Vijesti

Microsoft pravi sve ispravne poteze uz Xbox Game Pass

Igranje je trenutno na zanimljivom mjestu. Sada se samo žanrovi mijenjaju, programeri se spajaju kroz masivne otkupe, a daleko širi raspon ukusa je zadovoljen nego ikada prije, ali smo također usred revolucije načina na koji konzumiramo igre. I u smislu kako ih igramo i kako ih kupujemo. Dani kada ste se vozili u prodavnicu da biste kupili potpuno novu igru ​​određenog dana za određenu cijenu i nosili tu fizičku verziju igre kući na svoju konzolu kako biste je igrali, nisu u potpunosti na njihovoj strani još uvijek izlaz, ali oni sigurno dobijaju nadoknadu s nekoliko drugih načina da to urade, koji ne samo da smanjuju troškove za sve uključene, već su i dokazivo pogodniji za sve. Istina je da preuzimamo igre već dugi niz godina, posebno u PC prostoru, i sada nam je sve više i više lagodna ideja da ih strimujemo bez preuzimanja ijednog megabajta informacija na naš lokalni hardver.

Ovo nas, naravno, logično pomiče u novu granicu da zapravo nikada ne posjedujemo igre, već da se jednostavno pretplatimo na usluge koje pružaju pristup tim igrama koliko god želimo. Netflixov model se primjenjuje na video igrice u nekoliko različitih kapaciteta na nekoliko različitih platformi, i većina ovih eksperimenata je na kraju bila uspješna u jednom ili drugom stepenu, ali možda nijedan od njih nije doživio toliko instant uspjeha i prate svoju korisničku bazu kao Microsoftov prolaz za igru.

Iako zasigurno nije savršen i tu i tamo možete apsolutno procijeniti nekoliko stvari o njemu, ne može se poreći da je ovaj nevjerojatno isplativ način pristupa velikoj biblioteci igara bez potrebe da kupujete pojedinačne naslove ili preuzimate vrijedne prostor na policama posjedovanjem fizičkih kopija zauzeo je tržište igara na oluju i prisiljava druge kompanije poput Sonyja da se vrate na tablu za crtanje i preispitaju kako i one rade stvari. Ideja da igranje bude luksuzni hobi dostupan samo onima koji si mogu priuštiti da izađu i kupe igrice od 60 ili 70 dolara svaki put kada nešto izađe, postaje sve starija iz dana u dan s Game Passom koji nastavlja da raste skokovima i granicama svakog kvartala. Microsoft ga apsolutno ubija sa Game Pass-om.

Zahvaljujući Microsoftovom masovnom otkupu Bethesde, možete, upravo sada, igrati Wolfenstein 2, The Evil Within 2, I Fallout 4 na Game Pass-u, na vrhu Smorgasbord-a drugih igara koje su bile dostupne već neko vrijeme. Ali povrh toga, također ćemo vidjeti dosta igara ove i najočekivanije iduće godine koje će biti dostupne prvog dana kao što je Uspon, Back 4 Blood, Halo Infinite, i Psychonauts 2 da navedem samo neke. S obzirom na to da Game Pass košta manje od polovine cijene većine njegovih igara na početku, nije pametno ako ste zainteresirani za igranje novih modernih izdanja bez opterećivanja novčanika koji može dovesti do kupovine istog prvog dana, i uz Microsoftov najbliži konkurent trenutno nema ekvivalent jabuke i jabuke, to daje Microsoftu određenu slobodu da hara tržištem dok se Sony i Nintendo bore da ugrade kako će to uticati na njih u svoje strategije za dalje.

To ne znači da Game Pass ide u potpunosti bez izazova ili da nema vlastitih nedostataka. Istina je da PlayStation ima dvije različite usluge koje predstavljaju značajan izazov za Game Pass na više načina. Za početak, PlayStation plus je vjerovatno daleko profitabilniji za Sony nego Game Pass za Microsoft, s obzirom na to da oni plaćaju izdavačima svojih igara samo za mjesec dana dostupnosti dok također imaju skoro 50 miliona pojedinačnih pretplatnika, što je otprilike duplo više od iznosa Game Pass pretplatnika.

