PCTECH

Little Nightmares 2 Review - Enganxat a la pantalla

El 2017, Tarsier Studios va transportar els jugadors al món estrany i esgarrifós de Petits malsons, una joia meravellosa d'un joc que d'alguna manera va aconseguir ser infantilment entranyable i profundament inquietant alhora. Gairebé quatre anys després, el desenvolupador independent ha tornat amb una seqüela i els fans del primer joc estaran encantats de saber-ho. Petits malsons 2 és millor que el seu predecessor en gairebé tots els sentits possibles. Reconeix i conserva els punts forts més importants del primer joc, i amplia el seu abast de maneres clau que, tot i sentir-se fidels a la fórmula de la sèrie, milloren l'experiència significativament. El resultat final és una experiència de terror emocionant i inquietant que, tot i ser una mica massa breu, està plena de moments inoblidables.

Petits malsons 2 presenta un nou protagonista, un nen anomenat Mono, mentre que Six, el protagonista del joc anterior, t'acompanya en el teu viatge com a company controlat per IA. Mentre que el primer joc es va ambientar completament dins de les entranyes del vaixell submarí anomenat The Maw, Petits malsons 2 té un abast molt més gran, amb Mono i Six viatjant a la metròpoli en decadència de The Pale City. Els habitants de The Pale City estan constantment enganxats a les seves pantalles de televisió, que emeten senyals enviats per una entitat coneguda com The Thin Man de la Torre de Senyals que s'aixeca a la distància, amb aquests senyals convertint tothom en monstres rentats de cervell.

Petits malsons 2_10

"Petits malsons 2 és una experiència de terror emocionant i inquietant que, tot i ser una mica massa breu, està plena de moments inoblidables".

Com el seu predecessor, Petits malsons 2 explica la seva història completament sense paraules, però també ho fa de manera experta, com el seu predecessor. La narració de contes ambientals està a punt aquí, ja sigui a través d'indicis que es poden perdre fàcilment al vostre entorn que expliquen la història d'un lloc en particular, o a través de vistes i seqüències a gran escala que dibuixen una imatge ombrívola d'aquest món horripilant. Petits malsons 2 constantment fa molt amb molt poc, i sempre aconsegueix l'equilibri perfecte entre explicar la història que els desenvolupadors volen explicar i ser ambigu i deixar les coses obertes a la interpretació. Tot això també culmina amb un final fantàstic i impactant. No en puc dir gaire, per raons òbvies, però els darrers minuts del partit ofereixen algunes sorpreses importants que no vaig veure venir, i encara estic pensant.

Tarsier Studios també utilitzen l'abast més gran de Petits malsons 2 per concretar el món del joc de maneres increïbles. Des d'un bosc fins a una escola, passant per un hospital, passant per les ruïnes de The Pale City, el joc et porta a una varietat d'ubicacions diferents, i cadascuna d'elles té un excel·lent disseny visual i artístic. Cada habitació en què et trobes té la seva pròpia història per explicar si només agafes un genoll i mires al teu voltant durant el temps suficient, i col·lectivament, tot el joc fa un treball excel·lent per pintar una imatge clara (i més aviat desolada) del que Petits malsons' El món sembla fora de The Maw.

L'art i el disseny visual del joc tenen un paper molt important en això, com és d'esperar. Des de les monstruositats grotesques i els horrors amb què et trobes fins a múltiples escenes d'imatges sorprenents, Petits malsons 2 és un joc visualment impressionant. La il·luminació també s'utilitza amb gran efecte, amb els plomalls de boira i la foscor generalitzada de l'hospital, per exemple, il·luminats lleugerament pel feix d'il·luminació feble i parpellejant de la vostra llanterna. Un disseny artístic fort i elements tècnics impressionants estan treballant constantment de la mà Petits malsons 2 per fer que cada segon d'aquest viatge esgarrifós per l'infern cobreixi vida.

Petits malsons 2_11

"Com el seu predecessor, Petits malsons 2 explica la seva història completament sense paraules, però també ho fa de manera experta, com el seu predecessor. La narració de contes ambientals està a punt aquí, ja sigui a través d'indicis fàcilment perdubles al vostre entorn que expliquen la història d'un lloc en particular, o a través de vistes i seqüències a gran escala que dibuixen una imatge ombrívola d'aquest món horripilant".

Similar a la història i al món, Little Nightmares 2's El joc també veu millores i addicions per ampliar l'escala del joc anterior. El més important aquí és, per descomptat, el fet que ara teniu un company controlat per IA amb vosaltres. Excepte algunes seccions, Six i Mono passen la major part del joc en companyia dels altres, i el joc aprofita la seva cooperació amb gran efecte. L'exploració i els trencaclosques sovint requereixen que tots dos treballin junts, i l'execució és prou sòlida perquè sentiu realment l'absència de Six a les seccions on no està amb vosaltres. El disseny del trencaclosques també mereix molts elogis. Cap dels trencaclosques amb els quals us trobeu és un trencaclosques de cap manera, però la seva senzillesa té una qualitat innegable. El joc també continua barrejant coses i poques vegades reutilitza idees o mecàniques per a trencaclosques importants, de manera que la monotonia i la repetició mai no s'instal·len.

