознівацца ў зонах з вялікай колькасцю вады (напрыклад, Murkmire) або ў тых раёнах, дзе прадукцыйнасць найбольш цэніцца (напрыклад, у Сірадзіле або выпрабаваннях).
- Палепшаная навакольная аклюзія з глабальным асвятленнем прасторы экрана - Абнаўленне навакольнага аклюзіі ў гульні з дапамогай SSGI стварае больш рэалістычнае і натуральнае непрамое асвятленне і ў цэлым павышае ўзровень дэталізацыі ў гульнявых ценях.
- Палепшаныя цені. Гаворачы пра цені, дазвол ценяў было падвоена і ўстаноўлена на эквівалент «Ultra» для ПК — найлепшы параметр для ценяў у любой версіі ESO. Гэта ўключае ў сябе паляпшэнне адлегласці ценяў.
- Палепшаная глыбіня рэзкасці - абнаўленне дазваляе кругавую глыбіню рэзкасці (сама высокая магчымая налада), ствараючы больш гладкія і рэалістычныя фонавыя віды, асабліва пры ўзаемадзеянні з NPC.
- Палепшаны час загрузкі. Нарэшце, час загрузкі быў настроены на значна хутчэй, чым на кансолях папярэдняга пакалення, пры гэтым час загрузкі ў сярэднім скарачаецца амаль удвая. Фу! Як бачыце, ESO: Console Enhanced прыносіць мноства паляпшэнняў і дапаўненняў, што прывядзе да сур'ёзнага скачка наперад з пункту гледжання дакладнасці графікі і прадукцыйнасці для гульцоў на кансолі.
БОЛЬШ, ШТО БУДЗЕ!
Мы раскажам больш пра ESO: Console Enhanced у будучыні, у тым ліку інфармацыю аб рэжымах прадукцыйнасці і дакладнасці і пра тое, як вы можаце атрымаць іх, калі ён запусціць 8 чэрвеня. Не забывайце, што гэта цалкам бясплатна для ўсіх, хто гуляе ў ESO на Xbox Series X|S або PlayStation 5. Вы ў захапленні ад гэтай масіўнай перабудовы візуальных і прадукцыйнасці? Дайце нам ведаць праз Twitter, Instagram, і Facebook!
Вось новыя трэйлеры да выдання Console Enhanced:
Інтэрнэт Elder Scrolls у цяперашні час даступны на ПК з Windows, Mac (абодва праз Пар), Xbox One, PS4 і Stadia.