Halo Infinite kampanja_02

Ljudi koji imaju PS+ već nekoliko godina također imaju daleko više igara u svojoj biblioteci od Game Pass pretplatnika, pod pretpostavkom da su preuzeli sve igre koje su bile dostupne. Dakle, PS Plus ima prednost u odnosu na Game Pass u smislu vrijednosti i dugovječnosti ako se gleda kroz taj objektiv. Istina je i da je PlayStation Now manje-više strukturiran na isti način kao Game Pass i da bi se lako mogao iskoristiti na daleko konkurentniji način ako bi Sony snizio cijenu i uložio više resursa u izglađivanje njegovog dijela za striming. Uz sve to, čini se da ni Nintendo ni Steam nisu previše zainteresirani za direktnu konkurenciju s Game Pass-om, tako da se za sada zapravo samo slaže između Sony-a i Microsofta, što je dobra vijest za Microsoft, jer oni očito imaju vjetar u leđa ovaj problem.

Osim toga, prema mnogim računima, teško je povući uočljivu crtu od Microsoftovog Game Pass-a kakav trenutno postoji i jasnog profita za Microsoft. Količina novca koja ide u sticanje prava za ove igre, posebno kada se kombinuje sa količinom novca koju košta kupovina velikih kompanija kao što je Bethesda, očito je više od količine novca koju igra prolaz trenutno donosi. To kaže, s obzirom na to da je Microsoft za početak jedna od najvećih svjetskih kompanija, koja ima toliko pokretnih dijelova s ​​vlastitim odnosom između troškova i koristi, teško je reći da li je profitabilnost sam po sebi uopće važna za Game Pass – posebno u ovoj ranoj fazi svog života.

Ako postoji bilo koja kompanija u igricama koja razumije važnost inicijalnog ulaganja, odloženog zadovoljstva i cijene akvizicije kupaca – to je Microsoft. Nisu uspjeli biti jedna od najuspješnijih svjetskih kompanija svih vremena počivajući na lovorikama. Oni već duže vrijeme pribavljaju ljude, ideje i druge kompanije svih oblika i veličina, i to im je dugoročno uvelike pošlo za rukom, tako da bi logika sigurno upućivala na to da je Microsoft više fokusiran na dugu igru ​​sa Game Pass više od kratkoročne profitabilnosti. Ako Game Pass može nastaviti da služi kao izgovor za igrače da prebace Xboxove preko PlayStationa, i tako nastave da šire svoju bazu korisnika, što će neminovno dovesti do većeg profita za Microsoft u drugim oblastima, ko će reći da li će početne niske profitne marže ( ili čak povremeni gubitak) čak i važno? Možda uopće ne rade, pogotovo ako im naizgled beskonačno duboki džepovi Microsofta mogu pomoći da prebrode šok ogromnih investicija u ranim fazama koje Sony u velikoj mjeri nije u stanju učiniti.

nazad 4 krvi

Bez obzira na to kako ga isječete, Microsoft apsolutno pravi talase u pravom smjeru s Game Pass-om i pregršt drugih odluka koje su u posljednje vrijeme donosili sa svojim Xbox brendom. Zasigurno je za Game Pass potrebno još malo poraditi. Moglo bi sigurno imati više igara i veći izbor njih, ali za sada, s obzirom na sve stvari, čini se da je to upravo ono što je doktor naredio dok nastavljaju da obnavljaju svoj imidž iz posljednje generacije i izrastaju u daleko dominantniju snagu širom svijeta. više teritorija koje izgleda mnogo više kao tokom Xbox 360 ere nego bilo šta drugo.

Napomena: Stavovi izraženi u ovom članku su stavovi autora i ne predstavljaju nužno stavove GamingBolt-a kao organizacije i ne treba ih pripisivati.

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Provjerite Također
blizu
Nazad na vrh dugmeta