Petits malsons 2 també introdueix el combat a l'equació, encara que s'encarrega del combat en la majoria petites malsons manera possible. En lloc de ser una mecànica subjacent constant, és molt més contextual. De tant en tant, Mono pot agafar armes contundents escampades pels entorns, com ara martells o tubs de plom, per atacar als enemics. El moviment de Mono mentre arrossega aquestes armes pesades darrere seu es veu impedit, mentre que cada swing és una acció lenta i deliberada, el que significa Petits malsons 2 aconsegueix mantenir les coses lentes i deliberades fins i tot durant els moments d'enfrontament més intensos.

Les situacions de combat contribueixen en gran mesura a injectar varietat en els tipus d'escenaris en què us trobeu i els obstacles als quals us enfronteu, i s'utilitzen amb prou moderació perquè mai perdin el seu valor. Tanmateix, de tant en tant, la detecció de cops de mala qualitat pot fer que les coses siguin una mica frustrants, mentre que les finestres en què heu d'atacar els enemics també solen ser una mica massa petites i específiques. Mono no és el personatge més durador, i tot el que cal per matar-lo és un sol cop, de manera que haver de tornar a carregar des dels punts de control repetidament sense cap culpa pròpia pot ser una mica complicat.

Petits malsons 2_07

"Les situacions de combat contribueixen en gran mesura a injectar varietat en els tipus d'escenaris en què us trobeu i els obstacles als quals us enfronteu, i s'utilitzen amb prou moderació perquè mai no perdin el seu valor. Tanmateix, de tant en tant, la detecció de cops de mala qualitat pot fer que les coses siguin una mica frustrants. , mentre que les finestres en les quals has d'atacar els enemics també solen ser una mica massa petites i específiques".

Tot i que s'afegeix el combat, l'horror i el sigil encara són primordials Petits malsons 2. Qualsevol que hagi jugat al primer joc sabrà com d'habilitats són els Tarsier Studios a l'hora de crear trobades tenses amb enemics, ja siguin d'aquells que requereixen sigil o d'aquells que serveixen més com a moments dramàtics com a peça de joc. Petits malsons 2 també està ple d'aquests moments. Segons la meva experiència, el primer capítol del joc no va ser especialment espantós, però la tensió i l'atmosfera van anar augmentant a un ritme constant. El disseny enemic també mereix ser cridat. Al llarg del seu temps d'execució, Petits malsons 2 et llança molts, bé, malsons, i tots són més esgarrifoses que l'anterior, des de pacients com un maniquí cosits a l'atzar en un hospital fins a una professora terrorífica que pot estirar el coll fins a grans longituds i doblegar-los per les cantonades. ella intenta i et persegueix.

La naturalesa d'assaig i error del primer joc també està molt present en aquestes trobades, i llevat d'algunes seccions on les coses semblaven una mica massa arbitràries o una mica massa castigades, em va impressionar constantment la creativitat mostrada en com es van mostrar. van ser dissenyats. El capítol de l'hospital, per exemple, és absolutament fantàstic i té alguns dels millors i més terrorífics moments de tot el joc. Em tenia constantment a la vora del meu seient, que és tot el que puc dir sobre això sense espatllar res.

Només m'agradaria que el joc fos una mica més llarg i tingués més d'aquests excel·lents moments per oferir. he acabat Petits malsons 2 en unes cinc hores i mitja, i tot i que la recerca d'objectes de col·leccionisme i l'exploració dels entorns per fer algunes tasques opcionals (que els resultaran molt familiars per a aquells que hagin jugat al primer joc) es pot afegir a aquest temps d'execució, el joc encara se sent una mica massa breu. Si sou el tipus de jugador de la "qualitat per sobre de la quantitat", Petits malsons 2 Sens dubte, satisfarà les vostres necessitats, però aquells que busquen una inversió més quantitativa per diners poden trobar el preu de llançament de 30 dòlars una mica elevat.

Petits malsons 2_05

"Qualsevol persona que hagi jugat al primer joc sabrà com d'habilitats són els Tarsier Studios a l'hora de crear trobades tenses amb enemics, ja siguin d'aquells que requereixen sigil o d'aquells que serveixen més com a moments dramàtics com a conjunt de jocs, i Petits malsons 2 també està ple d'aquests moments".

L'única zona on Petits malsons 2 no fa prou millores respecte al seu predecessor és la plataforma i el moviment. Igual que el seu predecessor, la seva naturalesa com a experiència 2.5D sovint funciona en contra i fa que el moviment sigui imprecís i maldestre. Amb massa freqüència, vaig jutjar i calcular malament els salts. A més d'això, més d'unes quantes vegades, els problemes amb el moviment es van combinar amb els controls excèntrics per provocar morts barates. Els controls indulgents asseguren que les coses no esdevinguin mai també frustrant, però el moviment maldestre i els controls fins i tot poden ser una mica molestos.

Sigui com sigui, siguin els moments de frustració en què hi hagi Petits malsons 2 es limiten majoritàriament a situacions força específiques. També són massa breus, com el mateix joc, de fet. Però tot i que aquest darrer punt pot comptar com un cop en contra, és el que fa amb el seu temps d'execució el que realment ajuda a establir Petits malsons 2 a part. Fa que cada moment valgui per crear una experiència realment inquietant i per oferir sense paraules una història amb un ritme expert i impactant. Si ja eres fan del joc original, Petits malsons 2 va més i millor de la manera que hauria de fer qualsevol gran seqüela. Encara que no hagis tingut el plaer de jugar amb el seu predecessor, Petits malsons 2 serveix com a punt d'entrada perfecte a aquesta inquietant sèrie de terror.

La versió de PlayStation 4 d'aquest joc es va revisar a la PlayStation 5 mitjançant compatibilitat amb versions anteriors.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior